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Bloomberg informa detalles sobre las condiciones de trabajo supuestamente depredadoras de Ubisoft de más de tres docenas de empleados actuales y anteriores

Ubisoft

informe de Bloomberg han informado sobre nuevas denuncias sobre las condiciones de trabajo supuestamente depredadoras de Ubisoft de más de tres docenas de empleados actuales y anteriores de Ubisoft.

We se informó anteriormente cómo después de numerosas acusaciones de conducta sexual inapropiada, múltiples ejecutivos de Ubisoft se retiró durante las investigaciones internas. Fuentes anónimas también hablaron con otros medios, describiendo que el ambiente de trabajo difuminaba la línea entre el trabajo y el ocio, lo que supuestamente conduce a un comportamiento depredador.

Ahora Bloomberg (a través del ex periodista de Kotaku Jason Schreier) informa más acusaciones de “más de tres docenas de empleados actuales o anteriores de Ubisoft” sobre las condiciones laborales de las mujeres en los estudios de Ubisoft.

Como se informó anteriormente, Bloomberg confirma además que muchos casos nuevos de conducta sexual inapropiada que Ubisoft llamó la atención se habían presentado previamente a recursos humanos años antes. Si bien algunos casos resultaron en acción, la mayoría fueron (en palabras de Bloomberg) “ignorado, mal manejado o socavado."

Dos personas con acceso a los informes afirman que las acusaciones incluían de todo, desde “formas sutiles de sexismo” a la agresión sexual. Las acusaciones sobre el mal ambiente de trabajo también se extendieron a la sede de París -descrita por Bloomberg como una "casa de fraternidad."

Quienes hablaron con Bloomberg afirmaron que en varias oficinas, el personal y los altos ejecutivos harían abiertamente comentarios misóginos o racistas. Los ejecutivos también tocarían inapropiadamente al personal junto con otras insinuaciones sexuales no deseadas.

Cindy Fitzpatrick, exmiembro del departamento de relaciones públicas de Ubisoft entre 2005 y 2009, describió cómo los fundadores de Ubisoft -CEO Yves Guillemot y sus cuatro hermanos Christian, Claude, Gérard, Michel- terminaron creando una atmósfera en la que no se les hacía responsables de su comportamiento.

Esto fue supuestamente "especialmente" cierto para el ex director creativo Serge Hascoët, quien previamente había sido reportado como la figura principal en Ubisoft's "problemas de cultura" y tuvo "El comportamiento más tóxico de todo el negocio". Fitzpatrick explica cómo los fundadores y los ejecutivos convertidos en personal durante mucho tiempo como Hascoët supuestamente fueron “niños de oro. […] No importa lo que hagan, parecen intocables”.

Hascoët comenzó como probador cuando se fundó Ubisoft, y como oficial creativo tendría el poder de dar luz verde y cambiar proyectos. Eventualmente, los fundadores comenzaron a tratarlo como uno más de la familia. Las historias sobre el comportamiento de Hascoët supuestamente abarcan más de una década, según afirman 10 personas que trabajaron en Ubisoft durante ese tiempo.

Hascoët también supuestamente “degradar” personal femenino debajo de él, mientras se rodeaba de hombres que también habían sido acusados ​​​​de comportamiento preliminar. Si bien varios empleados dicen que se sorprendieron o se sorprendieron al ver las respuestas de Ubisoft, otros dudaron de que se pudiera producir un cambio con los encargados del negocio cuando ocurrieron estos problemas.

Siete empleados actuales o anteriores que hablaron con Bloomberg describieron cómo los desarrolladores intercambiarían historias sobre Hascoët como descripciones excéntricas o mucho menos elogiosas. Esto lo incluyó supuestamente golpeándose la cabeza contra la mesa para mostrar que estaba aburrido o infeliz. Supuestamente también “gruñir” al hablar en un tono gutural durante las reuniones o cuando el personal pasaba.

Al parecer, se había advertido a las mujeres que no fueran a beber con Hascoët o sus asociados, y supuestamente él celebraba reuniones de negocios en clubes de striptease. Esto último fue algo que sus adjuntos también comenzaron a hacer. Las mujeres que se negaron a asistir a estas reuniones sintieron que sus carreras se vieron afectadas por ello, mientras que los hombres que asistieron serían ascendidos más tarde.

Otros también señalaron cómo la proporción de hombres y mujeres dentro de Ubisoft es supuestamente de 4:1. Ellen Lee, quien trabajó durante siete años en Ubisoft San Francisco en marketing y promoción, afirmó “La cultura allí es muy dura como mujer. Si no eras parte del club de chicos, solo estabas trabajando duro en las afueras”.

Otras acciones de Hascoët en el cargo también incluyeron un supuesto incidente durante una reunión en la que una presentadora fue al baño. Durante esto, Hascoët mostró a sus colegas un video de una canción francesa que describía actos sexuales con una mujer que compartía el nombre de los presentadores. Hizo una pausa justo cuando la mujer regresaba a la habitación.

Hascoët supuestamente transformó la redacción en una casa de fraternidad, con videos pornográficos en las computadoras, "borracho” almuerzos, y muchas bromas inapropiadas.

Bloomberg también cita un informe del 10 de julio del periódico francés Liberation, que afirma que Hascoët había hecho comentarios sexualmente explícitos al personal, había obligado a sus subordinados a beber en exceso y les había dado a sus colegas pasteles que no tenían idea de que contenían marihuana. El cannabis es ilegal para uso personal en Francia.

También hubo problemas con otros miembros del personal. El ex diseñador Vercuiel afirmó que mientras un grupo de personal en Bulgaria miraba un tráiler de Star Wars: The Force Awakens "La gente dijo colectivamente, 'Oye, mira, es un mono" cuando John Boyega apareció en la pantalla. Su gerente en San Francisco le dijo a la ex especialista en compras Dawn Le que sonriera más o se arriesgara a perder su trabajo.

Ambos fueron reportados a recursos humanos y supuestamente fueron ignorados. “Te quejas de algo, simplemente se barre debajo de la alfombra”, Vercuiel le dijo a Bloomberg.

La ex empleada de servicio al cliente de Ubisoft, Nina Stewart, afirma que el año pasado su gerente describía los cuerpos de otras mujeres de manera explícita, mientras hacía comentarios despectivos sobre su género y peso; incluso frente a otros miembros del personal.

A pesar de hablar dos veces con recursos humanos, en ambas ocasiones supuestamente le dijeron que "hablarlo" con él. Solo después de una tercera vez, y con la corroboración de un compañero de trabajo, se destituyó al gerente. A cambio, Stewart supuestamente recibió una tarjeta de regalo Visa de $ 200 como compensación.

Seis empleados anteriores o actuales de la oficina de Ubisoft en Toronto hicieron acusaciones condenatorias similares. Cuando Rima Brek actuaba como directora interina de recursos humanos (también esposa del vicepresidente editorial Maxime Béland), dos incidentes denunciados durante ese tiempo supuestamente hicieron que las víctimas sintieran que habían sido condenadas al ostracismo y etiquetadas como "alborotadores".

Béland también supuestamente tenía mal genio, cuatro miembros del personal le dijeron a Bloomberg que incluso le gritaba al personal en las reuniones. También había sido acusado de asfixia a una empleada durante una fiesta. Si bien la historia se compartió entre el personal, Kotaku afirma que cuando la historia se hizo pública en las redes sociales, Béland fue despedido tres días después.

Dos de las cuatro personas que hablaron de Béland afirmaron que también tocaba a las mujeres de manera inapropiada en fiestas y eventos laborales. Kotaku también afirmó de su fuente anónima que haría comentarios inapropiados y miraría a las mujeres mientras pasaban.

10 personas afirman que en la sede de París, Tommy François (socio de Hascoët y miembro de Ubisoft desde hace 13 años) coqueteaba abiertamente con sus subordinados, hacía bromas homofóbicas y daba masajes no deseados. Supuestamente se le dijo al nuevo personal que este comportamiento era “Tommy siendo Tommy”.

Cinco personas le dijeron a Bloomberg que habían informado sobre François a recursos humanos durante la última década; algunos en múltiples ocasiones. Estos eran para proposiciones sexuales y “agarramiento de genitales”. Uno afirmó que, a pesar de escribir un correo electrónico al director ejecutivo sobre François, fue ascendido poco después.

Una mujer que trabajaba en la sede también afirmó que sus colegas le enviaban mensajes sexualmente explícitos y videos pornográficos. Supuestamente, François (su superior) también la invitó a salir a tomar algo”cuatro o cinco” veces; que ella rechazó cada vez.

Todos estos incidentes fueron presuntamente informados a recursos humanos, sin ningún resultado. En cambio, supuestamente se le pidió en un momento que se mudara a un estudio de Ubisoft en un país diferente. Cuando lo hizo, afirma que le dijeron “no puedes ser productora, eres mujer” con frecuencia. Renunció menos de un año después de mudarse.

La supuesta actitud de fraternidad de Ubisoft también afectó sus juegos, como explica Bloomberg con ejemplos de Assassin's Creed juegos donde las protagonistas femeninas aparentemente son rechazadas a favor de las masculinas.

Primeras versiones de Assassins Creed Distribuir supuestamente (según tres personas que trabajaron en el juego) tuvo el mismo tiempo de pantalla para los protagonistas Jacob y Evie. El producto final tenía (en palabras de Bloomberg) Jacob "dominando" el juego. Primeros planes para Origen de Assassin's Creed también habría matado a Bayek al principio de la historia, y su esposa Aya se haría cargo.

Assassin's Creed Odyssey originalmente se propuso tener a Kassandra como el único personaje jugable sobre Alexios, y el juego final les dio a los jugadores la opción de elegir entre los dos.

Estos cambios son supuestamente indicativos del sexismo "inculcado" en Ubisoft, según empleados anteriores y actuales. Estas directivas supuestamente provinieron de Ubisoft o Hascoët; ambos afirmando que una protagonista femenina no vendería el juego.

El personal también afirmó que harían grandes concesiones en otras áreas para evitar cambios en otras, o la cancelación total. Hascoët supuestamente detestaba la narración lineal y las escenas. Esto resultó en que los escritores supuestamente pusieran fuertes protagonistas masculinos en “distraer” él de elementos que de otro modo habría odiado.

Bloomberg echa la culpa de los mayores fracasos de Ubisoft en 2019; la división 2 y Ghost Recon Breakpoint, de lleno a los pies de Hascoët. Citando sus temas similares ("grandes entornos de mundo abierto que le dan al jugador una lista de tareas para realizar y puntos de control para borrar“), y las acciones de Ubisoft cayeron un 40% ese año.

Debido a esto, el departamento editorial fue revisado, supuestamente con siete miembros del personal ascendidos a vicepresidentes bajo Hascoët, mientras distribuía su influencia sobre proyectos de juegos e ideas más diversas. Sin embargo, estos incluían a Béland y François. Todos los ascendidos también eran hombres.

El ex diseñador narrativo de Ubisoft, Kim Belair, sitúa el núcleo del problema en que Ubisoft es una empresa familiar, en la que todos los que ocupan puestos de poder más altos están tan cerca unos de otros. “Toda la mentalidad de la empresa tiene que cambiar. A estos malos actores se les permitió existir en este sistema. Tenemos que reevaluar este sistema. Tenemos que ver por qué existe esta cultura”.

Según los informes, tanto un portavoz de Ubisoft como los exejecutivos de Ubisoft se negaron a comentar; este último a pesar de varias solicitudes.

Imagen: Twitter

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