XBOX

Microsoft Files Deklaro En Subteno de Epic Kontraŭ Apple

Kontrolo: Konstruante la Kunvenan Mondon de Remedy

6 Fall Guys Problemoj Kiu Bezonas Ripari

Ludu NYC 2020 Graffiti-Ludojn Festu Nigrajn Programistojn

6 RPG Mini-Ludoj Kiu Estas Pli Bone Ol La Ĉefa Rakonto

La Leviĝanta Radio de Espero en la Luda Industrio de Brazilo

La Pliiĝo kaj Falo de Near Field Communication Games

Nereala Serio de Eventoj

La jura agado inter Epic kaj Apple daŭre varmiĝas, ĉar Mikrosofto nun pezis pri la lastaj procedoj kun letero de subteno kun la tribunalo.

La letero ne traktas la ĉefan proceson, kaj anstataŭe subtenas la Epic Games. peto por ordono kontraŭ Apple suspendanta ilian aliron al la Apple SDK, kio malhelpus ilin povi konservi Unreal Engine por iOS. Ĉi tio estas la punkto, kiun Microsoft traktas en la kvarpaĝa deklaro de subteno de Game Developer Experience Ĝenerala Direktoro Kevin Gammill, kiu estis registrita hodiaŭ ĉe la tribunalo.

En la deklaro Gammill klarigas, ke Mikrosofto kaj multaj aliaj kompanioj uzas Unreal Engine kaj ke la perdo de subteno por ĝi efikos produktojn jam liberigitajn, same kiel tiujn en disvolviĝo, kaj ludantojn. Koncerne al ludoj en evoluo, Gammill deklaras,

Por ludkreintoj en la pli postaj stadioj de evoluo utiligante Unreal Engine kaj celante la iOS kaj/aŭ macOS-platformon, la subita perdo de subteno de Unreal Engine por iOS kaj macOS kreus signifajn kostojn kaj malfacilajn decidojn. La kreinto havus signifajn mallevitajn kostojn kaj perdus tempon uzante Unreal Engine por ludkreado, kaj devus elekti inter (a) komenci evoluon ĉie per nova ludmaŝino, (b) forlasi la iOS kaj macOS-platformojn, aŭ (c) tute ĉesante evoluon.

Koncerne produktojn jam liberigitajn, Gammill klarigas, ke ĝi povus pliigi la riskon de vundeblecoj, kaj plimalfaciligi la laboron por programistoj.

La forigo de Apple de la kapablo de Unreal Engine evoluigi ĝisdatigojn kaj plibonigojn por iOS kaj macOS ankaŭ povus damaĝi jam lanĉitajn iOS kaj macOS-ludojn konstruitajn sur Unreal Engine. Se la ludmotoro ne plu povas disvolvi ĝisdatigojn, kiuj utiligas novajn funkciojn de iOS aŭ macOS, ripari programajn cimojn aŭ fliki sekurecajn difektojn, tio damaĝos ludojn, kiuj jam estis lanĉitaj en iOS kaj macOS (kaj, siavice, damaĝos ludantojn). Krome, ĉi tiu situacio povus dubigi la ludbazon de ludo, tiel ke ludantoj sur iOS aŭ macOS ne povas ludi aŭ komuniki kun amikoj aŭ familio, kiuj ludas sur aliaj platformoj.

Kian efikon ĉi tio havos sur la tribunalo, kaj ilia decido ĉu aŭ noto doni la prohibicion estas nekonata. Indas noti, ke en neniu punkto en la deklaro faras Microsoft referencon Fortnite, aŭ koncerne ĝian parton de la prohibicio, aŭ la pli granda proceso entute. Microsoft konservas ĉi tion nur pri Unreal Engine ĉi tie.

Vi povas legi la plenan deklaron tie.

Milito estas Paco - La Usona Armeo Twitch Stream estas Etika Problemo

Rapida Preno

Epic Games faris maloftan paŝon kiam ĝi efike deklaris varon sur Apple kaj ĝi bruligis la teron malantaŭ ĝi. Apple respondis per simila respondo de bruligita tero, kaj kun la loko de Unreal Engine en la merkato ĝi povus krei multan damaĝon al programistoj kaj ludantoj. Mikrosofto ĉi tie ne pezas pri la pli granda debato, sed esence argumentas, ke la kvanto de flanka damaĝo farita per malpermeso de Unreal Engine estus grava.

Punkto ne elvokita de Mikrosofto estas, ke la perdo de programistoj sur Unreal Engine dum ili funkcias sur aliaj platformoj, se ili ne povas liberigi efike en iOS, estus tre malfacile por Epic Games kompensi iam ajn, verŝajne neriparebla damaĝo farita de. piedbatante ilin ĉar ĝi igus programistojn investi en aliaj ekosistemoj kaj tempo kaj monsaĝe.

La artfajraĵoj por ĉi tiu kazo estas malproksimaj de finiĝi, ĉar kun du obstinaj ĉefoficistoj, inkluzive de unu kiu estras privatan kompanion, kiun li havas plimultan parton, kelkaj el la normalaj atendoj pri jura batalo kiel ĉi tiu estas ekstere. Ĉi tio ne estis batalo kiun Epic Games bezonis batali, nek ĝi estas tia, kiun verŝajne publika kompanio havus (pensu la milionojn da dolaroj perditaj ĉiutage en iOS-enspezo), sed ĝi fariĝis tia, kiun ĝi bezonas almenaŭ parte gajni. nun, aŭ alie ambaŭ ĝiaj oraj anseroj povas fini demeti kelkajn malpli da ovoj ol atendite.

Kion vi pensas pri Mikrosofto subtenanta Epic Games? Ĉu vi konsentas kun ili? Sciigu nin en la komentoj sube!

Don Parsons

Don Parsons

Novaĵoj Redaktoro

Mi estis ludanto dum jaroj de diversaj specoj komencante kun la Sega Genesis kaj Shining Force kiam mi estis juna. Se mi ne ludas videoludojn, mi ofte rolas, legas, verkas aŭ pripensas aferojn alportitajn de spekula fikcio.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono