novaĵoj

La Supreniro - 13 Aferoj, kiujn Vi Devas Scii

La Supreniro - 13 Aferoj, kiujn Vi Devas Scii

Anoncita pasintjare, The Ascent de Neon Giant fariĝis unu el la plej atenditaj indie-titoloj danke al sia akraspekta batalo kaj estetiko. Ĝi eliros la 29-an de julio por Xbox One, Xbox Series X/S kaj PC kune kun lanĉo de la unua tago sur Xbox Game Pass. Do ni rigardu 13 aferojn, kiujn vi devus scii antaŭ ol preni ĝin.

Rakonto kaj Agordo

La Supreniro okazas en futureca distopia arkologio prizorgita fare de La Supreniro-Grupo en la mondo de Veles. Tiuj, kiuj laboras por la kompanio, estas esence sklavoj, inkluzive de la ludanto. Unun tagon, aliflanke, la grupo kolapsas kaj la arkologio descendas en kaoson. Ĉar diversaj sindikatoj kaj rivalaj korporacioj provas muskoli sian vojon enen, estas al la ludanto efike reteni ilin (kaj eble ekscii, kio kaŭzis la falon de The Ascent Group ankaŭ). La arkologio estas laŭdire malferma mondo sen ŝarĝaj ekranoj kaj la ludanto povas rapide vojaĝi inter malsamaj lokoj - kiel kloakoj, industriaj zonoj kaj aliaj - uzante la metrosistemon.

Ludado

La Supreniro

Ludado, ĉi tio estas desupra aga RPG. Ludantoj povas plene agordi sian aspekton per malsamaj tatuoj, kombitaĵoj ktp. Vi esploros la arkologion, renkontos malsamajn NPC-ojn kaj detruos malamikojn per diversaj malsamaj armiloj. La pafado estas pli simila al ĝemelbastono, sed kun la eblo celi malalte aŭ alte, kovrante kiam ajn necese en la medio kaj uzante malsamajn kapablojn. Krom batalo, ludantoj ankaŭ povas uzi sian ciberdekon por haki kaj detekti proksimajn malamikojn.

armiloj

La Supreniro_04

Neon Giant ne skizis ĉiujn malsamajn specojn de armiloj, kiujn ludantoj povas akiri, sed ekzistas pistoloj, ĉaspafiloj, mitraletoj kaj sturmpafiloj kune kun malsamaj specoj de granatoj. Manbata batalo ankaŭ haveblas kaj vi povas specifi en Pliigoj por bati malamikojn per viaj pugnoj. Vi ankaŭ povas akiri malsamajn kirason kaj dorsosakojn kun siaj propraj statistikoj. Tamen unu afero estas certa - ne ekzistas hazarda rabaĵo en La Supreniro. Ĉio estas mane kreita, kvankam vi povas atendi vidi kelkajn pli "ekzotikajn" aŭ "troajn" variojn da armiloj aldone al la regulaj. Armiloj povas esti ĝisdatigitaj per malsamaj rimedoj kaj se vi enriskiĝas en pli danĝerajn lokojn, tiam vi enretigos eĉ pli maloftajn ĝisdatigmaterialojn.

Pliigoj

La Supreniro_03

Pliigoj estas kie la konstrua vario vere brilas. Ĉi tiuj provizas unikajn kapablojn kiel alvoki robotan sbiulon por pliigi armildamaĝon, direktigajn misilojn kaj eĉ rejunigan kampon, kiu resanigos aliancanojn ene de ĝi. Pliigoj malgrandiĝas de malsamaj atributoj - dum vi niveliĝas kaj akiras lertajn punktojn, vi povas pliigi atributon kaj fari la akompanan Pliigon tiom pli forta. La plej bona ekzemplo estas pafi ununuran celveturan misilon aŭ grimpi la akompanan atributon por pafi plurajn samtempe.

Malamika Konduto

La Supreniro

Kio estas precipe interesa pri La Supreniro estas kiel malamikoj kondutas. Vi povas vagi en distrikton kun grupo de malamikoj sed ili ne tuj komencos pafi. Anstataŭe, ili minacos vin foriri, kio ebligas retiriĝi kaj aŭ preni pli taktikan aliron aŭ ricevi la guton sur ilin per iuj eksplodaĵoj. Pro kiel la arkologio estas dizajnita, malamikoj povas generi de malsamaj lokoj, foje krevante tra muroj. Dum iuj batalos de malproksime, aliaj rapidos vian lokon, konstante tenante la ludanton surpiede. Alia bela tuŝo estas, ke kiam batalo ekas, nemalamikaj NPC-oj forkuros kaj serĉos kovron, tiel aldonante la ĝeneralan kaoso.

Detrueblaj Medioj

La Supreniro_07

Dum vi enriskiĝas tra ĉiuj diversaj medioj, la detruebleco de ili fariĝas pli klara. Kovro povas esti detruita per daŭra interpafado kaj eksplodoj, lasante viajn malamikojn (kaj vin) elmontritaj. La estetiko ankaŭ estas tre mojosa - interpafado en fermita ĉambro rezultos en malordo, akcentata de la impona volumetra fumo kaj dinamika lumigado.

Co-op

La Supreniro_01

Ĝis kvar ludantoj povas teami kune, ĉiu utiligante malsamajn Pliigojn kaj sinkronigante ilin en malsamaj manieroj por ruinigi malamikojn. Tamen, la titolo ankaŭ estas plene ludebla sole kaj Frick diris al Gamingbolt, ke ĝi estas "tute egala sperto" kompare kun kooperativo. Dirite, estas iuj belaj tuŝoj dum ludado kun aliaj kiel vidi ĉiujn kunlaborajn gravulojn en la tranĉscenoj.

Xbox-Konzolo Ekskluziva

xbox-serio x xbox-serio s

Kvankam ĝi estos havebla en komputilo per Steam kaj la Microsoft Store, konzolludantoj povas nur ludi The Ascent sur Xbox-platformoj ĉe lanĉo. Koncerne kial ĉi tiu estas la kazo, Frick diris ke Microsoft havis fakte alproksimiĝis al la studio frue en evoluo. "Ili estis tre imponitaj pri tio, kion ni havis eĉ tiam, kio kompreneble estis grandega por ni kiel tute nova sendependa studio, kaj ni laboris kune ekde tiam." Mikrosofto ankaŭ estis "tre subtena partnero" por la programisto ĉie, kio povus montri longtempan ekskluzivecon, sed estas eble ke PlayStation-lanĉo povus okazi pli malproksime (kiel ĉe The Medium de Bloober Team).

PC-Postuloj

La Supreniro_08

La Supreniro estas sufiĉe postulema ludo kaj ĝiaj komputilaj postuloj ne estas escepto. Minimume, vi bezonos Intel Core i5-4670K aŭ AMD FX-8350, 8 GB da RAM kaj aŭ GeForce GTX 660 2 GB aŭ Radeon R9 390X 8 GB. Por la rekomenditaj postuloj, necesas i7 CPU aŭ ekvivalento kun 16 GB da RAM kaj RTX 2070 aŭ ekvivalento. En ambaŭ kazoj necesas 35 GB da konserva spaco.

Nvidia DLSS kaj Ray Tracing Subteno

La Supreniro_06

Tiuj, kiuj ja havas GPU, kiu subtenas radio-spuradon, estas plaĉaj. En lastatempa antaŭfilmo, Curve Digital montris la radio-spuritajn ombrojn kaj reflektojn de la ludo, kun la diversaj neonaj lumoj kaj partikulaj efikoj bele reflektitaj en flakoj. La filmaĵo estis kaptita sur la serio RTX 30 de Nvidia, sed Neon Giant ne skizis la precizajn postulojn por radio-spurado en komputilo (precipe kiam temas pri bati 4K/60 FPS kun ĝi ebligita). La bona novaĵo estas, ke subteno por DLSS de Nvidia ankaŭ estas inkluzivita por tiuj, kiuj volas pli bonan rendimenton.

Ludado-Daŭro

La Supreniro_05

Do la vera demando estas - kun sia tuta personigo, agado-RPG-kaptiloj kaj mondkonstruado, kiom da ludtempo vi eliros el La Supreniro? Laŭ Neon Giant kunfondinto Arcade Berg dum parolado al WCCF Tech, la ĉefaj misioj sole devus daŭri ĉirkaŭ 15 ĝis 20 horojn por kompletigi. Estas ankaŭ "multaj pli" flankmisioj, kodeksaj enskriboj kaj trezoroj por trovi. Kiom pli da horoj, kiujn ĉiuj aldonas, estas nekonataj, sed estos aferoj por fari ekster la ĉefa rakonto.

4K/60 FPS sur Xbox Series X

la supreniro

En la sama intervjuo, studio-kunfondinto Tor Frick parolis pri efikeco kaj rezolucio sur aliaj konzoloj. Dum The Ascent celas 4K/60 FPS sur Xbox Series X, la programisto nuntempe celas 1440p/60 FPS sur Xbox Series S, 4K/30 FPS sur Xbox One X kaj 900p sur Xbox One. Denove, kiel Frick notas, ĉio ĉi estas "flua" do ni scios pli pri la finaj agordoj pli proksimaj al lanĉo.

Interplatforma Ludo

La Supreniro

Kune kun lanĉo de la unua tago en Xbox Game Pass, The Ascent ankaŭ subtenos Xbox Play Anywhere. Ĉi tio signifas, ke se vi prenas la ludon sur Xbox-platformoj aŭ komputilo, tiam vi ricevos ciferecan kopion por la alia sen krompago. Plurplatforma ludado inter Xbox kaj komputilo ankaŭ estas konfirmita, permesante pli larĝan aron da ludantoj kun kiuj kongrui. Tamen, tiuj en komputilo bezonos la Microsoft Store-version por partopreni krucludon kun konzolludantoj.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono