"Malgraŭ niaj plej bonaj klopodoj ni spertas kapacitajn problemojn."
Helldiverse 2 programisto Arrowhead pardonpetis pro daŭraj servilaj "kapacitaj problemoj" kaj diras, ke ĝi laboras por "pliigi servilan kapaciton por akomodi ĉiujn".
Sekvante promeson doni al ĉiuj ludantoj 50-procentan XP kaj rekvizician gratifikon por kompensi "problemon" kiu donas malĝustajn rekompencojn ĉe la fino de misioj, la samtempa Steam-kalkulo de Helldivers 2 daŭre pliiĝas, kiu, siavice, ŝajne havis signifan efikon al servila stabileco.
"Malgraŭ niaj plej bonaj klopodoj pliigi servilan kapaciton por akomodi ĉiujn el vi, kiuj volas plonĝi por Libereco, ni spertas kapacitajn problemojn," diris la teamo en deklaro afiŝita al X/Twitter dum la semajnfino.
"Ni denove laboras senprokraste por plibonigi la problemon kaj ni esperas havi solvon kiel eble plej baldaŭ. Dankon."
Malgraŭ niaj plej bonaj klopodoj por pliigi servilan kapaciton por akcepti ĉiujn vi, kiuj volas plonĝi por Libereco, ni spertas kapacitajn problemojn. Ni denove laboras senprokraste por plibonigi la problemon kaj ni esperas havi solvon kiel eble plej baldaŭ. Dankon
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) Februaro 17, 2024
Tio okazis antaŭ kelkaj horoj nun sed, en la momento de la skribado, ne estis plu ĝisdatigo aŭ konfirmo pri kiam Arrowhead esperas, ke serviloj finfine stabiliĝos.
Helldivers 2 nun estas la plej granda Steam-lanĉo de Playstation, horloĝante pli ol preskaŭ 300,000 samtempajn uzantojn sur la komputila platformo ĉi-semajnfine. Ĝis ĉi tiu punkto, la rekomenco de God of War de Sony Santa Monica tenis la rekordon kun 73,529 samtempaj uzantoj.
La pasintsemajne, Helldivers 2 kreiva direktoro kaj Arrowhead CEO Johan Pilestedt diris ke ili kredis ludoj devus "gajni la rajton moneti", aldonante, ke dum ludantoj bonvenas "subteni ĉi tiun titolon" per DLC kaj mikrotransakcio, Arrowhead "neniam devigas iun fari tion".