XBOX-SERIO X/S

Xbox Serio X|S - La Unu Jara Revizio

Antaŭ unu jaro hodiaŭ, la nova generacio de konzoludado komenciĝis per la liberigo de la Xbox Serio X kaj S. Unu hiper-elektra ludkonzolo parigita kun malsupera gefrato, ambaŭ rigardante antaŭenigi multajn pozitivajn movojn kiujn Mikrosofto faris dum la antaŭaj kvin jaroj.

Do, kiom sukcesa Microsoft sukcesis rekapti la korojn kaj mensojn de ludantoj? Ĉu la Xbox Series S estas grava eraro? Kaj kiel fartas la unuapartiaj studioj de Mikrosofto?

La Vendaj Ciferoj

Mikrosofto ne raportis vendajn ciferojn ekde kiam la Xbox Unu tuj falis malantaŭ la PlayStation 4, sed tio ne malhelpis informitajn divenojn helpi eltrovi proksimume kie ili staras rilate al sia ĉefa rivalo. La plej nova takso metas la Xbox Series X|S-familion je ĉirkaŭ 8 milionoj ekde la fino de septembro, superante la Xbox One kaj Xbox 360, sed kio ne estas klara estas kiel tio estas dividita inter Serio X kaj Serio S. En Japanio, unu el la malmultaj merkatoj, kie ni havas semajnajn vendajn ciferojn, ĝi estas proksimume 2:1 en favoro de la Serio X, kvankam tiu lando apenaŭ povas esti sonorilo por tutmondaj vendoj pro kiom niĉo estas la Xbox-marko.

La alia areo de konjekto ĉirkaŭas Xbox Game Pass. Raportinte 18 milionoj da abonantoj en januaro ĉi-jare, oni nun konjektas, ke ĝi kreskis al ĉirkaŭ 21 milionoj antaŭ la fino de septembro, mankas la internajn kreskocelojn de Mikrosofto en la procezo, kvankam tio estas manko povus esti klarigita per la necesa prokrasto por Halo Infinite de 2020 ĝis 2021.

Deca en ĉiuj kazoj, kaj certe sufiĉe bona por ke la ĝenerala strategio de Mikrosofto daŭre antaŭeniru, sed furaĝo por PlayStation-adorantoj, kiuj povas montri la eĉ pli rapidaj vendoj kaj engaĝiĝo de la PS5.

Daŭre esti la kontinueckandidato

La unuaj ses monatoj de la epoko de Xbox Series X|S vidis Mikrosofton rapide ripeti kaj aldoni al la sistema programaro, kiun ĝi dividas kun la Xbox One. Ŝlosilaj aldonoj kiel FPS Boost estis lanĉitaj, rapide donante al tunoj da pli malnovaj Xbox One ludoj freŝan luzon de 60fps vivo. Tio iris man en mano kun multaj ludoj ĝisdatigitaj kun subteno por la aparataro de Xbox Series, kaj denaske kaj per ĝisdatigoj de malantaŭkongrueco. Xbox vere ŝtelis marŝon en tiu fronto, sed PlayStation atingis egalecon malantaŭ la scenoj.

Estis ankaŭ pli subtilaj vivkvalito ŝanĝiĝas por Rapida Rekomenco, a 4K panelo sur Serio XKaj Dolby Vision-subteno dum videoludado. Nova Nokta Reĝimo ankaŭ aliĝis al la serio de alireblecoj per la Xbox-sistemo.

La sekva difina ĝisdatigo eble ne estas por Xbox Series, sed por Xbox One, kun Game Pass-fluado malrapide disvastiĝas al novaj aparatoj. Kun tio Mikrosofto povas alporti iujn ajn estontajn Xbox Series ekskluzivajn ludojn ankaŭ al la pli malnova generacio aparataro, danke al la plena ĝisdatigo de Xbox One S-servilaj klingoj al Xbox Series X.

Reen 4 Sango Tunelo

Xbox Game Pass liveris tutan amason da granda buĝeto kaj pli malgrandaj ludoj, ofte en la unua tago.

La Game Pass-faktoro

Tion en menso, ni devas konsideri Game Pass, kiu fariĝis la ĉefpunkto de la merkatika kaj konzola strategio de Mikrosofto dum la lastaj jaroj. Jes, kreskceloj mankis dum la lasta jaro, sed oni ankoraŭ povas eksterpoli, ke ili aldonis ĉirkaŭ 5 milionojn da abonantoj. Tio certe danke al la laboro de Mikrosofto por alporti larĝan miksaĵon de granda buĝeto AAA kaj sendependaj ludoj al la tablo.

La unua duono de 2021 vidis similaĵojn de Outriders kaj MLB: The Show 21 kaptis fraptitolojn, sed la lastaj monatoj vidis Back 4 Blood, The Artful Escape, Surgeon Simulator 2, Moonglow Bay, Twelve Minutes, Hades, The Ascent, Cris. Rakontoj, Zibelo, Aragami 2, kaj multe pli. Ne, ne ĉio estas nepra luda sento, sed por tiuj, kiuj ŝatas havi sian fingron sur la pulso de videoludado aŭ provi multajn malsamajn ludojn, Game Pass ofte permesas vin fari ĝuste tion. Mi scias, ke ĝi helpis min ludi ludojn, kiujn mi preterpasus en aliaj cirkonstancoj.

Kompreneble, estas kelkaj gravaj unuapartiaj ludoj, kiujn mi preterlasis el tiu listo...

Microsoft Flight Simulator Xbox Revizio Ekrankopio

Microsoft Flight Simulator alteriĝis sur Xbox Series X|S ĉi-somere.

Do, Xbox havas ekskluzivojn nun?

Mikrosofto vetis miliardojn pri aĉetado de studioj kaj eldonejoj por aliĝi al siaj unuapartiaj evoluteamoj, sed necesas sufiĉe longa tempo por vidi la fruktojn de tiu laboro. Parto de tio estas simple pro ekzistantaj devoj kaj kontraktoj. Deathloop estas ekskluziva por PlayStation 5 dum jaro, ekzemple, dum ĉi-somera liberigo de Psychonauts 2 estis multjara projekto, kiu ankaŭ devis liberigi por PlayStation – ĝi estas mirinda ludo, do ludu ĝin kie ajn vi povas.

La strategio eble efektiviĝos longtempe, sed neniu investos en konzola ekosistemo kiam ne estas grandaj avantaĝoj kaj ekskluzivaj ludoj. Feliĉe, Xbox Game Studios povus liveri per la liberigo de Flight Simulator en la somero, la sublimo Forza Horizon 5 ĝuste hieraŭ, majstra transgena eldono, kaj kun kreskanta optimismo por Halo Senfina post ĝiaj plurludantaj testoj kaj lastatempa kampanjo-remalkaŝado. Du el ĉi tiuj tri grandaj batistoj estas transgenraj eldonoj.

Forza Horizon 5 Ĝangala Ekspedicio

Forza Horizon 5 jam atingis 4.5 milionojn da ludantoj.

Ankaŭ la larĝa strategio de Mikrosofto ŝajnas funkcii. Ĉu homoj aŭ ne aĉetas kaj Xbox Series-konzolon, ĉu ili polvigas sian Xbox One, ĉu komputilaj ludantoj abonas Xbox Game Pass aŭ aĉetas ludojn per Steam, ili igas homojn okupiĝi pri siaj ludoj. Forza Horizon 5 kuregis al pli ol 4.5 milionoj da ludantoj tuj el la pordego.

Jes, 2021 revenis al malnova unu-du pugno de Forza kaj Halo-ludo, sed estas malplenigita apetito por ambaŭ dum ni atendas ke la pli larĝaj studioj povos liveri ĉion, kio estis anoncita ĉe E3 2021 kaj antaŭe. Ĉi-foje venontjare, ni ĉiuj espereble parolos pri Starfield kaj aliaj ludlanĉoj.

La Serio S enigmo

Ni ankoraŭ ne scias, kio okazos por la Xbox Series S tra ĉi tiu generacio. La fakto, ke ĝi restas sur vendejaj bretoj, signifas, ke ne ekzistas la sama postulo pri ĝi en la Okcidento, sed ĝi povus esti bona enireja konzolo en novajn merkatojn. Tio klare estas parto de la strategio de Mikrosofto, ni simple ne scias kiel ĝi iras por ili nuntempe.

Redakti Xbox Serio S

Ĝi restas kurioza maŝino, kapabla plenumi la originan 1440p promeson en iuj okazoj, sed pli tipe estanta transdonita al 1080p de programistoj. Tio ofte ankoraŭ estas grava paŝo super la lasta generacio per 60fps-ludado, sed tio dependas de la ludo kaj grado de optimumigo - Guardians of the Galaxy, ekzemple, limigas la Serio S al 1080p30. Kompreneble, kiam ludo sur Serio X kaj PlayStation 5 ne funkcias ĉe denaska 4K, kun dinamika rezolucio-skalado aŭ pli malalta celo de 1440p, tio ankaŭ limigas tion, kio eblas sur Serio S. Metu en la ĝustajn manojn, ĝi povas brili, kun Forza Horizon 5 celas tiun 1440p-celon dum ankaŭ ofertas 1080p60-efikecreĝimon.

Estas kazo de atendi kaj vidi kiel ĝi pritraktas ludojn en unu aŭ du jaroj, post kiam programistoj povas postlasi la lastan generacion kaj ne devas ĵongli kun tiom da aparataro-agordoj, sed kiel malĉefa konzolo aŭ pli malmultekosta maniero. akiri aliron al novaj generaciaj ludoj, ĝi restas malgranda skatolo plena de potencialo.

Piedbatante en ilaron

Verdire, ne tro multe ŝanĝiĝis de tiam nia sesmonata raportkarto por la Xbox Serio X. La sistemprogramaro restas laborema, sed efika ĉar Mikrosofto daŭre aldonas randajn kazajn funkciojn. Estas escepta subteno de retrokongruo, novaj ludoj kutime funkcias tre, tre bone, kaj eĉ la Serio S havas eblojn atingi sian potencialon post kiam programistoj povas doni al ĝi iom pli da atento.

Kio ŝanĝiĝis ekde eĉ antaŭ kelkaj monatoj estas, ke finfine estas iom da ekzaltiĝo kaj ekscito por la unuaj partiaj ludoj de Mikrosofto. Forza Horizon 5 estas ekzempla arkadvetveturilo, kiu altiras milionojn da ludantoj, la antaŭĝojo por Halo Infinite pliiĝas. Kun Starfield antaŭĝoja por la venonta jaro, estas iom da impetkonstruaĵo. Microsoft nur bezonas daŭre konstrui.

Grado: B+

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono