PCTekniko

La PS4 Estis Miriga Atingo, Kiu Estos Malfacile Superi Por La PS5

La PlayStation 4 estas nenio malpli ol absoluta ruzo por Sony. La PS4 alportis al ludantoj iujn el la plej bonaj grandbuĝetaj AAA-ludoj de ĉiuj tempoj kaj ankaŭ nutris imponan armeon de sendependaj ludoj kaj meznivelaj tiel nomataj duoblaj projektoj sur maŝino kiu facile pliboniĝis al siaj antaŭuloj kaj superis sian konkurencon. en preskaŭ ĉiu mezurebla maniero kaj tiel ankaŭ supervendita ilin multfoje. Multrilate la PlayStation 4 estas la plej sukcesa konzolo de Sony iam ajn. Sed en 2020, ĉar la PS5 ricevas pli kaj pli da manoj kaj la plej multaj el la unuaj partiaj studioj de Sony postlasas la PS4, la epoko de la PS4 finfine venas al sia neevitebla fino. La aĝo de la kvara ĉefa hejma konzolo de Sony finiĝas. Konsiderante tion, nun estas bonega tempo por vere rigardi la PS4 kaj pli bone kompreni, kio ĝuste faris ĝin tiel bonega.

La unua kaj plej evidenta punkto pri la PS4 estas ĝia konkuro... aŭ manko de ĝi. Plej multaj homoj, kiuj legas ĉi tiun artikolon, jam konas la rakonton, do mi rapidigos ĝin. La Xbox Unu preskaŭ falis sur sian vizaĝon ĉiun paŝon de la momento kiam ĝi estis anoncita ĝis eĉ post kiam ĝi estis lanĉita. Malsufiĉa, malmoderna RAM, tro da emfazo de plurmedia funkcieco, tro malmulte da emfazo de siaj propraj ekskluzivaj ludoj, postulata retkonekto kaj tuta amaso da aliaj aferoj retenis la Xbox unu ĉe lanĉo kaj daŭre plagis ĝian reputacion dum la tuta generacio. . Ĉi tio donis al la PlayStation grandegan ŝancon gajni terenon, kiun la PlayStation 3 nur povis sonĝi gajni kaj la sepan generacion. Homoj, kiuj kutime neniam eĉ donus al PlayStation duan aspekton, ni transiras.

Krome, Nintendo ne precize ekbrulis la mondon kun la Wii U, kiu havis sian propran liston de mispaŝoj kaj misfajroj, kiuj pelis sian spektantaron en la brakojn de Sony - almenaŭ ĝis la Ŝaltilo aperis - ankaŭ. Sony pasigis grandan parton de la oka generacio de konzoloj tute senkontesta kaj la supozebla gajninto kaj preskaŭ ĉiu mezurebla maniero. Kvankam la Xbox Unu turnis la plej multajn el siaj problemoj kaj la ŝaltilo finis pli ol kompensi la malavantaĝojn de la Wii U, ĉi tiuj aferoj estis tro malmulte tro malfrue por ke ili povu kapti la PS4. La PS4 estis senbrida sukceso kiam Nintendo kaj Microsoft finfine kunigis siajn agojn.

Dirite, la malsukcesoj de ĝia konkurado ne estis la nuraj aferoj laborantaj en favoro de PlayStation por ĝia kvara ĉefa hejma konzolo. Eĉ se tiuj problemoj por la Xbox One kaj la Nintendo Wii U ne okazis, la PlayStation 4 ankoraŭ estus nekredeble timinda kontraŭulo kun sia nova kaj plibonigita UI, kiu ankoraŭ havis multon da la simpleco kaj intuicio de la UI de la PS3 ankoraŭ pli. moderna funkcieco kun la kundivida butono kiu plene simpligis preni ekrankopiojn kaj tranĉi videoklipoj, same kiel streaming al Jutubo aŭ Twitch.

La PS4 daŭre subtenis la popularajn temojn kiel la PS3, kaj ankaŭ faris multoblajn estetikajn plibonigojn, kiujn la pli baza aspekto de la PS3 mankis. Ĝenerale la UI de la PS4 ne reinventis la radon, sed ĝi prenis tion, kion faris la XMB de la PS3 kaj donis al ĝi multe pli allogan aspekton kaj multe pli da funkcieco, kiu pli bone renkontis la bezonojn de modernaj ludantoj kun aferoj kiel malaltforta ripozreĝimo. de kiu vi povas reveni al ludoj sen fermi ilin, ricevi ĝisdatigojn kaj daŭrigi diversajn instalaĵojn. La PS4 ankaŭ havis pli da sonoriloj kaj fajfiloj kiel festa babilejo, novaĵfluoj, fakte funkcia fora ludado kun la Vita kaj Komputiloj, kaj kompreneble nur ĝenerale pli milda sperto entute.

ps4pro

La PS4 ankaŭ plibonigis sian DualShock por la plej granda revizio kiun la regila dezajno ricevis ekde la enkonduko de la analogaj bastonoj. Pli granda korpo kaj pli bonaj ellasiloj faris la DualShock 4 pruvebla plibonigo super la 3, tamen la tuŝo kaj laŭtparolilo sur la regilo, kvankam ne tiel instrumentaj al la sperto, ankoraŭ aldonis malgrandajn agrablaĵojn al PS4-ludoj tie kaj tie. Kiel aŭdi aŭd-taglibrojn per la laŭtparolilo aŭ svingi la kuseneton por pli mergiĝaj manieroj turni paĝojn aŭ ĉirkaŭrigardi malfermajn mondajn mapojn. Ne ĉiuj amis la DualShock 4 komence, sed plej multe amis ĝin post ludi sur ĝi dum tempo.

Eĉ tiuj, kiuj neniam vidis ion malbonan kun la antaŭaj DualShocks, ĝenerale preferis la 4 pro ĝiaj aŭdacaj plibonigoj kaj restrukturoj. Dum la DualSense povus fini esti ĝenerala plibonigo al la DualShock 4, ĝi ankoraŭ klare ŝuldas multajn el siaj dezajnaj signaloj al la DualShock 4. Iuj povas diri, ke la Xbox-familio de regiloj ankoraŭ estas supera, sed male al la sepa generacio, ĝi estas almenaŭ diskutebla nun kaj plejparte demando de gusto, dum la regilo de 360 ​​estis sufiĉe klara gajninto super la DualShock 3 laŭ plej multaj manieroj. Kion mankis al DualShock 4 en bateria vivo, se pli ol kompensis per bonega dezajno, dikaj teniloj, bonegaj ellasiloj, kaj ankoraŭ kio estas verŝajne la plej bona d-pad en la komerco.

Kompreneble, ajna analizo de la PS4 kaj ĝia sukceso ne estus kompleta sen mencii la vicon de stelaj ludoj, kiuj, kvankam eble ne tiel viglaj kaj diversspecaj kiel la PS3 laŭ pura vario, tamen sukcesis eksplodigi la pordojn de la tria. -persona ago/aventura merkato kun vere bonegaj ekzemploj de la ĝenro ĉiuflanke. Horizon Zero Dawn, Detrojto Fariĝi Homo, Dio de Milito, Fantomo de Tsushima kaj La Lasta de Ni Parto 2 estis pli ol sufiĉaj por plenigi la supran nivelon de la biblioteko de la PS4 kaj vendi konzolojn, sed ĝi estis bele rondigita per ludoj kiel Gravity Rush 2, Resogun, kaj fabela katalogo de refilmigoj kaj remasterizadoj de klasikaĵoj kiel Ombro de la Koloso, MediEvilKaj la kraŝo kaj Spyro trilogioj.

ps4 amd

Kunigu ĉion ĉi kun la plej sana listo de bonegaj sendependaj titoloj, kiujn videoludada konzolo iam vidis, kaj vi havas unu inferan bibliotekon tie. Kaj tio eĉ ne kalkulas la triajn ludojn tiajn preskaŭ ĉiam pli bone funkciis sur PS4 ol iu ajn alia konzolo. Kun ĉio ĉi, se vi ŝatis konzoludadon inter 2013 kaj 2020, probable (ĝis la Xbox One X lanĉiĝis), vi havis PS4. Kaj se vi ne farus, vi ne povus esti kulpigita, ke vi havas malbonan kazon de FOMO de tempo al tempo. Ĉi tio ankaŭ rememoras la problemojn de la konkuro de Sony certagrade, ĉar la Xbox One luktis tra la tuta generacio por alproksimiĝi al tio, kion Sony faris koncerne siajn ekskluzivajn ludojn, sed eĉ se ĝi faris, ĝi estas malfacile venki. la PS4-linio.

La PS4 estas konzolo, kiu estos malfacile superebla. Ne nur la neverŝajna kuiraĵo de la tuta konkuro de Sony stumblante samtempe estos malfacile iam denove retrovi, sed pli grave, la grandega paŝo antaŭen por la regilo kaj la elstara vico de ĉiam pli bonegaj ludoj estos preskaŭ neebla. iam ripeti tiel konsekvence. La PS4 profitis de multaj aferoj ekster sia kontrolo dum ankaŭ najlis sian regilon, bibliotekon kaj konzolan funkciojn samtempe. Tio ne volas diri, ke la PS5 ne havas eblecon eklipsi ĝin - ĝi tre bone povas - sed ĝi certe havas sian laboron por ĝi.

Noto: La opinioj esprimitaj en ĉi tiu artikolo estas tiuj de la verkinto kaj ne nepre reprezentas la vidojn de, kaj ne devus esti atribuitaj al, GamingBolt kiel organizo.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono