PCTekniko

Star Wars: Squadrons - B-flugilo, TIE Defendanto Aldonita en Ĝisdatigo 4.0

stelmilitaj eskadroj

Motive Studios publikigis sian plej novan grandan ĝisdatigon por Stelmilito: Eskadroj kiu aldonas du novajn Starfighters. Ĝisdatigo 4.0 aldonas la B-flugilon por la Nova Respubliko kaj TIE Defender al la Galaksia Imperio. Rigardu la antaŭfilmon sube por vidi ilin en ago.

La B-flugilo estas peza kanonŝipo, kio signifas malaltan manovreblon sed sufiĉe altan fortikecon. Ĝi havas jonkanonojn kaj povas kaŭzi signifan damaĝon al kapitalŝipoj. Se vi emas pendi kaj forigi malamikojn de malproksime, ĝi povus esti por vi. Kompare, la TIE Defendanto estas pli kontraŭ-Starfighter-specialisto.

Ĝiaj ŝildoj provizas fortan damaĝoreziston sed ĝi ankaŭ estas malforta al jona armilaro. Ludantoj devos administri sian potencon efike, sed kontraŭe, ili ricevas la Altnivelan Potencan Sistemon, kiu troŝarĝas sistemon kun maksimuma potenco. Aliaj funkcioj inkluzivas Proprajn Ludojn kaj servilan retumilon por multiludanto kaj trejnado. Rigardu la plenajn fliknotojn tie.

Stelmilito: Eskadroj estas nuntempe disponebla por Xbox One, PS4 kaj PC - rigardu nian recenzon tie.

Star Wars Squadrons ĝisdatigo 4.0

Ĝenerala

  • Aldonitaj Propraj Ludoj kaj servila retumilo, disponeblaj en la menuo Plurludanto kaj Trejnado
  • Alĝustigitaj Kapablaj Taksaj postuloj por ĉiu nivelo per servilflanka ŝanĝo pasintsemajne (vidu sube por plenaj detaloj)
  • Ĝisdatigita Skill Rating-gajno/perdo-proporcioj por pli bone reflekti la efikecon de ĉiu ludanto en matĉo per servilflanka ŝanĝo pasintsemajne
  • Daŭrantaj servil-flankaj plibonigoj pri matchmaking
  • Riparis problemon, kie la ludo povus kraŝi se la ludanto ne transsaltis la outro-ekranojn de matĉo
  • Riparis problemon, kie la ludo povus kraŝi dum ŝarĝo en Fostar Haven
  • Korektis problemon, kie havi Lumigan kvaliton agordita al Malalta povus krei intensajn fulmojn sur Fostar Haven
  • Riparis problemon, kie AI en plurludanto povis foje kaŭzi neniun karen-difekton al ludantoj per siaj ĉefaj armiloj.
  • Fiksitaj aŭ plibonigitaj kazoj de malbona koliziodetekto sur Fostar Haven, Galitan, Esseses, Nadiri Dockyards, Zavian Abyss, kaj Sissubo
  • Riparita problemo, kie la interno de la TIE-interkaptisto povus malaperi post renaskiĝo
  • Riparita problemo kie Star Destroyer-motora VFX povis flagri
  • Riparis problemon, kie la vidaĵoj de PlayStation 5 aperis neklaraj.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono