novaĵoj

MechWarrior 5: Mercenaries Review (PS5) - Meaty Mech Festo Kiu Ne Estos Por Ĉiuj

MechWarrior 5: solduloj PS5 revizio. Eldonita sur la originala PlayStation tute reen en la malhelaj nebuloj de 1995, MechWarrior 2: 31st Century Combat alportis la vastan BattleTech-universon al PlayStation-konzoloj, kaj kun ĝi gustumon de kiom malvarmeta piedpremado kaj blovado de s**t. 70 piedaj meĥoj povus finfine esti.

Ŝajne forigita al la PC-sfero dum tiom da jaroj, 2021 markas la revenon de la franĉizo al PlayStation-konzoloj kun MechWarrior 5: Mercenaries, kaj kvankam estas certe bonege havi OG PlayStation-franĉizon balanciĝantan sur PS5, estas ankaŭ vere, ke MechWarrior 5: Solduloj certe ne estos por ĉiuj (kaj povus fari kun boatŝarĝo de poluro por komenci).

MechWarrior 5: Solduloj PS5 Revizio

Amasa Kaj Malfacila Majstri, Kvankam Nepolurita Konsumo La BattleTech-Universo

Malgraŭ la fakto, ke MechWarrior 5: Mercenaries havas profundajn radikojn en la konsiderinda BattleTech-tabuloludo, kiu publikigis la tutan vojon reen en 1984, estas ankaŭ juste diri, ke vi ne nepre devas esti intime konscia pri la pli bonaj detaloj de BattleTech-scio por profitu la plej grandan parton de ĉi tiu ludo. Dirite, estas klare, ke tiuj, kiuj estas sufiĉe internigitaj en BattleTech-scio certe trovos multon por ami ĉi tie.

Mechwarrior 5 solduloj ps5 revizio 1

MechWarrior 5: Solduloj prezentas ludantojn kiel la heredanton de malpliigita soldulkostumo en la malproksimaj partoj de la spaco, kiu devas rekonstrui la prestiĝon de sia firmao dum engaĝiĝo en la pli larĝa makrokonflikto, kiu balais la pli grandajn meĥajn klanojn de la intergalaksia kadro konata kiel la Interna Sfero. La problemo kun la rakonta aranĝo por la ĉefa kampanjo de MechWarrior 5: Mercenaries estas, ke ĝi tute ne estas tre interesa.

Vi vidas, kiam vi ne piedpremas misiojn, vi vagos ĉirkaŭ via hejmbazo, parolas kun aliaj pilotoj kaj okupas misiojn. La afero estas, ke karakteroj tendencas esti plejparte forĵeteblaj konstrukcioj sen reala emocio aŭ karismo kaj kiel tia estas malfacile, se ne malebla, vere investi en ili aŭ ilia malfacilaĵo.

Same ankaŭ la rakonto sentas tuŝon sendirekta. Certe, MechWarrior 5: Mercenaries uzas la ampleksan kreivan latitudon de sia premiso por teksi rakonton de konflikto sur galaksia nivelo, kiu estas laĉita tra la diversaj misioj, kiujn vi povas plenumi, sed sen rolantaro de signifaj gravuloj por rilati. , por ne mencii mankon de temoj kaj rakontoj por allogi la ludanton, ĉio sentas iom plata kaj obtuza por diri almenaŭ.

Mechwarrior 5 solduloj ps5 revizio 2

En la ludon mem, MechWarrior 5: Solduloj estas vere ludo de du duonoj - la tripersona meĥa batalo kaj nature, la administrado de via soldulkostumo. MechWarrior 5: Solduloj permesas ludantojn elekti el pli ol 50 malsamaj meĥaj ĉasiospecoj kaj multaj pli da variantoj, permesante al ludantoj agordi sian meĥon laŭ la postuloj de la misio ĉemane. De amasiĝado sur armila peza dezajno por deĉenigi detruon grandskale ĝis tajlorado de meĥo por pli rapida movrapideco en retrova misio, certe estas multe da libereco por tajlori vian masivan stompon kiel vi konvenas.

Kiam temas pri kontrolado de via meĥo, MechWarrior 5: Mercenaries ne pardonpetas ĉi tie - kontroli ĉi tiujn altegajn mekanikajn monstrojn estas malfacile diri danke al la tankstilaj kontroloj, kiuj permesas al ĉi tiuj meĥoj rigardi en unu direkton moviĝante en alia. Plezure, ĉi tiuj meĥoj sentas sin taŭge pezaj ankaŭ, kun sia malrapida movo kaj rigidaj turniĝantaj mekanismoj (sen mencii la senton de heft kiam la saltjetoj estas engaĝitaj), ĉio aldoniĝas por doni al tiuj meĥoj realan senton de fizikeco.

Parolante pri fizikeco, batalo en MechWarrior 5: Mercenaries ankaŭ havas konsiderindan profundon ĉi tie. Dum batalado kontraŭ aliaj meĥoj (kaj ne la diverse obtuzaj tankoj kaj helikopteroj, kiujn vi ofte renkontos), vi povas brile elekti celi specifajn membrojn al viaj malamikoj, eksplodigante iliajn krurojn por redukti ilian movadon aŭ celante iliajn brakojn kaj ŝultrojn por senigi ilin. de iliaj armilsistemoj. Estas distraj aferoj certe.

Mechwarrior 5 solduloj ps5 revizio 3

Tiam ankaŭ estas la armilsistemoj. Ĉiu armilo alkroĉita al via meĥo ne povas nur esti pafita kun malzorgema forlaso ĉar ĉiu postulas periodon de malvarmiĝo kiam vi faras tion, tio signifas, ke kiam vi estas en batala batalo kun aliaj meĥoj, vi devas paŝi vin laŭe kaj laŭe. ĉi tiu senso, la batalo en MechWarrior 5: Mercenaries sentas pli taktika ol ĝi alie farus.

Bedaŭrinde tamen, la flanko de la kruta lernadkurbo por ĉi tiu pritrakta modelo estas, ke ĝi simple ne estas sufiĉe rapida aŭ alirebla por ke pli hazardaj homoj vere okupiĝu pri la ludo tiel senpene kiel ili ŝatus. Aldone, kvankam la armilaroj, kiujn vi povas ekipi sur ĉiu meĥo, estas plaĉe diversaj, estas ankaŭ vere, ke al ili mankas iom la oomph (precipe la laseraj armiloj), kiun oni volonte asocius kun ĉi tiuj dupedaj militmaŝinoj. Domaĝe, vere.

Antaŭ ol batalo komenciĝos, vi tamen estos elmontrita al la alia ĉefa aspekto de MechWarrior 5: Mercenaries unu-ludanta kampanjo - nome la soldulkostuma administrado en kiu ĉiuj aliaj aspektoj de la kampanjo estas enmetitaj. Kiel gvidanto de via propra soldulfirmao, vi respondecas pri preni kontraktojn, administri vian inventaron kaj vastigi vian teamon.

Mechwarrior 5 solduloj ps5 revizio 4

Koncerne kontraktojn, vi devas esti sagaca ĉar ĉiu kontrakto donas totalan pagon el kiu kroma subteno kiel aviadilaj atakoj, riparoj kaj tiel plu estas subtrahataj, tio signifas, ke vi devas esti singarda kun viaj meĥoj kiam vi elprenas ilin. la batalkampo ĉar ĉiu fendeto en via kiraso kunportas tre realan koston. Preter tio, vi akiras intertraktadpunktojn bazitajn sur la rango de via soldulfirmao, kiuj ebligas al vi sukcese negoci pli bonajn kondiĉojn por via kostumo, finfine rezultigante superajn rekompencojn kiel rezulto.

Krom administri viajn elpagojn, la kontraktsistemo en MechWarrior 5: Solduloj ankaŭ ebligas al vi antaŭe aĉeti asekuron por viaj meĥoj por protekti kontraŭ perdoj kaŭzitaj de probable estonta damaĝo, dum Salvage Shares permesas postuli meĥan armilon kaj equipment salvage from the battlefield - ju pli valora la savado des pli da akcioj ĝi kostos.

Ĝi estas profunda sistemo certe, kiu faras justecon al la fiska kaj administra flanko de administrado de via propra soldulfirmao, kaj dum mi persone ĝuis serĉi pli bonajn kontraktojn kaj malkovri kiel plej bone administri mian teamon kaj nian ĉiam kreskantan inventaron de murdmaŝinoj. , mi povas vidi ke ĝi tre verŝajne frustrigos tiujn, kiuj ne volas esti ŝarĝitaj de tiaj ŝajne eksterlernejaj zorgoj.

Mechwarrior 5 solduloj ps5 revizio 5

Malgraŭ tio tamen, estas evidente, ke la programisto faris kelkajn uverturojn al agaj fiuloj, kiuj nur volas ekigi sian meĥon. La Instant Action-reĝimo faras tion, kion ĝi diras sur la lado kaj permesas al ludantoj tuj salti en multajn kutimajn batalscenarojn, dum la kvar-ludanta kunlabora reĝimo ebligas vin algluiĝi en la ĉefan kampanjon kun ĝis tri aliaj amikoj. Kvankam ambaŭ ĉi tiuj estas agrable havi, ĝi ankoraŭ malmulte influas la ĝeneralan malnovlernejan dezajnon, kiu trapenetras, por bone aŭ malbone, ĉie en MechWarrior 5: Solduloj.

Kvankam via kilometraĵo mia varias se temas pri kiom alirebla vi povas (aŭ ne) trovi MechWarrior 5: Solduloj depende de viaj atendoj, estas klare, ke negrave via inklino tiurilate, ke la ludo povus uzi kupetojn da krompoluro. Dum la nivelo de detruo estas impona, la framfrekvenco ne estas - ofte falas multe sub la 60 kadrojn por sekundo maksimumo kiun oni atendus. Verŝajne ĉi tio estus komprenebla se MechWarrior 5: Mercenaries estus vida miregilo - sed estas tute tio aŭ kun malabunde detalaj medioj kaj nebone teksturitaj medioj ĉiuj aspektantaj kiel ili apartenas al antaŭa konzola generacio.

Ankaŭ ne helpas, ke la antaŭprezentitaj tranĉscenoj, kiuj ŝajnas esti filmitaj en-motoro kaj poste registritaj, amase kun la realtempa ago danke al malbela kombinaĵo de 30 kadroj por dua moviĝo kaj artefakto rajdita video. Certe do, por tiuj, kiuj aktive serĉas indulgi sin en la BattleTech-universo pri nuntempa videoludada aparataro, tiam MechWarrior 5: Mercenaries trafas ĉiujn ĝustajn notojn - ĝi alportas tiun disvastiĝantan universon al la antaŭo kaj la simuladstila batalo kaj mikro-administrado de soldulo. vestaĵo estas sufiĉe profunda por esti taŭge konvinka.

Kvankam eble por iu ajn alia serĉanta rapidan kaj spektaklan arkadstilan eksplodilon kun masivaj stompantaj meĥoj, MechWarrior 5: Mercenaries ne tute taŭgas, danke al ĝiaj malfacile mastri kontroloj, aldona strategia profundo kaj relative nepoluritaj bildoj. Unu por la ŝatantoj tiam, aŭ tiuj, kiuj havas sufiĉan tempon por plugi en malfacilan regi tripersonan meĥan pafiston, kiu havas longvivecon dum semajnoj, se ne monatoj.

MechWarrior 5: Solduloj estas ekstere nun sur PS4 kaj PS5.

Revizia kodo afable disponigita de PR.

La poŝto MechWarrior 5: Mercenaries Review (PS5) - Meaty Mech Festo Kiu Ne Estos Por Ĉiuj aperis unue PlayStation Universo.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono