novaĵoj

Dio de Milito: Ragnarok - 9 Pliaj Aferoj, kiujn Ni Lernis Pri Ĝi

dio-de-milito-ragnarok-kovrilo-bildo-9906014

Sony kaj SIE Santa Monica Studio estis pli malavaraj pri detaloj Dio de Milito: Ragnarok ol plej multaj homoj estus antaŭvidinta. Danke al karna malkaŝa antaŭfilmo kaj postaj intervjuoj kaj ĝisdatigoj, ni scias sufiĉe pli pri la rakonto kaj ludado de la ludo ol ni atendis scii jaron post ĝia lanĉo. Ni lastatempe parolis pri iuj el la plej gravaj el tiuj detaloj en lastatempa funkcio, sed multe pli da informoj aperis ekde tiam, ke ni iros ĉi tien.

KIAL ĜI FINOS LA NORSENAN SAGAON

dio-de-milito-ragnarok-bildo-2-2-9874334

Dio de Milito: Ragnarok estante la fina ludo en la norena sagao de la serio surprizis multajn homojn, sed kvankam la plej multaj kredis, ke ni ricevos almenaŭ trilogion de norenaj ludoj, Santa Monica Studio certas, ke ĝi povas envolvi aferojn en nur du ludoj. . Kaj kiel rezultas, tio estis decido farita de neniu alia ol Dio de Milito (2018) direktoro Cory Barlog, kiu estis anstataŭigita kiel direktoro per Eric Williams por Ragnarok. Parolante en lastatempa intervjuo kun YouTuber Kaptain Kuba, Barlog klarigis ke la ĉefa kialo de voli envolvi la rakonton en du ludoj estis ke evoluigi tutan trilogion daŭrintus proksime al dek kvin jaroj, ĉe kiu punkto la rakonto, laŭ li, farintus "tro etendita." Barlog diras tion kun tio en menso, kaj donita la rakonton, kiun Santa Monica Studio volis rakonti Ragnarok, li estis memcerta ke ili povus envolvi aĵojn antaŭ la tempo kiam la kreditaĵoj ruliĝis sur la dua matĉo.

FIMBULWINTER

dio-de-milito-ragnarok-bildo-1-6195041

Ragnarok estas, kompreneble, la granda evento al kiu la ludo kondukos (estas en la nomo, ja), sed antaŭ Ragnarok, devas esti Fimbulwinter. Kiel Dio de Milito: Ragnarok komenciĝas, ni vidos ĉiujn naŭ realojn trafitaj de Fimbulwinter en malsamaj manieroj. Parolante en intervjuo kun IGN, direktoro Eric Williams diris ke vi ne devus atendi ke ĉiu regno estos kovrita per neĝo kaj glacio. Dirite, Midgard, kiel la epicentro de Fimbulwinter, estis tuŝita de "permafrosto", kiel Williams nomas ĝin, kiun ni multe vidis ankaŭ en la malkaŝa antaŭfilmo de la ludo, inkluzive de la tute frosta Lago de Naŭ.

CAMERO

dio-de-milito-ragnarok-bildo-2-1-5039809

Dio de Milito (2018) faris a? multe de aŭdacaj kaj interesaj novaj aferoj, kaj unu el ĝiaj multaj eksperimentoj, kiuj pagis, estis ĝia fotilo. Krom faligi la tradiciajn duonfiksajn fotilojn de la serio kaj anstataŭe preni tripersonan vidon zomitan super la ŝultron, Dio de Milito (2018) estis ankaŭ ununura seninterrompa fotilpafo de komenco ĝis fino. Impona atingo, se nenio alia. Ne surprize, estas konfirmite tion Dio de Milito: Ragnarok, ankaŭ, estos ununura fotilo pafo de komenco ĝis fino sen iuj tranĉoj aŭ interrompoj.

Ludanto-ESPRIMECO

dio-de-milito-ragnarok-1-9684491

Dio de Milito: Ragnarok konstruas el bonega fundamento en la batalsekcio kiel ĝi estas, kaj ŝajnas, ke Santa Monica Studio havas la ĝustajn ideojn pri kiel plibonigi aferojn eĉ plu en la sekvo. Unu afero tio Tiu de Ragnarok batalo estas ŝajne tuj emfazos sufiĉe estas ludanto elekto. Parolante al IGN, Williams diris, ke unu el la ĉefaj celoj de la disvolva teamo estis doni al ludantoj diversajn ilojn por trakti malamikojn, de ilaraj ĝisdatigoj ĝis diversaj atakoj kaj komboj ĝis pli da ligoj kun Atreus kaj pli. Dume, kun ludantoj havantaj pli larĝan gamon da ofensivaj elektoj, malamikoj ankaŭ estos pli defenda kaj ofensive kapablaj mem, kio signifas, ke ludantoj devus (teorie, almenaŭ) esti kuraĝigitaj konvene utiligi sian plenan arsenalon.

VERTICALECO

dio-de-milito-ragnarok-image-10-scaled-3242411

Ĉi tio estas alia areo kie Dio de Milito: Ragnarok pliboniĝas sur la batalo de sia antaŭulo- per integrigado de niveldezajno en batalrenkontojn mem. Kiel ni vidis en la malkaŝa antaŭfilmo, Kratos povos uzi siajn Blades of Chaos kiel graphokon por tiri sin al pli altaj kornicoj, revokante al baraktado de pli malnovaj. Dio de Milito ludoj. Ĉi tio, laŭ Williams, estas bakita en la batalon ankaŭ, kun renkontoj estas pli vertikalaj kaj ludantoj instigitaj por fari ĝustan uzon de la spaco ĉirkaŭ ili. Kompreneble, ankaŭ malamikoj povos uzi ĉi tiun vertikalecon je sia avantaĝo, kio devus fari iujn interesajn renkontojn.

PLI BATALAJ DETALOJ

dio-de-milito-ragnarok-2-6277208

La Klingoj de Kaoso farante sian grandiozan revenon duonvoje Dio de Milito (2018) estis momento, kiun tiuj, kiuj ludis la ludon, verŝajne ne baldaŭ forgesos, sed la Klingoj estis tre la malĉefa armilo de tiu ludo. Ragnarok ne flankenigos la Leviathan Axe, kompreneble, sed ŝajnas, ke Santa Monica Studio profitos de la fakto, ke la Blades of Chaos estos uzeblaj en la tuta ludo, tuj de la bato. Kaj tio faras ĝin en maniero, kiu certe plaĉos al serioveteranoj, revenigante multajn movojn kaj kombojn de la pli malnovaj. Dio de Milito ludoj. Ni jam vidis kelkajn el ĉi tiuj en la malkaŝa antaŭfilmo, kiel Kratos uzante la Klingojn por kapti malamikon en la aero kaj frapi ĝin en la teron, aŭ uzi ilin por tiri sin antaŭen kaj rami en malamikon, aŭ eĉ la barakton. . En la menciita intervjuo kun Kaptain Kuba, Williams diris ke batalo kun la Klingoj de Kaoso en Dio de Milito: Ragnarok alportos "la plej grandajn sukcesojn de aferoj [al kiuj ili] ne atingis" en la antaŭa ludo.

VALKIRIOJ

La Valkirioj eble ne estis kritika parto de la ĉefrakonto en Dio de Milito (2018), sed ili plej certe estis kritika parto de tiu sperto kiel tutaĵo, kaj estis kelkaj el la plej malfacilaj, streĉaj, kaj distraj estrobataloj en tiu tuta ludo. Ni ne scias en kia kapablo ni vidos la Valkiriojn Dio de Milito: Ragnarok, sed ni scias ke ili revenos- kaj pli bone, ke estos du tute novaj Valkirioj. Aktoroj Erica Lindbeck kaj Evanne Elizabeth Friedman konfirmis, ke ili ludos Hrist kaj Gna en la ludo, sed restas vidi kiom elstare ili estos prezentitaj en la ludo.

EINHERJAR

dio-de-milito-ragnarok-bildo-4-1-9127329

Kratos kaj Atreus alfrontos la norenan panteonon en siaj provoj maldaŭrigi Ragnarok, kio signifas, ke ili batalos kontraŭ Odino mem- kiu, kompreneble, uzos ĉiun ilon, kiun li havas je sia dispono. Tio inkludas la Einherjar, kiuj estas forpasintaj norenaj herooj kaj militistoj kiuj estis liveritaj fare de la Valkirioj al Valhalo sur morto, tiel ke ili povis batali por Odino kiam Ragnarok venas. Estas pli ol iom verŝajne, ke Kratos kaj Atreus batalos kontraŭ kelkaj el ĉi tiuj grandaj militistoj. Diversaj aktoroj, inkluzive de Laura Stahl, Anna Brisbin kaj Aaron Phillips, konfirmis, ke ili ludas Einherjar en la ludo.

MUZIKO

dio-de-milito-ragnarok-bildo-9-7437821

Muziko ĉiam estis unu el Dio de Milito fortaj kostumoj, eĉ reirante al la PS2-tagoj. Kaj same kiel Dio de Milito (2018) reinventis sian ludadon dum ankoraŭ sentis sin kiel bonorda Dio de Milito sperto, do ankaŭ ĝi purigis la ardezon per sia muziko, dank' al bonega muziko komponita de Bear McCreary kiu estis tute nova kaj freŝa, kaj tamen ankoraŭ sentis Dio de Milito. en Ragnarok, McCreary konfirmis ke li revenos kiel komponisto, tre al la ĝojo de seriofanoj.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono