novaĵoj

Hitman 3 Jaro 2 lanĉis, detaloj ĉi tie kune kun la 3.100 fliknotoj

Hitman 3 - Jaro 2, freŝa jaro de DLC kaj enhavo por la fina ludo en la World of Assassination trilogio nun lanĉis sur ĉiuj platformoj. Flikaĵo 3.100 por la ludo estas disponebla - la fliknotoj estas ĉe la malsupro de ĉi tiu afiŝo - kaj la ludo eldoniĝas sur Steam por la unua fojo. La plena trilogio ankaŭ venis al Xbox Game Pass en ambaŭ konzolon kaj komputilon.

Elusiva Celo-Arkado

La plej signifa senpaga aldono estas Elusive Target Arcade, nova preno de la unu-pafa Elusive Target ludreĝimo lanĉita en la 2016-datita ludo. Nun vi havas ne nur unu nivelon por provi, sed vicon da celoj por provi malsupreniri sinsekve, ĉiu kun malsamaj celoj kaj defioj.

Kompletigi Elusive Target Arcade alportos ekskluzivajn rekompencojn por la plena ludo. Interese, ĉi tio forigas la unu-pafon formaton. La serio de misioj en Elusive Target Arcade estos konstante disponebla ene de Hitman 3, kvankam vi povas provi ĉiun mision nur unu fojon tage. Pli da misioj estos aldonitaj kun la tempo.

Hitman Freelancer

Alia nova funkcio estas Hitman Freelancer, venanta en Printempo 2022. Ĉi tio donas al vi agordeblan domon, kiu estos via bazo de operacioj. Vi povos preni serion da misioj tra la plena Mondo de Murdo, lasante vin elekti malsamajn minacojn al la mondo. Vi devas komenci ĉe la plej malaltaj ŝtupoj, elprenante la malsuperajn nivelojn de krima organizo, konstruante por forigi la ĝeneralan gvidanton en fina misio - vi devos eltrovi ankaŭ kiuj ili estas! Ĉio estas remiksita iam ajn kiam vi ludas, ŝanĝante laŭ kiuj misioj vi elektas preni frue.

Estos pli da planado implikita ĉar vi devas aĉeti ilaron de vendistoj, kiujn vi uzos aŭ perdos se vi malsukcesos.

VR kaj Ray Tracing por PC

Komputilaj ludantoj ankaŭ ricevos plenan VR-subtenon estante PSVR ekskluziva ekde la lanĉo de Hitman 3. Ankaŭ estos aldonita radio-spurado por la komputilo, ŝanĝiĝema ombrado kaj la nova altskala teknologio de Intel XESS.

Steam kaj Xbox Game Pass

Hitman 3 alvenos sur Steam post jaro da ekskluziveco de Epic Games Store. Por la liberigo, IOI kunigas la tutan trilogion en unu pakaĵon por ke novuloj aĉetu. Tiu trilogia eldono ankaŭ estos aldonita al Xbox Game Pass por kaj konzolo kaj komputilo hodiaŭ.

Antaŭrigardo de novaj niveloj...

Fine, IO Interactive incitetis novan lokon, kiu venos poste en 2022. Rigardu ĝin...

Hitman 3 Jaro 2 Nova Nivelo

Hitman 3 estis unu el la unuaj gravaj ludeldonoj de 2021. Ĝi perfekte envolvas la elegantan kaj inventeman trilogion, gajnis 8 el 10 en nia recenzo:

Grafikante la progreson de la serio ekde tiu pariza debuto en 2016 estis fascina vojaĝo. IO lernis multon dum la lastaj kvin jaroj kaj tio vere montras en Hitman 3. Ĝi estas pli okulfrapa, pli fluida evoluo de la origina ŝablono de IO - rekompenca konkludo al unu el la plej unikaj videoludaj franĉizoj ĉirkaŭe, kaj unu ni daŭrigos. ludante dum multaj semajnoj kaj monatoj venontaj.

Hitman 3 estas havebla sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One kaj komputilo, same kiel fluas al Google Stadia kaj Nintendo Switch.

Jen la fliknotoj:

HITMAN 3 SOLVITA PROBLEMO (Jara 2 Flikaĵo: 3.100)

PS5hhhhhhhh
Ni solvis problemon, kie aŭdio povus subite fortondiĝi aŭ silentigi dum ludado. Ĉi tiu temo estis precipe elstara sur PlayStation 5.

Xbox-Aliro
Ni solvis problemon, kie iuj Xbox-ludantoj povus intermite perdi aliron al enhavo. Post esploro, ni identigis, ke ludantoj, kiuj posedis multajn malsamajn enhavojn de Hitman en la sama konzolo, plej verŝajne estos tuŝitaj.

Plibonigita Stabileco
Ni faris malantaŭajn ŝanĝojn por certigi pli glatan interretan sperton kaj redukti la nombron da problemoj de "malkonekto" renkontitaj de ludantoj.

Epopeaj Atingoj
Ni aldonis subtenon por Epic Achievements kaj Avataroj. Pliaj detaloj troveblas sur la Blogo de Epopeaj Ludoj.

