Noticias

Los desarrolladores de 38 Studios obtienen su cheque de pago final nueve años después de la bancarrota de Studio

Los desarrolladores de Rhode Island, 38 Studios, quebraron después de hacer solo un juego: Reinos de Amalur: Reckoning. El juego era un juego de rol de acción ambientado en un mundo de alta fantasía creado por las mentes de RA Salvatore y Todd McFarlane, y aunque recibió buenas críticas y ventas decentes para un título AAA, las finanzas de la compañía se manejaron de manera tan incompetente que el estudio quebró poco después. lanzando su primer juego.

Lo que hizo que la quiebra de 38 Studios fuera tan espectacular fue el préstamo de 75 millones de dólares que había obtenido del departamento de comercio de Rhode Island para convencer a la empresa de mudarse de Michigan a Rhode Island. El préstamo estaba destinado a facilitar la mudanza y ayudar con los costos operativos de la compañía, pero era demasiado grande para que 38 Studios lo mantuviera en función del valor de las ventas de un solo juego. Eso y los altos ejecutivos de 38 Studios tendían a ser muy liberales con sus gastos en el centavo de la empresa.

Aunque Kingdoms of Amalur vendió 1.2 millones de unidades en sus primeros 90 días, la compañía se declaró en bancarrota en mayo de 2012, pero no antes de que el CEO y los altos ejecutivos de 38 Studios dejaran la compañía en silencio para tratar de evitar las consecuencias.

Relacionado: 11 cosas que desearíamos saber antes de comenzar Kingdoms Of Amalur: Re-Reckoning

Y hubo muchas consecuencias. Una demanda masiva surgió de la bancarrota que incluyó a la SEC, al gobierno de Rhode Island y al personal directivo de 38 Studios. Según lo informado por GamesIndustry.biz, el desarrollador debía $ 150 millones entre 1,000 acreedores. Los tribunales tardaron nueve años en saldar esa deuda y, al final, los ex empleados de 38 Studios solo reciben una fracción de su cheque de pago final.

As informe de Bloomberg Según los informes, los aproximadamente 400 ex empleados de 38 Studios reciben entre el 14 y el 20 % de su salario final, dependiendo de si trabajaron en el estudio de Rhode Island o de Maryland. Muchos de esos pagos también se envían a direcciones antiguas, ya que casi todos se mudaron en los nueve años desde que se disolvió 38 Studios.

En cuanto a Kingdoms of Amalur, los derechos del juego fueron adquiridos por THQ Nordic en 2018, que lanzó Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning remasterizado el año pasado. es un remaster decente para los fanáticos del original, aunque ninguna de las ventas de los remasterizadores ayudará a los ex empleados de 38 Studios.

Siguiente: Sonic Colors: Ultimate Physical Editions retrasado en Europa, Medio Oriente y África

Articulo original

Difunde el amor
Mostrar más

Artículos Relacionados

Deje un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Las areas obligatorias están marcadas como requeridas *

Volver al botón superior