XBOX

Remedy Entertainment Afiŝas Fortajn Duonjarajn Financojn, Provizas Ĝisdatigon Pri Estontaj Titoloj

rimedi distradon

Programisto Remedy Entertainment estis ĉirkaŭ la bloko kelkajn fojojn, kaj kreis kelkajn vere specialajn ludojn. Venante al eminenteco kun la Max Payne serio, tiam pluirante al la kulta sukceso Alan Wake, kaj la lastatempa kontrolo kiu vidis altan kritikistaplaŭdon, la firmao vere havas kelkajn sukcesojn. Kaj feliĉe, ŝajnas kvazaŭ ili havas sufiĉe fortan perspektivon.

La firmao liberigis ilian duonjara financa raporto. En ĝi la kompanio raportis 23% pliigitan enspezon kompare kun la pasinta jaro kaj 116% kreskon en operacia profito. Tio metas ilin en bonan pozicion en la finan streĉon de ĉi tiu jaro. Ili ankaŭ ofertis ĝisdatigon pri la longa evoluo avangardo, plurludanta IP pri kiu oni longe parolas.

"La teamo laboranta pri avangardo – projekto ankaŭ bazita sur nia propra IP – pliprofundigis la internan ludeblan evoluan version de la ludo, senĉese taksante, lernante kaj alĝustigante la evoluon. Iuj partoj de la ludo montras tre bonan promeson, iuj partoj estis restrukturitaj. Ni daŭrigas ĉi tiun ripetan evoluadon de Vanguard kun misio kombini longdaŭrajn serv-bazitajn multludantajn spertojn kun la unika ludstilo de Remedy. La ludo estas evoluigita per la Unreal 4-motoro kaj la frua faza laboro daŭras kun malgranda teamo."

Tio ne estis la sola ludo priparolata, ĉar ili ankaŭ eniris en detalojn pri neanoncita ludo, kiun ili havas, kiu estos publikigita de Epic Games. Estis anoncite pli frue en la jaro tio Epic subskribis eldoninterkonsentojn kun pluraj programistoj, kaj kvankam Remedy ne detalis kio estis tiu ludo, ili ja donis iom da kompreno pri kiel la interkonsento okazis kaj konfirmis, ke ĝi baziĝas sur IP kreita kaj posedata de Remedy, tre eble la ludo, kiun ili menciis, prilaborado en sia komuna universo.

“Nia tria neanoncita projekto daŭrigis bone. Ni ankaŭ havas plian malgrand-skalan projekton en evoluo ene de la sama franĉizo. Remedy havis plurajn bonajn eldonajn kandidatojn por la projektoj kaj ni elektis subskribi eldoninterkonsenton kun Epic Games. Ili estis la plej taŭgaj por ĉi tiuj ludoj, surbaze de sia sperto kiel programisto, rekordo de vastiĝo en novajn areojn de videoludadkomerco kaj ambicio preni ludeldonadon al nova nivelo. Kiel la eldonisto, Epic kovras evoluajn kaj merkatajn kostojn. Post kiam ĉi tiuj kostoj estas kompensitaj de ludvendo, Remedy ricevas 50% parton de neta enspezo. Ambaŭ projektoj baziĝas sur ludIP kreita kaj posedata de Remedy, kaj ni konservas plenan kreivan liberecon kaj proprieton ĉi-rilate."

Nuntempe, ni scias, ke Remedy planas liberigi la lastan ekspansion por kontrolo, AWE, poste ĉi-monate, ankaŭ Kontrolu Finfina Eldono tio vidos la ludon venantan al Steam kaj venontgeneraciaj konzoloj. Ili ankaŭ estas programistoj de la Kruciĝfajro kampanja reĝimo, kiu venos al Xbox One kaj Xbox Series X poste ĉi-jare. Inter tio kaj la neanoncitaj titoloj kaj kia ajn formo prenos Vanguard, la programisto estas okupata.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono