XBOX

Kial la Ekskluziveco de PlayStation Ŝanĝu kun PC | Ludo RantRob DolenGame Rant – Feed

playstation-pc-exclusivity-header-6966978

Tiel bonega kiel ĉiuj PlayStation ekskluzivoj estis ĉi tiu pasinta generacio, ĉiuj lud-entuziasmuloj scias, ke konzolaj ekskluzivaj ludoj ne estas la plej afablaj komercaj strategioj por konsumantoj. Sony estis granda provizanto uzi ekskluzivojn kiel rimedon por vendi pli da Sony PlayStation, kaj laŭ la kredito de la kompanio ili vendis rekordajn nombrojn por PS4-konzoloj kiel rezulto. Kvankam lastatempe Sony kontraŭis tiun tendencon kun Horizonto: Nulo Tagiĝo farante sian vojon al PC komence de aŭgusto.

Lastatempe, Sony esprimis deziron alporti eĉ pli PlayStation ludoj al PC kun la espero vastigi la biletujon de PlayStation. Ĝi estas nenio konkreta, ĉar ŝajnas, ke Sony nur eksperimentas kun la ideo, sed ekspansiiĝi ​​al PC povus nur esti utila por la marko PlayStation. Komenci kun malnovaj ludoj kaj porti ilin estas la perfekta maniero ne nur por trankviligi komputil-fanojn, sed ankaŭ servi kiel subkonscia invito al la marko PlayStation, precipe se venos sekvo de tiu ludo. Jen kial Sony devus alporti pli da PlayStation-ekskluzivoj al komputilo.

RELATED: Sony "Esploros" Pliajn Ekskluzivajn Ludojn de PlayStation Sur PC

la-lasta-el-ni-2-ellie-gitaro-9662006

Sony volas konservi la integrecon de siaj ekskluzivoj havas multan sencon, kaj sincere venas de bona komerca strategio. Ĉio, kio donas al konsumantoj kialon pripensi ricevi PlayStation super Xbox, finfine, estas venko por la marko. Ekskluzivaj ludoj estas la plej bona bileto por fari tion, precipe kiam konkurenciva aparataro havas tre similan agadon sen la ekskluzivaj ludoj. Ajna triaparta ludo estos desegnita kaj optimumigita por funkcii same en ĉiu konzolo vendata, escepte de komputilo, do ekskluzivaj tenas multe da pezo.

la La PS4-generacio sole pruvas, ke ĉi tiu ekskluziva strategio pagas amase. Komence estis ludoj kiel La Lasta De Ni Remasterizita, kiu vidis novan vivon sur PS4 post esti unu el la plej kritike aklamitaj ludoj de ĉiuj tempoj sur PS3. Tiam estis titoloj kiel Kalumnia: Dua Filo kaj Bloodborne tio starigis la atendojn pri tio, kio venos sur PS4. Tiam preskaŭ ĉiu posta ekskluzivo superis tiujn atendojn: Ratchet & ClankUncharted 4La Lasta GardantoMarvel-a Spider-ManDio de MilitoHorizonto Nulo Tagiĝo, kaj multe pli. Eĉ en 2020, ambaŭ La Lasta de Ni Parto 2 kaj Fantomo de Tsushima elstarigis la krepuskon de la PS4 sufiĉe bone.

playstation-pc-ludoj-raporto-4727398

Neniu el ĉi tiuj ekskluzivoj verŝajne iam farus ĝin sur la konzolon de konkuranto, sed ili povus esti portitaj al la komputila platformo. Kun konzoloj la dinamiko estas malsama, ĉar ĉi tiuj estas proprietaj sistemoj kiuj estas en rekta konkurado unu kun la alia. Komputiloj estas multe pli ĉieaj, kaj ne konkuras kun aliaj platformoj pro ilia vario de uzokutimoj ekster ludoj. Ĉiu, kiu posedas komputilon por ludi ludojn, ĝenerale finiĝas en du malsamaj tendaroj; iu, kiu sentas, ke ili ne bezonas aĉeti videoludan konzolon, aŭ iu, kiu ĉefe ludos en komputilo sed ludos ekskluzivojn sur la konzolo de sia elekto.

Jen kial Sony esence profitus transportante siajn ekskluzivajn titolojn al PC kun la tempo. Kompreneble, iuj argumentus, ke ne utilas porti ekskluzivojn al komputilo, se lud-entuziasmuloj nur ludos ĉiujn iamajn ekskluzivojn de PlayStation sur komputilo. Kvankam teorie tio estas vera, kion Sony povus fari (kaj ŝajnas fari) estas malrapide porti pli malnovajn titolojn al PC laŭlonge de la tempo. Kion ĉi tio faras, donas al komputilludantoj la ŝancon ensalti en franĉizojn ne kutime viditajn en komputilo, sed ankaŭ povus instigi ilin salti sur PS5 se sekvo venos. Horizonto Nulo Tagiĝo estas perfekta ekzemplo de tio, ĉar ĝi permesas al komputilludantoj bone konatiĝi kun la unua ludo, kaj samtempe kuraĝigi ilin akiri PS5.

RELATED: Kion Atendu De la Ekskluzivaj Titoloj de PS5

bloodborne-cropped-5882299

Ĉi tiu pseŭdo-FOMO-strategio estas inteligenta maniero enigi komputilajn ludantojn en la PlayStation-ekosistemon. Teorie, ĉiu, kiu aĉetas Horizonto Nulo Tagiĝo en komputilo kaj ĝuas ĝin, nun pli emas aĉeti PS5 por ludi Horizonto Malpermesita Okcidento ĉe lanĉo. Konsentite, estos multaj lojalaj komputilaj lojaluloj aŭ paciencaj ludadorantoj, kiuj pretos atendi, se la sekvo ankaŭ estos adaptita. Sed la genio porti ludojn al komputilo estas, ke ĝi povas kuraĝigi adorantojn, kiuj volonte aĉetus PS5, se ĝi signifas ludi. Zero Dawnla sekvo de pli frue. Dum porti ludon al PC ne estas ĝuste senpaga mono, ĝi estas inda investo, kiu nur povas esti pozitiva por la marko.

Espereble Sony prenas la komputilan platformon serioze kaj pripensas porti pli da PlayStation-ekskluzivoj al komputilo. Ĝi ne nur donas novan vivon al iamaj PlayStation-ekskluzivoj, sed ĝi povas nur kuraĝigi pli da adorantoj ensalti en la PlayStation-ekosistemon laŭlonge de la tempo. Estas vere ne multaj malavantaĝoj por porti ludojn al komputilo, krom se ial la haveno estas prohibe multekoste produkti. Ĝis nun tio ne estis grava problemo de la horizonto haveno, do ĝi PC-fanoj devus esti optimismaj por pliaj PlayStation-havenoj al PC.

PLI: Kion la PS5 Devas Montri Ĉe la Sekva Evento de Sony

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono