XBOX

La 10 Plej Bonaj kaj Subtaksitaj Konami-Ludoj Iam Eldonitaj

Tiam, Konami estis rigardata kiel unu el la plej bonaj kompanioj sur la tero, kiu produktis amason da ludoj, kiujn iu ajn povus facile maltrafi. Certe estis tempo, kie ĉi-lasta konkuris kun aliaj mastroj kiel Capcom, Sega, Nintendo kaj Taito. La konkurado ne estis facila, kaj ĉiu el ĉi tiuj kompanioj strebis alporti la plej bonan, kion ili povis.

Bedaŭrinde, la antaŭe menciita perdis sian influon sur ludantoj post kio okazis kun Hideo Kojima, kaj aliaj eks-membroj kiuj, finfine, finis forlasi la Domon de K. Ĉi tio, precipe, ŝanĝis Konami tute. Tamen, ĝoju kaj ridetu ĉar ni ĉiam povas retroiri kaj rememori pri tio, kio faris Konami tiom gravan aferon. Hodiaŭ, mi parolos pri la plej bonaj kaj subtaksitaj Konami-ludoj, kiuj satigos vian soifon precipe se vi serĉas ion amuzan dum ĉi tiuj teruraj tempoj.

Noto: Ĉi tiu listo havos alian daŭrigon, kiu montros kelkajn el la obskuraj titoloj de Konami!

Rocket Knight Adventures

ellaboranto: Konami
eldonisto: Konami
Eldondato: 1993
Platformo: Sega Genezo

Rocket Knight Adventures estas la potenca respondo de Konami al elstaraj 2D-platformistoj tiam. Bela besto ekipita per blua ŝildo, glavo, kaj lia jeto sur la dorso. Ĉi-lasta enkondukis kelkajn dolĉajn mekanikojn, kiuj apartigis ĝin de la senmarkaj platformludoj, kiuj kutimis esti la parolado de la tago reen en la 90-aj jaroj. Mi scias, ke iu ekstere bruligos min viva pro tio, sed jes, mi parolas pri Earthworm Jim.

Laŭ rakonto, la celo de Sparkster estas savi la Regnon de Eginasem kaj savi princinon Flora de la manoj de la Lioness-armeo de flavaj hundosoldatoj. La armeo konspiras por lanĉi atakon kontraŭ la regno, kaj estas la tasko de Sparkster fari ion ajn sub liaj manikoj por ĉesigi iliajn malbonajn celojn. La rakonto povas ŝajni senmarka, sed ankaŭ la rakonto de Mario. Tamen ĝi sukcesis glamigi tunojn da homoj por adori ĝin.

La ludado estas kie Rocket Knight Adventures skuas. Unuavide, la ludo povas aspekti kiel iu ajn flanka movo 2D-platformilo tie, sed tio ne estas la kazo. Sparkster povas uzi sian jeton iam ajn por lanĉi sin ĉirkaŭ la nivelo same kiel kaŭzi mortigan spinatakon al siaj malamikoj. Por fari tion, ludantoj tenas la atakbutonon kaj ellasas dum ili celas la celitan lokon por projekcii sin. Ĉi tiu estas unu el tiuj mirindaj kapabloj, kiuj aspektis interesaj en la tago, kiel infano, kies sonĝo estis flugi kiel Superman. Malgraŭ ĉi tiuj kapabloj, Rocket Knight Adventures ne estas facila ludo. Ludantoj devos regi ĝin per sennombraj mortoj.

Male al aliaj 2D-platformistoj, Rocket Knight Adventures rompas la ciklon de ripetemo korpigante shoot'em up sekvencojn kie via celo estos krevigi ĉion, kio venas al via vojo, provante pluvivi ĝis vi atingos la celitan lokon. Ĉi tiu estas unu el tiuj lertaj turnoj de Konami, kiuj ligos vin per via regilo antaŭ la ekrano dum iom da tempo. Se vi serĉas ion amuzan kaj malfacilan, nepre provu ĉi tiun.

La Aventuroj de Batman & Robin

developer: Konami
eldonisto: Konami
Eldondato: 1995
platformo: SNES

Vi verŝajne kreskis kun la malnova vigla serio de Batman en la 90-aj jaroj, kie Batsy kaj lia kamarado Robin batus la inferon el la famaj fiuloj, pri kiuj ni ĉiuj konscias. Sed divenu kion? Ĉi tiu fakte baziĝas sur la vigla serio mem, kie vi ludas kiel kaj Batman kaj Robin. Estas alia versio por la Sega Genesis, sed bedaŭrinde ĝi ne estas evoluigita de Konami, kaj ĝi fokusiĝas tute pri sekvencoj de kuroj kaj pafiloj dum devigas vin furiozi ĉesi pro kiom nepardona ĝi estas.

Por reteni la senton de la malnova vigla serio, misioj estas lanĉitaj kiel formo de epizodoj. Ĉiu epizodo indikas kontraŭ kiu fiulo vi devos alfronti. Atentigo de Spoiler, Joker estas en la ludo. Kial ne? Neniu ĵokero neniu Batman finfine, ĉu ne? Antaŭ lanĉi la epizodon, la ludo permesas al vi elekti iujn ekipaĵojn, kiuj helpos vin dum la ludado. Ĉi tiuj iloj helpos fari aferojn iomete pli facila.

Male al la Sega Genesis-versio, la malfacileco de la SNES-eldono ne estas tiel nepardona kompare kun ĉi-lasta. Certe vi mortos kelkajn fojojn, sed feliĉe, vi povas konservi vian progreson anstataŭ komenci de la komenco. La ludado povas facile esti resumita kiel 2D-platformiĝado kun kelkaj turnoj tie kaj tie sur la ludado. Ekzemple, la kapablo uzi Batman's Grapple Hook por atingi certajn lokojn, saltante de muro al alia kiel en Prince of Persia ludoj, uzante viajn noktajn okulvitrojn por vidi en la mallumo kaj aliajn fascinajn ekipaĵojn.

Se vi serĉas amuzan agludon en 2D, vi certe elektu ĉi tiun kiam vi havas la ŝancon.

Mistikaj Militistoj: Kolerego de la Ŝinoboj

developer: Konami
eldonisto: Konami
Eldondato: 1993
platformo: Arkado

Reen en la tago, estis defie ne trafi ludon kiu ne estis farita de Konami. Ĉi-lasta estis unu el la pioniroj kiam ĝi venis al la arkado konkurante kun aliaj gigantaj eldonistoj reen tiutempe. Mystic Warriors povus memorigi iujn pri alia klasikaĵo de Konami nomita Sunset Riders ĉar ambaŭ ĉi tiuj ludoj estas evoluigitaj de la sama teamo fakte. Dum ambaŭ dividas la saman senton de demetado de ĉiu malamiko kiun la ludanto renkontas, ambaŭ estas malsamaj laŭ sia propra maniero. (Vi devas ludi ilin por kompreni, mi–mi ne povas klarigi ĝin! ).

La ludo okazas en distopiulo en la grandurbo de Novjorko kie malbona organizo konata kiel la Kranio-Entrepreno transprenis la nacion, kaj nun konspiras tutmondan transprenon. Estas via tasko haltigi ilin unufoje por ĉiam.

Vi regas unu el la kvin karakteroj, kiuj estas celitaj de la malbona organizo. Post kiam vi elektos vian ĉeffiguron, unu el la ceteraj gravuloj estos kidnapita, do via tasko estas savi lin. La ludo ludas kiel kombinaĵo de flanka movo-pafado simile al Sunset Riders kiel mi diris antaŭe, sed la mekaniko estas multe pli fluida kaj multe respondema kompare kun ĉi-lasta. La ago neniam ĉesas, la muziko iras tra viaj vejnoj, kaj la distro sentas kiel eterneco. Tamen, rimarku, ke la ludo ne estas facila, male, ĝi estas malfacila kiel diable, do preparu vin morti kelkajn fojojn antaŭ ol vi tute regas la ludon.

Se vi serĉas amuzan tempon, kie vi eksplodigas viajn malamikojn maldekstren kaj dekstren dum vi aŭskultas iun konfutan muzikon, ĉi tiu estas por vi.

Animo de La Samurajo

developer: Konami
eldonisto: Konami
Eldondato: 1999
platformo: PlayStation

Mi ankoraŭ memoras la unuan fojon, kiam mi ludis ĉi tiun ludon – la unua afero, kiun mi diris estis "Onimusha, ĉu vi? “. Ambaŭ Animo de La Samurajo aŭ kiel aliaj preferas nomi ĝin Ronin Blade dividas kelkajn batalmekanikistojn kun la Onimusha serio de Capcom. Iuj diras, ke eble ĉi tiu ludo funkciis kiel inspiro al ĉi-lasta kvankam la similecoj estas evidentaj se vi ludis ambaŭ.

La kondiĉo starigas vin kiel unu el du kuraĝaj militistoj (samurajo nomita Kotaru, kaj ina Ŝinobo Lin) kiuj decidas malhelpi malbonan militestron igi senkulpajn vilaĝanojn zombiojn por la malmorta armeo, kiun li planas marŝi kontraŭ la ŝoguno. La rakonto povas ŝajni senmarka kompare kun la hodiaŭa normo, sed estas la ludado kiu gravas.

Animo de La Samurajo dividas la saman fotilan angulon kiel de la Onimusha trilogiserio kun preskaŭ la sama estetiko. La rakonto de la ludo estas rakontita per la uzo de en-matĉa motoro anstataŭe de rompado de ĝi en malsamajn nivelojn. Krome, por la ludado, teni la R1-butonon ebligas al la ludanto ŝlosi la malamikon kaj kaŭzi plurajn trafojn evitante glavatakojn. Ne nur tio sed ankaŭ, se vi atendas la precizan momenton, vi povas efektivigi kritikan atakon similan al la Issen-atako kontraŭ la franĉizo Onimusha. Tio ja ne signifas, ke la ludo estas facila, fakte, ludantoj preskaŭ trovos sin gardantaj pli ol ataki la tutan tempon, ĉar malamika damaĝo varias de unu al alia.

Animo de la Samurajo eble aspektas malmoderna kompare kun la hodiaŭa normo, sed se vi estas iu, kiu ĝuas fosi obskurajn aferojn de tempo al tempo, nepre rigardu ĉi tiun.

Yu-Gi-Oh! La Duelisto de Rozoj

developer: Konami
eldonisto: Konami
Eldondato: 2001
platformo: PS2

Pasis 84 jaroj de kiam mi malkovris ĉi tiun, kaj ĝis hodiaŭ, mi ne povis venki Pegazon, kiom ajn mi provis. Mi supozas, ke mi devus lerni pli pri la mekaniko antaŭ ol ludi kun "Yugi Boy". Tamen, tute honeste, ĉi tio estas vera Yu Gi Oh-ludo. Ĝi konservas la malhelan etoson de la malnovlerneja vigla serio, kaj ofertas diversajn famajn kartojn, kaj plej grave, nepardonan defion.

La ludo estas loze bazita sur la reala mondo Militoj de la Rozoj. La ludanto supozas kontrolon de la Rozo-Duelisto. Sennoma persono kiu estas subite alvokita de malsama tempoperiodo fare de druido de la Lancastrian-fortoj por helpi ilin en venkado de la Yorkists kaj reakirado de kontrolo de la trono. Kvankam, ludantoj povas elekti kiun sekvi. Seto Kaiba simbolas la Jorkistojn, dum se ludantoj elektas sekvi Yugi, ili devos alfronti Kaiba fine. Tamen, ekzistas kelkaj tordoj, kiuj engankos vin antaŭ la ekrano dum iom da tempo. La ludo ne havas feliĉan etoson, kaj tiel devus esti en la unua loko.

Kiam temas pri malfacileco, Yu-Gi-Oh! La Duelisto de Rozoj ne ŝercas. Komence, la ludo instruas al vi la bazaĵojn, sed post tio, feko trafas la adoranton. Vi estas prezentita kun ekstreme inteligenta AI, kiu ne estas desegnita por morti. Se vi ne estas serioza kaj ekipita per la plej bonaj monstroj, vi mortos, multajn fojojn. Mi tre rekomendas kontroli la gvidilojn interrete, ĉar ili helpos en via serĉado kontraŭ pli malfacilaj malamikoj.

Se vi estas Yu-Gi-Oh! adoranto, kaj masoĥisto, kiu ĝuas morti kelkajn fojojn en ludo, kion vi atendas? trovu ĉi tiun tuj! (Kvankam mi hontas, ke mi ankoraŭ ne finis ĝin)

Naŭdek Naŭ Noktoj II

developer: feelplus, Q Entertainment
eldonisto: Konami
Eldondato: 2010
platformo: Xbox 360

Ninety-Nine Nights-serialoj estis ambicia projekto de la ellaboranto malantaŭ Kingdom Under Fire serialo kiu estis kreita fare de Sang Youn Lee. La antaŭkvel ne estis publikigita fare de Konami, male, ĝi estis farita de Microsoft Games Studios. Bedaŭrinde, dum Ninety-Nine Nights 1 havis solidajn framfrekvencojn sur la Xbox 360, kaj grandajn surekranajn malamikojn por alfronti, ĝi ne sukcesis atingi sian celitan celon, kaj tio estas, konkuri kun la ŝarĝaŭto de Koei-Tecmo. IP, Dynasty Warriors serio. Malgraŭ la fiasko de la unua matĉo, la origina programisto rifuzis levi la blankan flagon kaj deklari kapitulacon. Post kvar jaroj, Konami anoncus, ke ili publikigas la duan epizodon de Ninety-Nine Nights, sed same kiel la unua, ĝi devis malsukcesi komerce de la komenco mem.

La rakonto estas sufiĉe identa al la antaŭkvel, sed ambaŭ ne estas ligitaj laŭ Tak Fujii, la produktanto de la ludo. Simile al ĝia antaŭulo, la homaro denove estas minacata de malbona forto de demonoj kiuj serĉas detrui la mondon. La malbona sinjoro de la nokto mistere vekiĝis, kaj lia malica armeo minacas la sekurecon de la regno de Orfeo. kiam la homaro ŝajnas senhelpa kontraŭ tia forto, kaj ĉiu peco da espero estas perdita, kvin herooj ŝajnas malhelpi la malicon el la regno de Orfeo kaj savi ĝin de grava detruo. Unu afero rimarkinda estas, ke vi devas ludi kun ĉiuj kvin herooj por pli bone kompreni la intrigon.

La ludado povus hoki iujn ludantojn dum iom da tempo, sed bedaŭrinde ĝi rapide fariĝas buton-masisto, Krome, la malfacileco-spiko estas videbla dum la tuta ludo. Vi eble sentos vin kiel malbona tranĉanta kaj hakado tra regulaj soldatoj, sed la tuta amuzo forvelkas kiam vi renkontas tiujn gigantajn soldatojn, kiuj traktos vin kiel sarkilon. Tamen, malgraŭ ĝia malprofunda ripetemo kaj rimarkindaj problemoj, ĉi tiu ĉi supre forblovos vin pro sia fokuso pri detaligo de la batalkampaj scenoj. Vi trovos vin ĉirkaŭrigardante kun la regilo sur via mano. Almenaŭ, ĉi tiuj kaosaj batalkampaj vidaĵoj fascinos vin dum iom da tempo.

Se vi serĉas alternativon al Dynasty Warriors, nepre elektu ĉi tiun. Tamen, retenu vian spiron ĉar ĝi eble frustrigos vin foje.

Serio Kontraŭ

developer: Konami
eldonisto: Konami
Eldondato: 1987-2019
platformo: PS1, PS2, PS3 | Xbox, Xbox 360 | Arkado | Pachinko | PSP | komputilo | DS, Gameboy, Gameboy Koloro, GBA | Genezo, SNES, NES | Poŝtelefonoj | Nintendo Ŝaltilo

Contra-serio estas konata pro esti unu el la plej malfacilaj ludserioj, kiuj iam metis piedon en la videoludadindustrio. Ĝi defiis ludantojn ekde la NES-epoko, kaj finfine venki la ludon sentis kiel diplomiĝi en universitato aŭ naski infanon. Ĝi estis sento, kiun nur luktantoj povis kompreni. Feliĉe, Konami publikigis Kontraŭ-kolekton, kiu inkludis iujn ludojn, sed fanoj ankoraŭ atendas pacience duan kolekton baldaŭ. (Krom se Konami liberigas ĝin per poŝtelefono, tio estas io alia)

Mallonge, la serio Contra igas vin ludi kiel la protagonisto, kiu luktas por venki la furiozan eksterteran invadon, kiu minacas la teron kaj ĝiajn civitanojn. Ĝi estos malfacila vojaĝo plena de multaj mortoj kaj daŭras, sed herooj ĉiam venkos finfine.

La ludado estas tio, kio allogis multajn ludantojn en la serion Contra, ĝi estas 2D kuri kaj pafilplatformilo kie via celo estas eksplodigi ion ajn, kio moviĝas, provante ne morti multajn fojojn. La malamikoj ne ŝercas, kaj se vi ne estas serioza kaj preta, vi mortos multfoje.

Castlevania Serio

developer: Konami
eldonisto: Konami
Eldondato: 1986-2019
platformo: PS1, PS2, PS3 | Xbox, Xbox 360 | Arkado | Pachinko | PSP | komputilo | DS, Gameboy, Gameboy Koloro, GBA | Genesis, SNES, NES, Nintendo Switch

La Castlevania serio aperis kiel surprizo reen en la NES-epoko. Kaj pro ĝi kaj Metroid, nova ĝenro naskiĝis, Metroidvania. Ĉi tio ĉi supre pavimis la vojon al multaj sendependaj ludoj por krei ludojn kiuj iel omaĝas la klasikan Castlevania serio. Unu el ĉi tiuj titoloj estas Hollow Knight.

La serio Castlevania metis vin en la ŝuojn de la Belmont-klano dum ili marŝas en la kastelon por ĉasi Drakulo'n kaj liajn aliancanojn kaj restarigi pacon al la tero. Kvankam iuj ludoj en la serio ne estas kanonoj, ili ankoraŭ valoras la provon nur pro aŭskultado de la mirindaj voĉaj bandoj de Michiru Yamane dum vi pavimas vian vojon tra la kastelo de Drakulo.

Mi ne devas diri multon pri la serio kiel ĝi estas vaste konata nun, sed bedaŭrinde, kelkaj ludoj en la serio restas subtaksitaj. Ekzemple, la Castlevania ludoj sur la PS2, kaj la DS. Ĉi tiuj ludoj restis fidelaj al la Castlevania tradicio, tamen ili ne sukcesis rikolti la influon, kiun Symphony of The Night havis sur ludantoj tiel longe.

La Castlevania serio estas la plej bona afero, kiu iam okazis al la videoludada industrio. Se vi ankoraŭ ne ludis ĝin, tiam mi supozas, ke mi devos mortigi vin kaj la nokton.

Metal Gear Solid Serio

developer: Konami
eldonisto: Konami
Eldondato: 1987-2019
platformo: komputilo | PS1, PS2, PS3, PS4 | Xbox 360 , Xbox unu | Gamecube | PSP | Arkado | Pachinko | MSX

Oni ne simple mencias Konami sen memori la taktikan spionludon de Hideo Kojima. Ĉi tiu ĝuste ĉi tie ricevis kritikistaplaŭdon post sia liberigo sur la originala Playstation, kaj ekde tiam, ĵus plene furiozis semante kritikistaplaŭdojn kaj pozitivajn recenzojn maldekstre kaj dekstre. Bedaŭrinde, la lasta epizodo ( Metal Gear Survive ) estis la kuglo al la kapo ĉar ĝi kaŭzis la morton de la longdaŭra franĉizo de Konami definitive.

Kiel vi jam konscias pri tio, la serio Metal Gear Solid metas vin en la ŝuojn de Solid Snake en sia misio plenumi spionajn misiojn kaj malkaŝi la veron malantaŭ pluraj konspiroj. La serio enhavas plurajn kromproduktojn kiel Metal Gear Rising en kiu vi ludas kiel la ciborga Ŝinobo Raiden. Ĉiu eniro en la franĉizo havas siajn malavantaĝojn kaj avantaĝojn, sed ĉiuokaze, ili ĉiuj sukcesis semi la korojn de multaj.

Silent Hill Serio

developer: Konami
eldonisto: Konami
Eldondato: 1999-2015
platformo: PS1, PS2, PS3 | Xbox, Xbox 360 | Arkado | Pachinko | PSP, PsVita | komputilo

Simile al Metal Gear Solid, vi ne povas paroli pri teruro sen ke la nomo de Silent Hill aperos en via kapo. Surprize, la ludo ankoraŭ tenas sufiĉe bone se temas pri la atmosfero kaj kiel ĝi facile sukcesas lasi ludantojn sur la piedfingroj demandante ĉu ili devus malfermi tiun pordon kie terura voĉo enfluas, aŭ simple malŝalti la malbenitan ludon.

Por resumi la rakonton de la serio de Silent Hill, ĉiu protagonisto devas travivi sian koŝmaron provante postvivi la inferajn hororojn, kiuj atendas ilin en la ĉiamdaŭra mallumo. Silent Hill vokis ilin kaj ili respondis.

Koncerne ludadon, la trilogio ankoraŭ tenas sufiĉe bone, krom la unua ludo, kiu eble ne plaĉos al tiuj, kiuj ne kreskis kun tankaj kontroloj. Krome, se temas pri la vidaĵoj, ĝi povas malŝalti tiujn, kiuj ne estas alkutimiĝintaj al la originalaj PlayStation-grafikoj. Feliĉe, vi povas akiri la aliajn ludojn interrete aŭ per imitado kun HD-teksturoj hodiaŭ, kio faras la ludon multe pli pura ol la originalo.

Se vi serĉas ion, kio hantos vin por ĉiam, elektu ĉi tiun tuj kiam vi havos ŝancon, kaj ĝuu la timon.

Dankon pro legado!

La poŝto La 10 Plej Bonaj kaj Subtaksitaj Konami-Ludoj Iam Eldonitaj aperis unue Altaro de Ludado.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono