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Call of the Sea 'muy influenciado' por Lovecraft StoriesMason SansoniaGame Rant – Feed

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Durante la presentación "Inside Xbox" en mayo, un se anunció un nuevo juego titulado Call of the Sea. El juego, según su descripción, se centra principalmente en los rompecabezas y tiene una perspectiva en primera persona. Sin embargo, parece que puede haber más para conocer de cerca y personalmente en Call of the Sea que su primer tráiler revelado.

Call of the Sea sigue a una joven llamada Norah en la década de 1930, en busca de la expedición perdida de su marido. Sigue el rastro hasta una isla desierta que ya ha visitado en sueños, donde busca a su marido, o al menos sus restos. Sin embargo, mientras explora la isla, comienzan a suceder cosas extrañas. Hay estatuas extrañas, evidencia de una arquitectura que alguna vez fue poderosa, y todo el tiempo, algo la llama, atrayéndola más y más hacia la isla.

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Si los temas anteriores le suenan familiares, es porque muchos de ellos están tomados de varias historias del autor HP Lovecraft. Lovecraft fue famoso por sus cuentos de horror cósmico, que aterrorizaban con la idea de entidades incognoscibles y horrores que enloquecían a las personas con su mera existencia. Los temas de las tribus antiguas y la llamada enloquecedora del océano fueron prominentes en algunas de sus obras más famosas, como "La llamada de Cthulhu" y "La sombra sobre Innsmouth", las cuales Call of the Sea parece tomar notas de. Uno de Call of the SeaLos creadores de, Tatiana Delgado, han dicho que esto es intencional, ya que el juego se inspira mucho en las historias de Lovecraft. Sin embargo, mirando las hermosas imágenes presentadas por Call of the SeaGráficos de 4k, 60 FPS, Lovecraft no es lo primero que viene fácilmente a la mente.

Un ejemplo famoso de un juego lovecraftiano es Oscuridad eterna, que puede ver un renacimiento pronto. El juego rezuma imágenes oscuras y retorcidas, y tiene una mecánica de locura que puede trastornar la cabeza del jugador. Esto se debe a que los juegos con juegos lovecraftianos tienden a centrarse en el miedo que distorsiona la mente, pero Call of the Sea busca adoptar un enfoque diferente. En el tráiler de revelación, Norah menciona que se siente más viva desde que llegó a la isla, y Delgado ha declarado que a medida que el jugador pierde la cabeza, entrará en "un mundo colorido y de ensueño". Más que miedo, Call of the Sea pinta lo onírico y desconocido como algo hermoso, un "levantamiento de la cordura" para Norah, en lugar de la vida oprimida e incolora que llevaba antes.

Estos giros en la fórmula tradicional de Lovecraft pueden convertirse en un movimiento brillante por parte de Out of the Blue cuando se trata de Llamada del Mar. Puede ser notoriamente difícil hacer un buen juego lovecraftiano., principalmente porque sus elementos no se prestan bien al horror de supervivencia tradicional. Ambas cosas La llamada de CthulhuThe Sinking City puede dar fe de lo fácil que es fallar en el horror lovecraftiano, y sin una buena escritura, ningún juego con temas lovecraftianos está destinado al éxito.

Por supuesto, hacer un buen juego Lovecraftiano no es imposible. más oscura mazmorraMares sin sol con su Zubmariner DLC fueron algunos de los mejores títulos independientes de 2016, y otros ejemplos como BloodBorne hacer más que justicia al ideal lovecraftiano. Pero el camino del horror lovecraftiano se ha recorrido muchas veces, y la innovación en los temas lovecraftianos es muy necesaria. Call of the SeaLa elección de centrarse en la maravilla lovecraftiana podría ser justo lo que recetó el médico.

Call of the Sea está programado para su lanzamiento en 2020 para PC, Xbox One y Xbox Series X.

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