PCTekniko

Direktoro de Immortals Fenyx Rising Diras, ke Ia Influo Venis De Fruaj 2000aj Agado-Aventura Ludoj

senmorta fenyx leviĝanta

La ludo iam konata kiel Dioj kaj Monstroj akiris ĝia grandioza reenkonduko hieraŭ kiel Eternuloj Fenyx Rising. La ludo estas malferma monda aventurludo kun stiligita aspekto pri greka mitologio. La ludo aspektas sufiĉe interesa, sed unu afero, kiun multaj sentis, ke ili rimarkis, estis kiom similaj aspektis Legendo de Zelda: Spiro de la Sovaĝa. La arta stilo precipe elsaltis al homoj. Sed la Direktoro de la ludo fakte parolas pri aliaj pli malnovaj influoj, kiuj eniris la ludon.

En intervjuo kun VGC, Julien Galloudec estis demandita pri la influo de Spiro de la Sovaĝa kaj dum li diris, ke estas flate esti komparita kun tia legenda ludo, li fakte diris, ke la influoj pli profundiĝas. Li diris, ke li volis, ke la ludo pleniĝu pli kiel la platformaj aventurludoj de la fruaj 2000-aj jaroj, specife menciante. Banjo-Kazooie kaj la unua Jak kaj Daxter. Specife, li volis preni ilian malferman mondon kiel formulon kiu estis dense plenplena de diversaj defioj kaj modernigi la dezajnon.

"Ĉiam estas bonege esti komparita kun bonegaj ludoj, sed mi fakte estis influita de multaj malsamaj spertoj, kaj unu el la tre gravaj influoj por ni estis la ago-aventura ludoj de la fruaj 2000-aj jaroj.

Do ludoj kiel Jak kaj Daxter or Banjo-Kazooie, tio estis ago-aventura ludoj ene de malgranda malferma-mondo, tre densaj en defioj kiuj povis esti batalo, tio povus esti platforma kaj tio povis esti enigmoj. Ni volis iom reviziti tiun formulon kaj alporti ĝin al la sekva nivelo kun la teknika scio kaj la aferoj, kiujn ni povas fari ĉe Ubisoft Québec.

Do tio estis parto de nia intenco, esplori tiun aspekton laŭ ludsperto, uzante la grekan mitologion kiel kadro por la ludo. Ni volis havi tiun miksaĵon de batalo, vojaĝado, esplorado kaj enigmo ĉiuj miksitaj kune en fluo kiu tia havas sencon kaj ke vi povas havi tagordon ene.

Do vi povas elekti kiom da enigmoj, kiom da platformado, kiun esploradon kaj kiom da batalo vi volas fari, sed havi unuigantan sperton ene de tiuj tri kolonoj. Tio estis vere la fokuso laŭ ludsperto, provi havi la plej bonan ekvilibron ene de tiu miksaĵo de intenseco, kun batalo, esplorado kaj travojaĝado."

Eternuloj Fenyx Rising liberigos la 3an de decembro por PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Switch, PC kaj Stadia. Vi povas kontroli trarigardon de la ludado ĉi tie.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Kontrolu ankaŭ
Fermi
Reen al la supra butono