novaĵoj

Halo Infinite Multiplayer Havos Ping-Sistemon

Ni estas ankoraŭ atendanta on Halo Senfinala plurludanta lanĉdato de , sed intertempe ni ricevas altvalorajn novajn detalojn de la ĉefa plurludanta dezajnisto de 343 Industries, Andrew Witts, kiu lastatempe aperis en La blogo de 343 kiel dungita spotlumo.

Kiel ĉefa plurludanta dizajnisto, ĉio, kio eniras la senpagan plurludantan ludreĝimon de Halo Infinite, pasas preter lia skribotablo kaj li havas manon en formi kiajn funkciojn ĉeestos en la plurludanta de Infinite. Unu el la grandaj funkcioj venantaj al Infinite estas konata al ŝatantoj de la pafa ĝenro: Apex Legends-stila Ping-sistemo.

"Mia teamo ankaŭ laboras pri mirindaj MP-sistemoj kiel Weapon Spawners, voĉtranspafmesaĝaj sistemoj kiel ekzemple la Klasika Halo Anoncisto kaj nova Persona AI, kaj la Mark System, kiu estas trajto kie ludantoj povas marki lokon en la mondo, kiu estas. lasas iliajn samteamanoj scii esencajn informojn, kiel malamika pozicio aŭ armiloko," Witts diris en sia intervjuo.

La anonca sistemo certe estas mojosa kaj malfermas la pordon al famulaj voĉoj provizante al vi ridigan en-ludan rakonton, sed ĝi estas la ping-sistemo, kiu vere devus agordi vian pafantan koron. Enkondukita en Apex Legends kaj rapide kopiita de esence ĉiu plurludanta pafisto sub la suno, ping lasas ludantojn rapide komuniki al samteamanoj pri celoj, malamikoj, aŭ eĉ nur dolĉa nova pafilo, kiun ili povus preni.

Related: La Plurludanta Antaŭrigardo de Halo Infinite Estas "Rampas Pli kaj Pli Proksime"

Alia afero, kiun Witts menciis, estis la Weapon Spawners, kiuj kvankam ne estas unikaj por Halo Infinite aŭ eĉ la Halo-franĉizo ĝenerale, ankoraŭ estas bonega trajto por novaj ludantoj lerni kiel armi sin en rapida kaj furioza plurludanta medio.

"Ni metis la armilrakojn sur la murojn ĉar ni volis evoluigi vidan lingvon ĉirkaŭ scavening en la ludo, por ke ludantoj povu fari fraŭtajn decidojn pri kie trovi armilon," klarigis Witts. "Mapscio daŭre estas grava kapablo konservi sed ni volis trovi manieron malpezigi la ŝarĝon de evoluigado de tiu scio kreante aktivaĵojn kiuj eliras sufiĉe el la medio por ke vi povas preni rapidajn decidojn pri kia objekto vi volas batali poste. "

Por ricevi informojn pri ĉio Halo Infinite, kontrolu nia gvidilo ĉi tie por ĉio, kion ni scias ĝis nun. Halo Infinite venos al Xbox Series X|S, Xbox One kaj komputilo poste ĉi-jare.

sekva: La Nova Harartondado de Zelda Estas Pli ol Moda Deklaro, Ĝi Estas Signo De Kresko

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono