PCTekniko

La Ĉevalforto de Xbox Serio X Ebligas Pli da Kreiva Libereco, Sed Ne Atendu Amasajn Saltojn en Vida Kvalito - La Meza Dev

La Medium_03

Novaj konzolgeneracioj ĝenerale kaŭzas signifajn saltojn en la kvalito de bildoj de ludoj, danke al pli potenca aparataro kaj pli novaj teknologioj. Kun la apero de imponaj CPUoj kaj GPU-oj kaj la PS5 kaj Xbox Series X/S ambaŭ havas subtenon por aparataro-akcelita radiospurado (inter aliaj aferoj), la atendo estas, ke la sama okazos ankaŭ kun ĉi tiu generacio.

Tamen, laŭ Jacek Zieba de Bloober Team, kiu estas produktanto pri la venonta horora titolo La Meza, la aldonita ĉevalforto de la 9-a konzolgeneracio ne provos similajn saltojn en kvalito, kaj anstataŭe pavimos la vojon por pli kreiva libereco, kaj novaj ludaj spertoj- kiel ekzemple La mediumoj propra patentita Dual Reality-ludado.

"Ludoj ĝenerale aspektos pli bone, sed ĝi ne estos mirinda salto en kvalito kiel PS2 vs PS3 vs PS4, aŭ Xbox vs Xbox 360 vs Xbox One," Zieba diris en intervjuo kun GamingBolt. "La kapablo por pli bona komputika potenco kaj aparataro certe povas helpi malfermi multajn interesajn ideojn kaj konceptojn, ĉu ĝi estos pli bona AI, pli bonaj detaloj sur la scenejo aŭ pli facilaj solvoj por programistoj. Ĝi helpas disponigi pli da ŝancoj por kreiva libereco, kiel ekzemple la duobla realeca ludado ene La Mediumo."

Post ĝia lastatempa prokrasto, La Meza nun estas elirebla por la Xbox Series X/S kaj PC la 28-an de januaro 2021. Bloober Team nuntempe ne planas alporti la ludon al PS5. Nia plena intervjuo kun Zieba baldaŭ aperos, do restu atenta pri tio.

Por la plej gravaj detaloj, pri kiuj vi devas scii La mediumo, kapo sur super ĉi tie.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono