Sucker Punch Productions' Fantomo de Tsushima estis nekredebla sukceso por Sony, vendante pli ol 2.4 milionojn da unuoj en siaj unuaj tri tagoj. Ene de la unuaj 10 tagoj de liberigo, ĝiaj ludantoj kolektis kelkajn imponajn statistikojn. Kiel la PlayStation Twitter notas, ludantoj okupiĝis pri 57.5 milionoj da dueloj kaj faris 15.5 milionojn da fotoj.
Ili ankaŭ karesis 8.8 milionojn da vulpoj kaj pasigis 810 jarojn sur ĉevalo. Totalaj flutkantoj luditaj egalis al 28.1 milionoj dum la nombro da hajkoj skribitaj - bonaj aŭ malbonaj - trafis 14.2 milionojn. Konfliktoj estas signife pli altaj en nombro ol dueloj, nombrante 156.4 milionojn. Kaj finfine, la nombro da malamikoj, kiuj kaŭris pro timo de la Fantomo, estis mirinde 139.4 milionoj. Ne ekzistas statistiko pri la nombro da malamikoj, kiuj suferas, sed donu al ĝi tempon.
Fantomo de Tsushima estas nuntempe disponebla por PS4 - vi povas kontroli nian recenzon tie. Ĝi lastatempe ricevis gravan ĝisdatigon, kiu aldonis Mortiga malfacileco kaj Lower Intensity Combat ebligante pli grandan tekstgrandecon. Restu agordita por pliaj ĝisdatigoj pri ĝia sukceso en la venontaj tagoj.
Vi ĉiuj estis okupataj! Statoj de la unuaj 10 tagoj de #GhostofTsushima
57.5 milionoj da dueloj
8.8 milionoj da vulpoj karesis
810 jaroj sur ĉevalo
15.5 milionoj da fotoj faritajKaj pli: pic.twitter.com/5LFSxvSjbC
- PlayStation (@PlayStation) Julio 31, 2020