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Revisión de Chernobylite: camarada, tu piel está absolutamente radiante

Revisión de Chernobylite

Gracias a la falta de transparencia soviética, existía y sigue habiendo un gran misterio en torno al desastre nuclear de Chernobyl de 1986. ¿Fue exacto el recuento de víctimas mortales? ¿Qué pasa con los casos posteriores de enfermedad por radiación o defectos de nacimiento o anomalías naturales extrañas? ¿La fusión creó una grieta en el espacio-tiempo y desató monstruos de otra dimensión? Si crees en el juego de The Farm 51 Chernobylite, ciertamente lo hizo.

En acceso temprano durante casi dos años, Chernobylite comenzó su vida como un proyecto de financiación colectiva y ahora se lanza para PC y consolas. Chernobylite, el título proviene de un mineral radiactivo real que fue un subproducto de la fusión, es una mezcla de género, que agrega mecánicas de creación y supervivencia a un juego de rol en primera persona / juego de rol de mundo abierto, con porciones adicionales de terror y sigilo. Tonalmente, Chernobylite también es una mezcolanza, tratando de cruzar la línea entre la indignación sincera y la pérdida con un humor irónico y un absurdo existencial franco, si no una payasada.

Juegas como Igor, un físico de la planta nuclear de Chernobyl y sobreviviente culpable del desastre, que regresa a la zona de exclusión de Pripyat después de tres décadas para buscar a su prometida, que todavía, literalmente, lo persigue. Si bien la historia principal y la búsqueda se centran en resolver el misterio de la desaparición o muerte de su prometida, las consecuencias literal y metafórica del desastre nuclear informan casi todo sobre el mundo, desde la radioactividad hasta los monstruos de otro mundo que han saltado dimensiones. Es difícil no ver a Chernobylite como un pariente de las franquicias Metro o STALKER, al menos porque todas tratan con un mundo postapocalíptico en Europa del Este, pero Chernobylite tiene un conjunto diferente de ambiciones.

Por un lado, Chernobylite se inclina mucho por su mecánica de supervivencia y elaboración, y una gran cantidad de misiones implican dirigirse a la zona de exclusión aún irradiada en busca de municiones, elementos de curación, materiales de artesanía u objetos o personas especiales. Crear consumibles, restauradores de salud, alimentos y mejorar las armas y la tecnología en la base de operaciones en evolución es una parte importante del juego y es fácil perder miembros del grupo por enfermedad, hambre o lesiones no tratadas. En la naturaleza, Igor debe evitar una amplia gama de peligros y prestar atención tanto a su salud física como a su estabilidad emocional.

Mientras Igor explora su entorno, se encuentra con una serie de NPC, algunos de los cuales se convierten en miembros del equipo y pueden ser enviados por su cuenta para recolectar recursos o recopilar información, dependiendo de sus habilidades y condición. Cada nuevo día comienza con la asignación de misiones a varios miembros del grupo, lo que se hace un poco más fácil porque el juego insinúa la posibilidad relativa de éxito. Después de las misiones, se recolecta el botín y los recursos como la comida deben asignarse según la necesidad, o no. Ciertamente es viable interpretar a Igor como un líder despótico indiferente a las necesidades de sus compañeros eventualmente amotinados o desaparecidos. Incluido en el tiroteo y la exploración en primera persona hay un elemento significativo de terror / sobrenatural, que involucra excursiones a las grietas del espacio-tiempo, lucha contra monstruos desatados en nuestra dimensión por el colapso y el uso de Chernobylita recolectada para fabricar armas o mejoras con poder sobrenatural. A medida que avanzan los tiradores, Chernobylite es relativamente básico pero, sin embargo, mecánicamente sólido y se inclina hacia el realismo, pero el diseño de la misión tiende a reproducir variaciones sobre un tema: avanzar y buscar.

No es fácil siendo verde

He estado siguiendo a Chernobylite desde que ingresó al acceso anticipado y los desarrolladores han logrado un progreso constante en la adición de contenido, la solución de problemas técnicos y, en general, haciendo que un juego inicialmente muy chirriante esté listo para el horario de máxima audiencia. Dicho esto, hay una sensación difícil de articular de que los bordes ásperos permanecen. Las animaciones todavía son incómodas, las caras y los modelos de figuras a menudo no son mejores que decentes, y todavía hay muchos errores, errores de traducción y ortografía e inteligencia artificial que no siempre se comporta con mucha inteligencia real. Se ha hablado mucho de la tecnología de escaneo que ha producido una recreación muy precisa de la zona de exclusión, y los entornos y estructuras ciertamente se ven auténticamente decrépitos y llenos de los escombros de un mundo que alguna vez floreció, con los bosques circundantes apropiadamente embrujados y sutilmente distorsionados. . Chernobylita está pintada con una paleta desaturada, apagada, cargada de sepias y verdes, grises y marrones. Refleja el tono de los personajes y la sensación sombría y horrible del juego. En PC, al menos, hay muchas formas de hacer que Chernobylite funcione con velocidades de cuadro aceptables y ajustar el rendimiento para una experiencia óptima.

Chernobylite parece perder el rumbo es encontrar un tono emocional consistente y un enfoque de su historia, y usar su elenco de personajes diversos y, a veces, extraños para decir algo coherente sobre el dolor, la pérdida, el amor y tal vez, la tecnología fuera de control y los peligros. de la represión gubernamental. Puede ser que la estructura abierta del juego y la historia se interponga en la continuidad del arco emocional, o algo se pierda en la traducción, ya que el diálogo en inglés nunca se siente del todo idiomático. Tal vez sea demasiado pedirle a un juego de disparos en primera persona, cuando todo lo que The Farm 51 quería hacer era contar una historia espeluznante con muchos disparos, saqueos y cosas por hacer.

Chernobylite ciertamente tiene ambiciones más allá de ser un juego de disparos de memoria y, aunque no todo encaja y los engranajes de sus sistemas a veces se mueven, el escenario se siente auténticamente embrujado y premonitorio. Están sucediendo muchas cosas en Chernobylite y, a veces, la historia de amor melancólica en el centro queda enterrada bajo complicaciones innecesarias del juego, combates tibios o cambios de tono. En otras palabras, todo sigue siendo un poco desordenado pero interesante y vale la pena jugarlo para los fanáticos de los juegos de disparos, los juegos de rol o el terror, especialmente aquellos fascinados por este momento particular de la historia moderna.

*** Código de PC proporcionado por el editor para su revisión ***

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