novaĵoj

King's Bounty 2: Kie Trovi Finajn Idealajn Unuojn

Rapida Ligiloj

De la komenco de la ludo, Premio de King 2 diros al la ludanto la gravecon resti kun certa Idealo, inkluzive kiam decidas pri unuoj por uzi en batalo, tamen, ne ekzistas granda vario por komence elekti. Ludantoj ne havos alian elekton ol kontentiĝi kun la Order Ideal-unuoj donitaj de NPC-oj en Fort Crucis, la malliberejo kie la ludanto komencas siajn aventurojn.

RELATED: King's Bounty 2: Kie Akiri Fruajn Ludajn Anarkiajn Unuojn

Dum kelkaj Anarchy Ideal-unuoj estas haveblaj, ili estas pli maloftaj por veni, kaj Power Ideal-trupoj daŭras en la komenca areo de la ludo, la Albian Highlands, kun nur ununura havebla unuo. Tamen, tiuj interesitaj pri kreskigado de armeo de Finesse Ideal-unuoj estas la plej malbonaj pro tio ke ekzistas neniu por esti rekrutita en la Albian Highlands entute.

Feliĉe, ĉi tio iom mildiĝas dum la ludanto eniras la sekvan areon, la Kronlandojn, ĉar ekzistas kelkaj potencaj Finesse-unuoj, kiuj povas multe plifortigi ajnan forton.

Kie Rekruti Finajn Idealajn Unuojn En La Kronlandoj

Fineco Ideala Rekrutanto Komercisto Loko

Sude de la kastelo de la reĝo en la Kronaj Teroj, baldaŭ antaŭ la suda eliro de la urbo, ludantoj trovos malgrandan merkatplacon kun kelkaj komercistoj kaj ankaŭ proksime al la loko, kie oni trovos la Domon de la Konspiranto por unu el la ĉefaj celoj de la serĉo.

En ĉi tiu placo ene de la suda parto de la grandurbo, ludantoj trovos Curt, kiu estas la nura rekrutkomercisto ene de la limoj de la grandurbo kiu vendas Finesse Ideal-unuojn. Kiam ludantoj komercas kun li, ili vidos du escepte potencajn Finesse-unuojn (kaj kelkajn fortajn Order Ideal-ojn) kiuj, krom esti la perfekta komenco por ies Finesse-legio, povas esti grandaj avantaĝoj al iu ajn alia speco de armea formado ( krom unu havanta Power Ideal-unuojn, ĉar la severa manko de kongruo inter ili povas kaŭzi gravajn problemojn).

Vento-Spiritoj - Fina Ideala Unuo

La unua el la Finesse Ideal-unuoj troveblaj estas la Vento-Spiritoj, Magical Creature speco de trupo kun signife pli altaj bazstatistikoj ol la plej multaj aliaj manbatalaliancanoj. Ilia damaĝoproduktado, defendoj, kaj HP ĉiuj superas la plej multajn aliajn unuojn, tamen, la malavantaĝo estas ke la Vento-Spiritoj postulas multe pli da Gvidado por varbi.

Ludantoj ankaŭ devas noti, ke ili ankaŭ komencas nur povi formi taĉmentojn kun ununura trupo kontraste al unuo konsistanta el pluraj individuoj. Ĉar la unuo estas vundita, ili ne perdos potencon pro malpliiĝanta trupgrandeco, kaj ili povas esti resanigitaj pli efike kiel rezulto. Ventospiritoj, estante kapablaj je iometa flugo, ankaŭ povas ignori negravajn diferencojn en batalkampa tereno, igante ilin eĉ pli utilaj en krudaj pejzaĝoj. Ilia magia damaĝo de bazaj atakoj estos escepte helpema kiam ili iras kontraŭ fizike fortikigitaj malamikoj.

Ŝtonaj Elementoj - Fineca Ideala Unuo

Simile al la Ventspiritoj, la Ŝtonaj Elementoj havas bonegajn statistikojn, kvankam ĉi tiuj ŝtonaj uloj estas eĉ pli imponaj ol siaj aeraj Magical Creature-ekvivalentoj kun precipe pli alta HP kaj damaĝopotencialo. Posedi la trajton Combat Master dum ankaŭ kapabla je intervalatakoj igas la Ŝtonajn Elementalojn senkompare la plej potencan intervalan unuon akirebla ĉe ĉi tiu punkto en la ludo, tamen, ili ankaŭ estas la unuo kiu postulas la plej multe de la Gvidado por varbi.

Ludantoj povas esence uzi siajn Stone Elementals kiel vivantajn pecojn de artilerio kiun oni povas planti sur siaj malantaŭaj linioj por bati malamikajn unuojn sen sensacio. Krome, se puŝiĝos, Stone Elementals ankaŭ povas esti uzataj kiel nekredeblaj manbatalaj unuoj danke al sia natura rezisteco, tamen tenu ilin for de malamikoj, kiuj damaĝas magi-bazitan damaĝon, ĉar ĉi tio estas ilia nura vera malforto.

NEXT: King's Bounty 2: Ĉiu Komenca Karaktero & Kion Ili Faras

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono