nintendoPCPS4PS5ŜALTILOXBOX UNUXBOX-SERIO X/S

Paper Mario: The Origami King Review

la Papero Mario serio origine komenciĝis kiel posteulo al tiu de la Super Nintendo Entertainment System Super Mario RPG (nomata Mario Rakonto en Japanio). Tamen la serio malrapide devojiĝis de sia uzo de RPG-mekaniko, kaj anstataŭe fariĝis pli de aventur-puzla ludo.

Komencante kun Papero Mario: Grasa Stelo la serio dependis malpli de tipa RPG-progresado kiel spertpunktoj, kaj ŝanĝis al transirejo-progresado (kie via pozicio en la rakonto diktas potencon prefere ol ajna muelado).

Do indas rimarki, ke fanoj de la originalo Papero Mario eble ne trovas multon komunan kun La Origamia Reĝo.

Papero Mario: La Reĝo de Origami
Ellaboranto: Intelligent Systems
Eldonisto: Nintendo
Platformoj: Nintendo Ŝaltilo (Reviziita)
Eldondato: la 17-an de julio 2020
Ludantoj: 1
Prezo: $ 59.99

Papero Mario: La Reĝo de Origami komencas for kun la Mario Brothers direktiĝis al Origami Festivalo de Toad Town, nur por trovi la urbon forlasita. Post iom da esplorado ili trovas la Kastelon de Persiko plejparte malplena, kaj tre rigidan Princinon Persiko.

Ĝi turnas ke King Olly, faldita Origami King, faldis princinon Persiko kaj volas kontroli ĉiujn la paperpopoloj faldante ilin en preskaŭ sensencajn origamisoldatojn. La fratino de reĝo Olly Olivia kaj Bowser estas la nuraj por stari kun Mario kontraŭ ŝia frato.

Uzante magiajn filmojn, King Olly levas la kastelon de Peach de ĝiaj fundamentoj kaj kaŝas lin kaj la kastelon for sub bariero de vimpoj. Dependas de Mario kaj Olivia detrui la streamers, liberigi la kastelon de Peach kaj savi ĉiujn malfeliĉajn Bufojn kaj helpantojn de faldiĝo.

Papero Mario: La Reĝo de Origami enkondukas novan radialan batalsistemon. Malamikoj generas sur cirkla krado ĉirkaŭante Mario'n kaj la celo de ĉiu renkonto estas vicigi malamikojn en kombinaĵo de 1×4 linioj por esti saltitaj sur, aŭ 2×2 kvadratoj por esti frapitaj per lia martelo.

Realigi ĉi tiun mini-ludon certigas ke Mario ricevos sufiĉe da agoj por venki ĉiujn malamikojn sur la tabulo. Ĉi tio aldone al 1.5x-difekta multipliko se vi sukcesas solvi la kradan enigmon. Tie kuŝas la absoluta plej granda difekto de la ludo; kiel nerekompenca estas la batalo.

Gajni batalon en la plej bona kazo enretigas vin kelkajn centojn da moneroj. Eĉ pli se vi sukcesas fari ĝin sen vundiĝi. Tamen la damaĝomultiplikato sufiĉas nur por mortigi eble trionon de la malamikoj, kiujn vi renkontas kun via baza ekipaĵo. Por konstante unu-pafitaj malamikoj, vi devas solvi la enigmon krom uzi altnivelan ekipaĵon, kiu rompiĝas post ripeta uzo.

Do vi devas elekti inter mallevi vian oron en konsumeblan ekipaĵon, aŭ damaĝi kaj perdi oron ĉiuokaze. Kiel ajn ĝi sentas, ke vi perdas.

Kontraste al batalado kontraŭ la viglaj malamikoj kaj devi ĵongli kun la efikeco de objektoj, estro-bataloj estas refreŝiga ritmoŝanĝo, kiu estas vere defia kaj ĝua. Kompare al la arbitra grupiĝo de mafiaj bataloj, estro-bataloj postulas, ke vi ŝpini kahelojn per sagoj kaj agĵetonoj por poziciigi vojon al la estro.

Ĉi tio igas estrobatalojn pli simplaj, kaj pro la longeco de la batalo kaj strategio postulata ĝi pli rememorigas la RPG-radikojn de Papero Mario. Kontraste kun la stulta kaj amuza estetiko de la ludo, ĝi ne timas ĵeti vin en estrobatalojn kun minimuma direkto. Se vi estas bonŝanca, Olivia diros al vi ion kiel "He, ĉi tiu flava parto estas imuna" kaj vi foriras.

Feliĉe estas etaj kovertoj sur la kampo, kiujn vi povas preni (se ili estas sur via vojo), kiuj klarigas la paŝojn de batalo; por helpi vin eltrovi kiam, kie kaj kian armilon uzi en malsamaj fazoj.

Ekzemple, unu estro postulas, ke vi saltu sur ilin plurfoje, kaj poste uzu la potencon de akvo por malplenigi la kampon antaŭ ol uzi magian cirklon por fina bato. La ekscito kaj ritmo de estro-bataloj faciligas antaŭĝoji ilin per la slogo de sencelaj sbiroj-bataloj.

Aliaj amuzaj bataloj inkluzivas supermondajn batalojn. Kelkaj estroj kaj renkontoj ne uzas la krad-bazitan batalsistemon, sed anstataŭe postulas Mario'n eviti, salti kaj frapi per sia martelo en dinamika batalo. Ĉi tiuj estas bonaj kaj al la punkto, do ĝi igas vin demandi kial pli da bataloj ne estis tiaj.

Entute, la batalo estas senkompare la plej malforta ligo en Paper Mario: The Origami King; sed la rakonto, muziko kaj skribo bone portas ĝin. La ludo montras, ke Inteligentaj Sistemoj povas fari kun tio, kion ili ricevas.

Malgraŭ la insisto de Nintendo, ke Intelligent Systems ne plu "kreu originalajn gravulojn, kiuj tuŝas la Mario-universon; ” la karakteroj en la ludo estas viglaj, amuzaj kaj interesaj, eĉ se iliaj nomoj estas tiel simplaj kiel Bob-omb.

la Papero Mario serio fariĝis bonega fonto de bona verkado kiel ĉefserio mario ludoj estas kutime sen multe da dialogo. Luigi estas amuza kaj aminda, Olivia estas simpatia, kaj Bowser estas impertinenta sed aminda. Sincere ĝi sentas kvazaŭ Nintendo ne lasos ilin fari novajn karakterojn, la mekanikon de Papero Mario estus pli bone servita en freŝa IP kie Intelligent Systems povas fari kiel ili volas.

La ludo estas plena de komedia tempo, slapstick, kaj senbrida humuro kiu igas promeni kaj paroli kun NPC-oj ĝojo. Ĉi tio estas precipe vera en la flanka celo serĉi mankantajn Bufojn. Bufoj estis falditaj, blokitaj en fendoj, kaj alie kaŝitaj dum la tuta ludo; ĉiu, kiun vi trovas, aliĝas al la standoj dum batalo kaj povas ĝojigi Mario'n.

Ĉi tiu gajado povas eĉ (por modesta pago de 1-999 moneroj) inkluzivi materialan helpanton kiel sangutojn, eta damaĝon al malamikoj, kaj la Bufoj eĉ solvos enigmojn por vi se vi estas precipe malavara.

Tamen ĉi tio ankaŭ signifas, ke la ludo povas esti bagateligita de tiuj, kiuj prenas la tempon por mueli monerojn, ĉar la helpo de la Bufoj eĉ povas esti uzata en estro-bataloj. En la defendo de la ludo, ĝi estas alirebla por multoblaj lertaj niveloj.

Ĉi tio ankoraŭ ne estas ekskuzo por la vipo en la malfacilaĵo de la ludo. Precipe, unu estro povas senĉese regeneriĝi se vi ne finas ĝin en la ĝusta tempo, kaj malfari multoblajn turnojn valora je laboro. Ĉi tiu estro estas ĝuste post sufiĉe simpla estro, kie la truko estas klarigita pli detale.

Foje ĝi sentas kiel Papero Mario: La Reĝo de Origami ne povas decidi ĉu ĝi volas esti malfacila ludo, aŭ facila ludo. Kvankam ĉi tio povus esti en provo allogi ĉiujn aĝojn, ĝi maltrafas ambaŭ.

Vide, ne estas plendoj pri Papero Mario: La Reĝo de Origami, sed ĝi neniam estis intencita esti grafike intensa ludo. La medio estas bone desegnita kaj lerte kaŝitaj fendoj kaj truoj kaŝas sekretojn sen esti tro obskuritaj. Se estis io impona pri la grafikaĵoj de la ludo, tio estas, ke la akvo aspektas bela.

Ankaŭ estas impona kiom da detaloj eniris fari ĉion aspekti kiel papero. Silka papero flosas ĉirkaŭe en la Granda Maro donante al ĝi efemeran aspekton, konstruaĵoj estas faritaj el faldita kartono, kaj eĉ la moneroj, kiujn vi kolektas, permesas al vi vidi la plifortigitajn faldojn, kiuj donas al ili strukturon.

Muziko ankaŭ estas elstara. Sonindikoj akompanas la humurajn momentojn de la ludo, kaj bonordan voĉan bandon, kiu plene rondigas la etoson de la ludo. Malgrandaj bruaj signaloj kiam Mario frapas sian martelon, marŝas sur stranga tereno aŭ alproksimiĝas al kaŝita Bufo, ĉio faciligas ludi la ludon kaj malkovri ĝiajn sekretojn.

Dume estas en-karakteraj muzikaj nombroj kiujn Olivia kaj aliaj NPC-oj prezentas. Kvankam ne estas aŭdeblaj kantotekstoj, surekranaj kantotekstoj akompanas la pli viglajn melodiojn.

finfine Papero Mario: La Reĝo de Origami estas mezbona ludo; la reala batalo estas ĝena, kaj estas pro la virto de la skribo kaj muziko ke la ludo estas efektive eltenebla. Estus pli bone, se bazaj malamikoj estus nur danĝeroj en la supermondo, kiuj povus esti traktitaj, sen iri en la radialan batalon, kaj tiam konservi la estro-batalojn.

Kompare kun la kerna ludrotacio, la flankaj serĉoj estas pli amuzaj. Trovi la perditajn Bufojn, fliki truojn en la mondo per konfetoj kaj trovi ĉiujn kolektaĵojn estas pli rekompencaj ol batali kontraŭ malamikoj. Sen mencii la skribo kaj intrigo de la ludo kompensas la plej malbonan de la batalo, sufiĉe por investi en la rakonto malgraŭ la kolero.

Ludantoj dezirantaj re-travivi Mario RPG (precipe ekde AlphaDream, la firmao malantaŭ la Mario kaj Luigi serio iris bankrota) estos ege seniluziigita de Papero Mario: La Reĝo de Origami. Sed ludantoj, kiuj volas facilaniman kaj trankvilan aventurludon, estas en bona tempo. Kvankam, unu kiu ne tute pravigas la prezon de la ludo.

Nur certigu provizi per moneroj por salti kiel eble plej multe da batalo. Vi dankos min poste.

Kelkaj Bildoj: nintendo

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono