XBOX

Ghostwire: Tokio subtenos 4K kun Ray Tracing sur PS5 kune kun 3D Audio ĉe Lanĉo

Ghostwire: Tokio estas konfirmita subteni Ray Tracing kun 4k sur PlayStation 5 dum lanĉo de la oficiala PlayStation Store.
Ĝi ankaŭ subtenos 3D-Audio kaj multajn el la aliaj funkcioj sur PlayStation 5. Sony deklaris ĉi tiujn funkciojn sur la trajta langeto de PlayStation 5.

  • Mirindaj bildoj: Kun radiospurado kaj HDR*, la potenco kaj rapideco de la PlayStation 5-konzolo permesas vin esplori la unikan vizion de Tango Gameworks pri Tokio tordita de supernatura ĉeesto.
  • Rapida ŝarĝo: Eniru la agon kun preskaŭ tujaj ŝarĝaj tempoj kaj trairu la hantajn stratojn de Tokio sen ŝarĝotempoj, danke al la ultrarapida SSD de la konzolo PlayStation 5.
  • Adaptigaj ellasiloj: Ĉu batalante per konvenciaj armiloj aŭ supernaturaj potencoj, adaptaj ellasiloj pelas vin rekte en la agon.
  • Haptaj rimarkoj: Sentu la potencon de viaj paranormalaj kapabloj kun unikaj haptaj rimarkoj por ĉiu kapablo kaj karaktero ago en Ghostwire: Tokio.
  • Tempest 3D AudioTech sur kongruaj aŭdiloj: malbonaŭgura rido malantaŭ vi. Bojo de malproksima hundo. La 5D-aŭdio de la konzolo PS3 mergos vin en la terurajn stratojn de ĉi tiu unika preno de Tokio.

Ĉiuj ĉi tiuj trajtoj simple sonas nekredeblaj. Mi deziras, ke ili specifu, ĉu la ludo ankaŭ subtenus 60 FPS, verŝajne ĝi faros sen 4k aŭ radio-spurado, sed denove konfirmo estus agrable.

Rapida Ŝargado estas funkcio subtena de preskaŭ ĉiuj ludoj de PlayStation 5, do ĝi ne estas vere surpriza sed tamen mirinda afero por vidi.

Adaptive Triggers kaj Haptic Feedback estas miaj plej ŝatataj aferoj pri PlayStation 5. Ĝi nur iel igas la ludon senti multe pli viva. Programistoj ne mensogis kiam ili diris, ke la Haptika sugesto de DualSense Controller lasos vin senti la enludan Veteron kaj pli da aĵoj kiuj estas en-ludaj.

Mi ankoraŭ ne povas komenti pri 3D Audio ĉar mi ankoraŭ ne provis ĝin.

Bildo de Ghostwire: Tokio kun Raytracing

Ghostwire: Tokio de Tango Gameworks kaj Shinji Mikami estas planita por eliri sur PlayStation 5 poste ĉi-jare. La ludo mem aspektas nekredebla, juĝante laŭ la ludado; ĝi nur aspektas pura amuza. Mi ne povas atendi vidi pliajn aferojn rilatajn al Ghostwire: Tokio. Espereble, ĝi ĉeestas Bethesda kaj la E3-prezento de Xbox, sed mi dubas pri tio, ĉar ĉi tiu ludo ne estas eldonita en Xbox ĉe lanĉo. Mi pensas, ke ni vidos ĝin ĉe iu speco de State of Play-evento estonte.

Kion vi pensas? Bonvolu sciigi nin en la komentoj sube.

Ankit Gaba

Ĉefredaktisto de Gaming Route

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono