novaĵoj

PS5 Ludaj Buĝetoj "Kreskos Eksponente" Laŭ Shawn Layden

La krepusko de la venonta generacio de konzoloj donis al ni rigardon al kiel aspektos la estonteco de videoludado. Ni ankoraŭ vidis la pinton de la glacimonto, ĉar programistoj lernos kiel akiri la plej bonan el ĉi tiuj konzoloj dum la venontaj kelkaj jaroj. Tamen, kun nova generacio, venas pli ambiciaj projektoj, kaj tio signifas pli altajn buĝetojn.

Iama PlayStation-estro, Shawn Layden estis de la sama opinio. En intervjuo kun Bloomberg, Layden parolis pri retiriĝado de sia rolo kiel PlayStation-estro, lia nuna laboro, kaj la estonteco de la videoludadindustrio.

Layden rimarkis, ke luddisvolviĝo ŝajnas duobliĝi je kosto kun ĉiu konzola ciklo. Dum li laboris pri buĝeto de ĉirkaŭ $ 100 milionoj por ludoj kiel God of War kaj Horizon: Zero Dawn, li antaŭdiris, ke PlayStation 5-ludoj poste bezonos $ 200 milionojn por fari kaj daŭre kreski. "Se ni ne povas malhelpi la kostan kurbon pliiĝi, ĉio, kion ni povas fari, estas provi malpliigi ĝin," li diris. "Tio metas vin en lokon kie vi estas instigita al daŭrigoj."

RELATED: Deathloop Antaŭrigardo: Neniu Manlibro Savado signifas Tense Stealth Kaj Blanka Knuckle Agado

Jason Schreier de Bloomberg rimarkis, ke la rezulto de tiaj konstante ŝvelantaj buĝetoj estas ĉiujara ludserio, kiu ne povas esti distingita de ĝia antaŭa eldono, tre kiel Call of Duty de FIFA. "Kio okazas tie estas, ke vi finas kun 3-4 siloj da ludoj aŭ ludspecoj, kiuj daŭre ekzistas, kaj vario estas elpremita," diris Layden.

Layden parolis pri sia foriro de sia rolo ĉe PlayStation. Dum neniu kialo estis donita dum la tempo, li diris ke ekzistis neniu alia kialo krom la fakto ke li sentis ke estis tempo. “Ĝi estas agado de junulo. Mi sentis, ke ĉi tio estas bona tempo por meti la pinglon en mian heredaĵon." Li kontrolis bonegan vicon de PlayStation-ekskluzivoj kaj sentis, ke estas "bona tempo por paŝi sur la pinton kaj permesi al alia generacio porti la PlayStation 5 al merkato."

Layden estas nuntempe en la konsila komisiono de Streamline Media Group, ludservofirmao kie li konsilas la firmaon pri ĝia tutmonda strategio por videoludoj.

NEXT: Intervjuo: Oleksa Lozowchuk Pri Batado de Harpoj Kun Maleoj En la Nomo de la Sontrako de Horizonto

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono