La komputila versio de Crash Bandicoot 4 estis lanĉita ekskluzive en Battle.net hieraŭ - kaj ludantoj ne estis ĝuste ravitaj malkovri, ke ĝi estas ĉiam enreta.
Crash Bandicoot 4, kiu ne havas interretan plurludanton, postulas interretan konekton por ludi en komputilo - kiel ŝajnas esti norma praktiko kun Battle.net-ludoj.
Ludantoj raportis problemojn kun ĉi tiu postulo, kiel ensalutaj eraroj, kiuj devigas la ludon fermiĝi. Ĉi tiuj ensalutantaj eraroj laŭdire prezentas sin eĉ kiam via interreto falas dum ludado. Ĝi ankaŭ signifas, ke iuj problemoj kiujn Blizzard spertas kun ĝiaj aŭtentikigserviloj povus igi la ludon neludebla.