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Recuperando la Tierra Media desde antes de las películas

Se te podría perdonar por no preocuparte por el juego Gollum de Daedalic. Los primeros materiales de desarrollo que vi durante una visita al estudio en 2019 ciertamente me dejaron con sentimientos encontrados: fascinación y admiración, pero un grado de inquietud. Para destacar uno de los elementos más risibles: un juego de Gollum en el que Gollum puede correr por la pared no suena muy Gollumy. Gollum es conocido por su agilidad, por supuesto; imagínelo en Las dos torres, descendiendo por un acantilado "como una gran cosa merodeando como un insecto", pero no se puede simplemente hacer parkour sobre la línea entre "amenaza progresiva" y "Prince of Persia ", especialmente cuando tu personaje principal tiene más de 600 años.

Junto con otras características típicas, como arrojar objetos para sacar a los guardias de su posición, sugiere un estudio con poca experiencia en acción y aventura que se aferra celosamente a las convenciones a expensas de su premisa. Pero tal vez el problema real es que nadie realmente quiere jugar un verdaderamente Juego de Gollumy. El objetivo de Gollum, después de todo, es que intentas no convertirte en él. Es el cuento con moraleja del que Bilbo y Frodo deben aprender durante su lucha con el Anillo: el Hobbit que cayó, su mente y cuerpo divididos en torno a una terrible obsesión.

En un nivel más prosaico, lanzar a Gollum en un juego en el que guías al personaje desde atrás parece una pérdida de sus características definitorias. Así lo presentó El Hobbit, allá por 1937: "una criatura pequeña y viscosa ... tan oscura como la oscuridad, excepto por dos grandes ojos redondos y pálidos en su rostro delgado". El resto del cuerpo de Gollum solo se insinúa, para empezar; lo más sorprendente de todo, si nos fijamos en los libros de las películas de Jackson, es la revelación de que tiene bolsillos. Esta ambigüedad explica la gran variedad de interpretaciones del personaje por parte de artistas de la Tierra Media a lo largo de los años: figuras de Grendel que se avecinan, lagartos morados y Ferguson Dewar's barquero afable de 1964, que parece estar buscando una leyenda de New Yorker.

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