Vindoza Komputila Subteno
Krom Epic Games Store kaj Steam, HITMAN 3 kaj HITMAN Trilogy nun disponeblas en Windows PC (Mikrosofto). Ludantoj sur ĉi tiu platformo (inkluzive de ludantoj de PC Game Pass) havos aliron al sia ekzistanta HITMAN 3-progresado, kiu estis gajnita ludante HITMAN 3 en iu ajn Xbox-konzolo. Tiu progresado ankaŭ estos sinkronigita inter Xbox-konzoloj kaj la Windows PC (Mikrosofto) versioj de la ludo. Ankaŭ, ajnaj Kontraktoj kreitaj sur ĉi tiu komputila platformo estos dividitaj kun Xbox-konzolludantoj kaj inverse. Ĉi tiuj funkcioj eblas ĉar Xbox Live estas la centra servo, kiu kunigas la du platformojn.

Ŝultro Interŝanĝa Regilo
Ni efektivigis konstantan solvon por la opcio 'Ŝultro-interŝanĝo', por ke ĝi nun disponeblas dum vi ludas en Senkonekta Reĝimo per regilo.

Celo Malsupren Dialogo
Ni efektivigis pli riĉan NPC-dialogon, kiu ekfunkciigas kiam certaj NPC-oj malkovras, ke celo aŭ VIP estis pacigita, eliminita aŭ alie vundita. Ili aludos al ili laŭnome en pluraj manieroj, kiel kiam ili raportas siajn sciojn al gardisto.

Redukto de lensa Flare
Ni solvis kelkajn problemojn, kiuj povus rezultigi tro fortan lensflamon kiam certaj lumfontoj renkontis reflektajn surfacojn.

2 Facila 2 Silenta
Ni ĝustigis la malŝlosajn kondiĉojn por la trofeo 'Silent Assassin' por ke ĝi malŝlosu pli konsekvence laŭ la postuloj.

Defia Ekrano
Ni solvis problemon, kiu povus kaŭzi ke la menua UI malĝuste montri la mision, pri kiu defio povus esti finita. Nun, la ludo estos pli preciza kiam vi montros kian mision plej taŭgas por plenumi difinitan defion.

Vitra Frakaso
Ni solvis problemon, kie pluraj vitraj vitroj mankis SFX kiam estis frakasitaj.

HUD Flash
Ni solvis problemon, kie iuj HUD-ikonoj kaj mesaĝoj plurfoje ekbrilis dum ludado, depende de specifaj agoj de la ludantoj.

Ni Uzas Ĉi tion Por Ripari
Ni solvis problemon kie la Multflanka Insidmurdisto defio pri 'La Aŭtoro' (kampanja misio H1 Patient Zero) ne malŝlosis, malgraŭ plenumi ĉiujn postulojn. Por certigi, ke la defioj estas finitaj kaj spuritaj precize, ni rekomendas al ludantoj plenumi ĉiujn celojn kaj fini la mision.

Dubajo: Mortiga Lifto
Ni solvis problemon, kie NPC-oj kiuj estis atakitaj kaj ĵetitaj malsupren de liftoŝakto en Dubajo estus pacigitaj prefere ol mortigitaj. Nun, nur morto atendas.

Dartmoor: Ekstere, Endome
Ni solvis problemon, kie 47 povis vidi tra specifa muro de ekster la domego en Dartmoor.

Chongqing: Vi estas Mortinta al Mi
Ni faris ŝanĝojn al pluraj areoj en la Chongqing, tiel ke ĉiuj NPC-oj kiuj troviĝas ekster la ludebla areo estas klasifikitaj kiel "mortigitaj" kaj la korpoj estas "kaŝitaj".

Chongqing: Tablo, Neniu Tablo
Ni tajlis la ecojn de 'nevidebla tablo' en la Gluttony Gobble Escalation. Esence, ĝi malaperis.

Mendoza: Neniu Supo Por Vi
Ni solvis problemon, kie Agento 47 ne povus moviĝi sen esti ekvidita, komencante kiel la Asado-Kuiristo.

Mendoza: Tro Persista Prompto
Ni forigis ikonon "prompta" de proksime de unu el la konstantaj ŝparvojoj en Mendoza.

Mendoza: Riĉa Rikolto
Ni faris la trofeon/atingon de Riĉa Rikolto iomete pli facile malŝlosi ne postulante la kompletigon de "kaŝita" misirakonto sur Mendoza. Tio devus forigi konfuzon inter ludantoj kiuj ŝajnis esti plenuminta la postulojn sed ne ricevis la trofeon/atingon.

Mendoza: Diana Dialogo
Ni solvis problemon, kiu povus kaŭzi la dialogon de Diana ne ekfunkciigi ĉe la komenco de la misio de la kampanjo de Mendoza.

Bangkok: Nekutima Identeco
Ni solvis plurajn problemojn, kie nomoj kaj bildoj de NPC ne kongruis kun la reala NPC en Bangkok.

Kredito Kie Ĝi Devas, 3.100
Ni ĝisdatigis la en-ludajn kreditojn kie necesas por reflekti laboron faritan ekde la lasta flikaĵo, inkluzive de novaj membroj de la teamo, kiuj aliĝis.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono