novaĵoj

Wartales estas Engaĝiga Turn-bazita Strategia Ludo Kun Vario

Antaŭrigardo de Wartales

Taktikaj turno-bazitaj rolludoj estas populara ĝenro. Aldonu la mezepokan fantazian elementon, kaj vi estas en la stirejo de klasikaj kiel Kolonoj de Eterneco kaj Dieco: Originala Peko. shiro Ludoj' Wartales, nun en Frua Aliro, metas la agon en malferma mondo. Anstataŭ rakont-bazita kampanjo, ĝi ebligas esploradon kaj malkovron kaj unikan sperton ĉiufoje.

La Edoran Imperio iĝis viktimo de granda pesto. Cent jarojn poste, la tero estas plena de perfido, konflikto kaj tumulto. Vi komencas kun grupo de kvar karakteroj, kies konsisto estas determinita de viaj respondoj al iuj demandoj. Vi povus komenci kun pafarkisto, fripono, skermisto kaj peza armilo. Dum vi esploras, vi povas varbi kelkajn novajn partianojn por plenigi kaj ekvilibrigi vian grupon. Vide, karaktero personigo estas iom limigita. Tamen, konstrua vario estas profunda kaj malferma.

Rakonto tiel malnova kiel la tempo

Kiel ludanto, vi estas la nevidebla administranto kaj dum vi regas la fortojn, vi ne rekte partoprenas. Vi devas ripozi la feston, pagi salajrojn kaj provizi multajn manĝaĵojn. Se vi ne faras, la moralo falas kaj iuj eĉ eble foriros. Ludas ekonomia modelo. Aldoni viajn fortojn estas ekvilibra kontraŭ povi provizi ilin. Kiel ajna grupo de dungitoj, iuj ŝatas plendi pli ol aliaj. Vi preskaŭ atendas, ke ili komencu sindikatiĝi.

Via grupo vojaĝas tra supermonda mapo. La mapo havas multajn interesajn punktojn. Estas rimedoj, kavernoj kaj tendaroj, urboj kaj multaj aliaj vagantaj grupoj. Ĉiu estas fonto de konflikto, informo aŭ komerco. Vi zomas de la supermonda mapo al la strategia nivelo por okupiĝi pri batalo, komerco aŭ dialogo.

Estas multo por lerni kaj kunmeti pri Edora kaj ĝiaj diversaj frakcioj kaj gvidantoj. Estas multaj ŝancoj kolekti premiojn aŭ akcepti misiojn. Ofte ĉi tiuj havas iom da politika intrigo. Ekzemple, frue mia grupo stumblis en kavernon de banditoj. Ni povus ataki ilin por paroli kun ili. Ili petis nin mortigi proksiman armean kapitanon, kiu supozeble premis la homojn. Kiam ni alfrontis la kapitanon, li proponis duobligi la rekompencon por mortigi la banditgvidanton anstataŭe. Ni faris tion, kaj ni fakte akiris favoron ĉe la homoj ĉar la bandito teruradis la areon.

Urboj konsistas el butikoj kaj vendistoj, kun kiuj vi povas komerci (aŭ ŝteli), kaj ankaŭ naboj por serĉoj. Same, vi povas komerci aŭ kontraŭbatali la partiojn, kiujn vi renkontas survoje. Ankaŭ ekzistas malgrandaj grupoj de banditoj aŭ sovaĝaj bestoj en la mondo. Unu afero, kiun mi tre ĝuis pri Wartales, estis, ke preskaŭ nenio en la mondo estis superflua. Ĉio aldonita al ĝi.

Sur la Nivelo

Kiam via partio faras tendaron, vi povas ebenigi viajn rolulojn kaj elekti el ne nur la kutimaj RPG-specaj statistikoj kiel konstitucio kaj forto, sed ankaŭ pasivaj kapabloj. Kompreneble, vi povas altgradigi armilojn kaj kirason. Wartales ne bonege klarigas ion ajn. Tamen, ekzistas klapeto de ilaj konsiletoj kaj plej multaj ludantoj kun iom da sperto kun RPG-oj verŝajne povas eltrovi la bazaĵojn.

La turno-bazita batalo de Wartales estas tuj alirebla, eĉ sen lernilo. Ankaŭ estas tre amuze ekvilibrigi la kapablojn de la partio kontraŭ malamikoj kaj uzi la medion taktike. Sur la meza malfacilaĵo, Wartales estas bele ekvilibra, defia sed ne frustra.

Spegulante la difektitan, pest-ravitan mondon, la pejzaĝoj de Wartales estas verdaj sed silentaj. Ĉi tiuj ne estas scenoj de vigla koloro, kaj ĉio aspektas kvazaŭ ĝi havas tavolon de malpuraĵo sur ĝi. Dirite, la mondo ĝis nun estas interese esplori. Figuroj kaj vizaĝoj estas sufiĉe bazaj. Ili ne distras sed klare ĉi tio ne estas ludo pri avangardaj grafikaĵoj.

La muziko de Wartales estas efika miksaĵo de kordoj kaj perkutado. Ekologiaj sonoj kaj batalsonoj estas ambaŭ rezervaj. Ne estas voĉa dialogo aŭ rakonto, kaj ĉi tiu estas unu areo, kiun mi amus vidi karniigitan. Aparte ĉar la karakteroj en la festo estas tiom parto de la sperto, mi volis aŭdi ilin.

Strategiaj RPG-Adorantoj Notu

Malgraŭ ĝia manko de mano-tenado frue, estis facile iĝi mergita en la ludado de Wartales. La malferma mondo kaj misiostrukturo kreas multan varion sen lasi vin senti superfortita de amasa kampanjo. Ĝia turno-bazita batalo estas amuza kaj alloga, kaj ĝia partia sistemo aldonas interesan defion. Estas multaj turn-bazitaj RPG-oj, sed Wartales ŝajnas, ke ĝi pretas eliri el la pako dum ĝi iras al liberigo iam en la venonta jaro.

***Kodo de komputilo provizita de la eldonisto***

La poŝto Wartales estas Engaĝiga Turn-bazita Strategia Ludo Kun Vario aperis unue COGkonektita.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono