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Alex Kidd en Miracle World DX Review - Old Kidd on the Block

Alex Kidd en Miracle World DX Review

Antes de que el erizo azul se convirtió en el rostro de Sega, otro personaje encabezó la carga. Con sus patillas ridículas, orejas enormes y puño enorme, Alex Kidd generó varios títulos exitosos que convirtieron al artista marcial de ojos abiertos en un nombre familiar en los años 80. Agarrando la franquicia de la oscuridad, Janketeam tiene como objetivo dar nueva vida al héroe rompe rocas con un cambio de imagen notable que trae su primera aparición en línea con los títulos contemporáneos del género.

Con el reino de Radaxian en peligro, solo uno puede salvar el día. Con la tarea de recuperar la realeza del malvado Janken el Grande, debes derrotar a sus secuaces cabeza de nudillo para devolver la paz al reino. Aunque es una historia de rescate convencional, las escenas recién implementadas ayudan a crear una sensación de libro de cuentos que complementa perfectamente el juego.

Más que una mano de pintura

Cada nivel ha sido recreado fiel y amorosamente en Alex Kidd en Miracle World DX. Los ambientes están repletos de detalles que ayudan a dar carácter a lo que alguna vez fue un telón de fondo en blanco. Janketeam ha implementado florituras en el primer plano, lo que ayuda a crear profundidad en el plano 2D. La paleta de colores vibrantes es impresionante y se mejora aún más al cambiar instantáneamente a su contraparte de 8 bits. Con un clic del botón, puede cambiar inmediatamente al título original y maravillarse con las diferencias. Aunque esto se ha hecho en los remakes de Wonderboy, es una excelente opción para incluir, ya que me detenía regularmente en nuevas áreas para ver cómo la gente talentosa de Jankenteam las había revitalizado.

Alex Kidd en Miracle World DX

Inspirándose en los dibujos animados de finales de los 80 y principios de los 90, cada personaje ha sido increíblemente rediseñado para exudar personalidad. Su apariencia voluminosa y exagerada ayuda a modernizar el título, restableciendo al héroe hambriento entre las masas. Además, el audio ha sido completamente renovado. Todavía manteniendo las melodías pegadizas de los originales, cada pista se ha construido desde cero, lo que ayuda a incrustar aún más la sensación alegre del juego.

Aunque los niveles son cortos, hay un alto grado de dificultad. Equipado con tres vidas, deberás maniobrar a través de recorridos peligrosos mientras recolectas bolsas de dinero para alcanzar una deliciosa hamburguesa u otro artículo basado en alimentos al final de cada etapa. Teniendo en cuenta que el original se lanzó en 1986, la variedad en el juego es increíble. Con una variedad de artículos únicos comprados en las tiendas al comienzo de ciertos niveles, Alex Kidd es un juego de plataformas diverso que fue pionero en los elementos básicos del género. Desde anillos accionados por fuego hasta vehículos, cada elemento cambia tu enfoque de los niveles. Alex puede correr por el terreno a un ritmo vertiginoso o incluso surcar los cielos en un helicóptero. La falla en estas secciones resultará en abordar el nivel de un método diferente, ya sea a pie o, en ocasiones, incluso cayendo en picado al mar.

Una pelea para recordar

Los niveles culminantes llenos de obstáculos son las batallas contra jefes; sin embargo, en un extraño alejamiento de las peleas tradicionales, desafías a los enemigos a un juego de piedra, papel o tijera. Sí, después de llevar tus habilidades de plataformas al límite, te colocan en un juego de suerte. Si pierdes dos de tres rondas, entonces duro, mueres y comienzas de nuevo. Gana y continúa. Aunque puede ser un poco molesto, esta extraña inclusión realmente resume la innovación del juego. Hacia el tercio final, las batallas se vuelven más convencionales y requieren que evites los ataques para atacar.

La muerte es inevitable. Simplemente rozando a un enemigo, perderás una vida y reaparecerás desde un punto generoso. Debido a los controles resbaladizos, es bastante fácil perder el blanco cuando se vuela por los cielos. Esto puede resultar en algunos momentos frustrantes, especialmente cuando se requiere precisión. Aunque entiendo el compromiso de Janketeam de reinventar el original, me hubiera gustado verlos apretar el movimiento. Los nuevos en la franquicia quedarán perplejos por la falta de ciertas convenciones de género. Por ejemplo, no puedes saltar sobre las cabezas de los enemigos. Los ataques son frontales con un área estricta de detección de golpes, lo que hace que cada confrontación sea una tarea potencialmente mortal.

Ahora, con un contador de vida y la capacidad de alternar entre potenciadores, se han realizado alteraciones en la calidad de vida para modernizar el juego y mantenerlo fiel al original. Aunque algunos pueden burlarse de la opción, la capacidad de habilitar vidas infinitas está disponible, lo cual es perfecto para los recién llegados. Los nuevos niveles se han implementado a la perfección en el juego y las etapas originales se han ampliado. Después de completar la campaña, podrás acceder al nuevo modo Boss Rush y al lanzamiento de 1986, creando un paquete completo que celebra el lanzamiento original.

Alex Kidd en Miracle World DX es una hermosa reinterpretación de un clásico. Aunque algunos elementos parecen obsoletos, es la introducción perfecta a la franquicia. Janketeam ha rejuvenecido con éxito al héroe legendario, con suerte impulsando un resurgimiento de la serie.

*** Llave de Nintendo Switch proporcionada por el editor ***

El puesto Alex Kidd en Miracle World DX Review - Old Kidd on the Block apareció por primera vez en COG conectado.

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