novaĵoj

Super Smash Bros. Direktoro Masahiro Sakurai Parolas Pri Kid Icarus: La Kreado de Ribelo

Por multaj adorantoj, Masahiro Sakurai estas konata pro esti la direktoro de la tre sukcesa kaj kritike aklamita Ultimate Super Smash Bros.. Aliaj konas lin pro esti la direktoro, kiu sukcese vivigis Kirby kaj kreis videoludan ikonon. Kaj poste estas subaro de ŝatantoj, kiuj adoris la kultan klasikaĵon Infano Ikaro: Ribelo por la Nintendo 3DS. Dum la lastaj semajnoj, Masahiro Sakurai kaj Tekken direktoro Katsuhiro Harada gastigis aron da epizodoj en Harada's Bar, la tre propra interreta spektaklo de Harada kie ili diskutas diversajn temojn. Ĉi tiuj inkluzivas iliajn spertojn en la videoludadindustrio, al la pli sekularaj aspektoj de la vivo de unu la alian. La plej nova epizodo de Harada's Bar vidas lin respondi demandojn de adorantoj, inkluzive Infano Ikaro: Ribelo.

Infano Ikaro: Ribelo estis la daŭrigo (2011) al la origina NES Kid Icarus publikigita en 1986. La daŭrigo iris en tre malsama direkto, kie unu-duono estis aera sur-rela pafisto, dum unu parto estis terbazita triapersona pafisto kun iometa hack-kaj-oblikva mekaniko. La ludo havis multajn laŭdojn pro sia rakonto kaj tre amuzaj karakteroj kaj dialogo. La nura grava afero por adorantoj estis la kontrolskemo, kiu povas fini vundi la manon de ludanto kiam ludata tro longe. Malgraŭ tio, la ludo estis grandega sukceso en la Nintendo 3DS, kie Sakurai parolas pri la kreado de ĉi tiu ludo en ĉi tiu lasta epizodo.

RELATED: Fan Eksperimento Intencas Vidi ĉu Homoj Daŭre Ludas 3DS-Ludojn Interrete en 2021

Sakurai notis ke la inspiro devenis de DS serio de ludoj konataj kiel Tuŝu! Generacioj. Tiuj inkludis ludojn kiel La Cerbepoko de D-ro Kawashima, kiuj estis mallongaj ludoj kiuj estis bonaj por ekzerci la cerbon. Li kredis, ke la tendenco daŭros, kaj volis uzi preni tiun sperton al la sekva nivelo. Li plue kredis ke por plenumi tion, li povis igi la ludon triapersona pafisto, pro la profundtrajto de la 3DS. La pli malgranda ekrano sur la 3DS tamen igis la profundon de vido limigita tamen, do anstataŭe de unu-kontraŭ-unu bataloj, tio rezultigis Pit demetanta multe pli grandajn malamikojn.

Multaj fandemandoj estis senditaj por la epizodo de la spektaklo, kiu intervalis de la Kirby serioj al kelkaj pli sekularaj aspektoj de la vivo de Sakurai. En tiu epizodo de Harada's Bar, Harada eĉ notis ke ekzistis pluraj demandoj kiuj rondiris ĉirkaŭe Infano Ikaro: Ribelo. Ĉi tiuj estis plej verŝajne pri daŭrigo aŭ haveno de la 3DS-ludo, tamen Sakurai esprimis ke daŭrigo estus malfacila.

Iuj aliaj demandoj kiuj venis por la spektaklo temis pri la sano de Sakurai. Multaj adorantoj maltrankviliĝis, ke Sakurai tro multe laboris, kun iuj el ĉi tiuj zorgoj eble devenas de antaŭa Harada's Bar epizodo. La viro certigas al adorantoj ke li fartas bone, kaj ke li daŭre laboros forte sen problemoj.

Infano Ikaro: Ribelo disponeblas ĉe Nintendo 3DS.

PLI: 10 nintendo-franĉizoj, kiuj verŝajne neniam vidos alian titolon

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono