novaĵoj

Sky Keep Walkthrough - Zelda: Skyward Sword HD

Rapida Ligiloj

Ni estas, finfine, sur la fina kelkarcero en nia kompleta promenado de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. En ĉi tiu epizodo, ni traktas la plej unikan kelkarceron en la ludo, la Ĉiela Fortikaĵo.

Related: Skyward Sword: Kie Trovi Ĉiun Korpecon

La Ĉiela Fortikaĵo estas unika ĉar vi povas efektive moviĝi ĉirkaŭ ĉiuj ĉambroj en la kelkarcero, krom tiu en kiu vi estas. Ĉi tio signifas, ke multaj el la ĉambroj estos neatingeblaj. Komence, kaj postulos gradon de eksperimentado por ĝustigi aferojn.

Ĉar vi povas aliri preskaŭ ajnan el ĉi tiuj ĉambroj en ajna ordo - krom la unua - ni disrompos ĉiun el la ok ĉambroj individue, kaj donos al vi kelkajn konsiletojn pri kiel ligi aferojn por aliri ĉiujn tri pecojn de la Triforce kaj kompletigu la karceron.

Sky Keep Room 1, Dungeon Map - Zelda: Skyward Sword HD

La unua ĉambro estas orta angulo, kiu nur permesas vin turni dekstren - vi povas tuj aliri keston, kiu donas al vi la Dungeon-Mapon. Vi ankaŭ akiros aliron al altaro - la blokoj de ĉi tiu altaro rilatas al la ĉambroj de la kelkarcero. Dum vi movas la kelkarcerojn, via mapo ankaŭ ŝanĝiĝos. Vi povas uzi vian mapon por kontroli kiujn ĉambrojn vi havas kaj ne vizitis.

Sky Keep Room 2, Woods - Zelda: Skyward Sword HD

La sekva ĉambro, kiun vi verŝajne vizitos, baziĝas sur Faron's Woods. Kiam vi eniras kapon rekte tra la arboj, kaj kiam vi alproksimiĝas al la breĉo, uzu vian Skarabon por tranĉi la malproksiman ŝnuron, tiam uzu vian Vipon por svingi ĝin. Unufoje trans, Clawshot sur la vined ŝtonan cilindron, de tie sur la sekva, kaj tiam finfine vi povos uzi vian Clawshot sur la grapppunkto sur la muro.

De ĉi tie, uzu vian Skarabon por preni bombon el la pli malgranda cilindro, kaj poste uzu tiun bombon por detrui la flamĵetantajn lacertojn vivantajn en la muro maldekstre. Nun vi povas svingi trans, surteriĝi sur la platformojn kaj uzi la Gust Bellows por ke la platformoj puŝu vin tute maldekstren. Iru al la fino de ĉi tiu koridoro kaj turnu la ŝaltilon por malfermi la ŝparvojon reen al la enirejo.

Sky Keep Room 3, Timeshift Trek - Zelda: Skyward Sword HD

Bone, en ĉi tiu koridoro vi vidos tempoŝanĝan orbon maldekstren, same kiel de la Sabloŝipo. Prenu ĝin, kaj kuru dekstren. Malsupren la ŝtuparon, metu la orbon de tempoŝanĝo proksime de la pordego, kaj poste grimpu la ŝtupetaron. Ĉi tio disponigos la ŝaltilon - tiri ĝin por malfermi la pordegon. Prenu la globon enen, kaj ĵetu ĝin sur la tretmuelejon. Grimpu la ŝtupetaron por iri preni la globon kaj daŭrigi.

En la sekva ĉambro, metu la timeshift-orbon sur la helicplatformon, kaj uzu la Gust Bellow de la maldekstra flanko de la ĉambro por movi la platformon transen. Vi devos stari sur ŝaltilo kaj blovi por malfermi pordegon. Post kiam la platformo moviĝos sufiĉe malproksimen, vi povos pafi kaj rigardi alte sur la muron per via pafarko, kaj uzi la ŝaltilon ĉe la fino por fini ĉi tiun ĉambron.

Prenu la orbon denove, kaj en la apudan ĉambron metu ĝin sur la tretmuelejon denove - post ŝalti la ŝaltilon ĉi tie, tio estas. Elprenu la malamikojn kiuj naskas, kaj certigu trafi la kvin okulcelojn super la tretmuelejo per via Arko kiam la tempoŝanĝa orbo preterpasas ilin. Vi povas ŝanĝi la direkton de la tretmuelilo per la Vipo-ŝaltilo en la centro de la ĉambro. Fojo farita, vi havos aliron al alia altaro por ŝanĝi ĉambron, kaj ŝparvojon tra ĉi tiu areo.

Sky Keep Room 4, Volcano Chamber - Zelda: Skyward Sword HD

Ĉi tiu ĉambro postlasas Eldin Vulkanon, kaj estas la unua el du varmigitaj ĉambroj, kiuj trairas nin. Movu maldekstren kaj tranĉu la herbon ĉi tie – vi rimarkos rampon en la muro. Kapu ĝis la fino, kaj poste maldekstre. El ĉi tiu malgranda ĉambro, rulu bombon floron tra la truo por malfermi ĝin, poste trarampu. Fosu en la molan grundon ĉi tie por iri subteran. Vi povas simple ŝalti la ruĝan ŝaltilon ĉi tie, kaj reiri por trovi la pordegon de antaŭe malfermita.

Antaŭeniru kaj elprenu la Lizalfos - nun estas amuza enigmo. Vi devas trovi tri ŝaltilojn, kaj bati ilin laŭ ordo de alteco, de plej malalta ĝis plej alta. Unue, ni malŝlosu ilin. Ĉe via tuja dekstro estas ŝtona taspordo - bombadu ĝin, kiel kutime, por malŝlosi la unuan ŝaltilon. Poste, de la malgranda ronda platformo, rulu bombon laŭ la sabla vojo. Kun bona pafo, uzante la kurbojn de la vojo, vi povas ruli ĝin rekte en la bombon ĉe la apuda pordo. Post kiam ĝi estas malfermita, kuru malsupren enen. Vi nun premu ĉi tiun ŝaltilon.

Grimpu la vitojn ĉi tie, kaj supre vi vidas aron da arboj dekstre. Vi povas bombi aŭ Skyward Strike la arbojn por dehaki ilin, sed uzi Skarabon kaj bombo estas certe la plej facila maniero. Poste, uzu la Beetle-bombon por malsupreniri la sekvan tason. Pafu la unuan ŝaltilon, kiun vi malkovris de ĉi tie supre, kaj poste la finan. Ĉi tio malŝlosos la pordegon.

Ĉi tie, eniru la molan grundon denove, kaj uzu la bombon por malfermi la vojojn - vi devos frapi la bombojn dufoje por atingi ilin en la ĝustajn lokojn, do rapidu. Prenu la supran maldekstran vojon, kaj premu la bluan ŝaltilon. Reiru al la elirejo, kaj tiu pordego de antaŭe denove movos, donante al vi tute novan lokon por esplori. En ĉi tiu areo estas ankoraŭ pli mola grundo por rampi interne, sed ĉi-foje vi efektive devas venki du centpiedmonstrojn atakante iliajn dorsojn. Plej bona konsilo: se ili postkuras vin kaj trafos muron, ili momente konsternos. Prenu la supran dekstran elirejon kiam vi finos por trovi novan ŝparvojon, kaj alian altaron por ŝanĝi la karcero-aranĝon.

Sky Keep Room 5, Dreadfuse The Pirate - Zelda: Skyward Sword HD

En la kvina kamero en nia aventuro ni iras kontraŭ Dreadfuse la Pirato, kiu tre similas al Scervo, kiun ni renkontis sur la Sabloŝipo. Tamen ne maltrankviliĝu, Dreadfuse ne estas pli malmola ol sia ekvivalento. Ni havas gvidilo al ĉi tiu batalo ĝuste ĉi tie.

Post kiam vi finos ĉi tiun batalon, vi trovos Malgrandan Ŝlosilon, krom alia altaro por ŝanĝi la karcero-aranĝon. La Malgranda Ŝlosilo estas necesa por akiri unu el la pecoj de la Triforto, kaj fari la karceron pli facile navigebla.

Sky Keep Triforce 1, Quicksand Chamber - Zelda: Skyward Sword HD

Ĉi tie vi povos trovi unu el la pecoj de la Triforto, alirita per alia tempoŝanĝa orbpuzlo. Ni iru kapti la timeshift-orbon de la dekstra flanko de la scenejo. Estas ŝaltilo kovrita per pikdrato sur la dekstra flanko de la scenejo - se vi marŝas tien kun la tempoŝanĝa orbo, vi trovos tapiŝon sur la planko. Metu la orbon ĉi tie, kaj rekuru al kie vi trovis ĝin. Okula celo estos disponebla, malfermante la pordegon maldekstre de la globo.

Iru en la pordegon kun la orbo de tempoŝanĝo. Iru al la fino de la koridoro, kaj metu la orbon de tempoŝanĝo en la malantaŭan angulon, tenante ĝin ĝuste de la intervalo de la termaso, kiu pliiĝas kiam ene de la tempointervalo. Vi povas tiam pafi la okulcelon starante sur la ŝaltilo kaj rigardante tra la aerflugo. Ĉi tio malfermas la pordegon kiu kaŝas Clawshot-baraktpunkton malantaŭ ĝi.

Revenu al kie vi trovis la orbon de tempoŝanĝo, kaj iru al la malproksima muro. Alproksimiĝu al la rando kun la globo, kaj tero aperos. Saltu trans al la dua kolono, kaj poste ĵetu la globon sur la plankon al la Clawshot-kapta punkto. Aliru ĝin sufiĉe proksime, kaj la pikdrato super la pordo estos forigita. Nun vi povas barakti trans, kaj postuli pecon de la Triforto puŝante vian glavon en la misteran simbolon.

Sky Keep Triforce 2, Ŝlosita Pordo, Moblins - Zelda: Skyward Sword HD

En ĉi tiu ĉambro vi esence nur havas la eblon malfermi ŝlositan pordon - certigu, ke vi unue havas la Malgrandan Ŝlosilon el la ĉambro Dreadfuse. Tra la pordo vi devas demeti du Moblinojn - vi povas rapidi super iliaj kapoj grimpante iliajn ŝildojn, kaj poste ataki ilin de malantaŭe, sed ne kaptiĝu inter ili.

La sekva ĉambro nur havos multajn Bokoblins kaj kelkajn Stalfos - uzu viajn Arkon kaj glavo-kapablojn por eltiri ilin ĉiujn por malfermi la pordon. La sekva ĉambro havos a Stalmaster, subtenita de aro da zombiaj Bokoblinoj. Ĉi tio estas malfacila unua, sed vi povas fari ĝin kun determino. En la sekva ĉambro, vi povas postuli alian pecon de la Triforce kaj malfermi la ŝparvojon.

Sky Keep Triforce 3, Water Drop Lava - Zelda: Skyward Sword HD

Hej, ĉu ĉi tio ne denove similas al la Fajro-Sanktejo? Vi povas eniri ĉi tiun apartan ĉambron nur de la maldekstra flanko, do nepre ĝustigi la karceran aranĝon laŭe. Unue iru maldekstren kaj faligu la akvogutplanton, rajdu la ŝtonon ĝis la fino, kaj frapu la gemon sur la supro de la Leona kapo dekstren, sekvu tion farante alian platformon per la akvogutplanto. Unufoje trans, rigardu en la direkto, kiun vi iras kaj denove celu la ŝaltilon super la leonkapon por haltigi la laffluon, al kiu vi iras. Saltu sur la platformon ĉe la fino kaj malfermu la ŝparvojon.

Detruu la sekvan platformon kaj rajdu ĝin. Denove, dekstre estos leono kun ŝaltilo sur ĝia kapo - frapu ĝin, kaj tiam la planto por fari platformon. Rajdu ĉi tiun platformon ĝis vi povas grimpi sur la rokon, kiu estas levita de la lafo. Grimpu supre. De ĉi tie, uzu vian Skarabon por reiri al la lasta ŝaltilo, kiun vi trafis, kaj batu ĝin denove por inversigi la laffluon. Nun vi povas bati la sekvan planton por fari platformon, kaj komenci rajdi tion.

Ĉi tie vi povas grimpi sur metalan kradon dum via platformo vojaĝas malsupre - elprenu la malamikojn antaŭen per via Arko dum vi povas, kaj tiam Clawshot al la grapppunkto ĉe la fino kaj malfermu la ŝparvojon. Jen kie vi trovos la finan Triforce-pecon kaj kompletigos la karceron - espereble!

sekva: Zelda: Skyward Sword Kompleta Gvidilo Kaj Promenado

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono