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Cyberpunk 2077-15 características de juego que necesita

Si tu crees Cyberpunk 2077 sea ​​una decepción o no, no hay duda de que necesita mucho trabajo adicional. Las correcciones de errores y las diferentes características son un hecho, pero hay numerosas mejoras en la calidad de vida que deben implementarse. Sin más preámbulos, destaquemos 15 de ellos aquí.

Escala de texto de la interfaz de usuario

Existe escala para los subtítulos pero no para el texto de los menús. Teniendo en cuenta todo el botín ganado y sus descripciones junto con los fragmentos y su tradición, es un gran inconveniente tratar de leer el texto pequeño. El escalado de la interfaz de usuario haría que las cosas fueran mucho más agradables para la vista, especialmente para las personas con discapacidad visual.

Deslizadores para la personalización del cuerpo

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De todas las cosas que puede, y no puede, personalizar en Cyberpunk 2077, no hay controles deslizantes para la altura o el peso de una persona. V todavía es visible en ciertos casos, como espejos y escenas de corte específicas, por lo que sería genial poder personalizarlas de otras maneras. Puede que no parezca mucho, pero se supone que es un juego de rol: cualquier inmersión adicional funciona.

Cambio de apariencia

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In The Witcher 3, tenía sentido no permitir cambiar la estructura de la cara o el cuerpo de Geralt ya que es un personaje estático. Pero si puedes crear tu propia V en Cyberpunk 2077, ¿por qué no puedes cambiar su apariencia más adelante? ¿No es este el futuro en el que es posible una amplia personalización de la carrocería? Incluso si CD Projekt RED no puede ofrecer esta opción, sería bueno cambiarse el peinado (a menos que los barberos fueran la primera víctima de la Cuarta Guerra Corporativa).

Mejora de accesorios de armas

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Los accesorios de armas y la personalización en general necesitan grandes mejoras. Hay osciloscopios que proporcionan 0.02 menos tiempo ADS o 0.58 rango adicional. Estos números deben aumentarse significativamente, mientras que también se necesitan más tipos diferentes de accesorios como empuñaduras, revistas y bocas.

Transfiguración

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Tan pronto como se reveló el sistema de armadura de Cyberpunk, la primera preocupación fue si las estadísticas estarían ligadas a la ropa. Efectivamente, a menudo tienes que mezclar y combinar varias prendas para obtener las mejores bonificaciones. Teniendo en cuenta lo importante que aparentemente es el estilo en Night City, sin mencionar la libertad cosmética que uno anhela en un juego de rol, tener un sistema de transfiguración para separar la moda de las estadísticas es primordial. También en esa nota: una opción de "Ocultar casco" para aquellos que quieran contemplar la gloriosa taza de V también es imprescindible.

Vista previa de armaduras y armas

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Al comprar ropa o armamento, sería bueno tener una vista previa de ellos de antemano. Solo ver el aspecto de algo de antemano es una obviedad, especialmente considerando la cantidad de otros juegos de mundo abierto que lograron esto sin problemas.

Configuración de desmantelamiento de botín y basura

Ciberpunk 2077_15

Hay una ventaja en el árbol de tecnología llamada Scrapper y desmantelará automáticamente cualquier basura que el jugador recoja. Olvídese por un segundo de que también desmantela cualquier basura valiosa, robándole una gran cantidad de efectivo potencial; ni ​​siquiera debería ser una ventaja en primer lugar. En un juego centrado en el botín como este, los jugadores deberían tener la capacidad de marcar diferentes elementos como basura en función de su rareza. Los diferentes tipos de basura también deben segregarse adecuadamente en función de su valor. Y finalmente, debería haber una opción para marcar botines y artículos específicos para la venta o para desmantelarlos de inmediato. Esto suavizaría bastante la rutina del botín y también ayudaría a administrar el inventario.

Mecánica de robo

Cyberpunk 2077

En el futuro, todo aparentemente es gratis para tomar. Sería bueno tener algunas mecánicas de robo reales, ya sea robar dinero de los NPC o poder robar las armas de los enemigos durante una pelea. Al menos, proporcionaría algunas opciones más tanto para el juego de rol como para el combate, tal vez incluso algunas situaciones divertidas al robar a los NPC en el mundo abierto.

Atributos de Respec

Cyberpunk 2077 - Atributos

Si bien puede respetar las ventajas con un artículo específico, es increíblemente caro a 100,000 eurodólares. No solo es necesario reducir el costo de esto, sino que también debe haber una manera de respetar los atributos. En este momento, si no está satisfecho con un conjunto específico de atributos, debe comenzar una nueva campaña. Si la personalización profunda y la libertad de elección son importantes, entonces se debe permitir el respeto de los atributos.

Cambios en el diario

Cyberpunk 2077 - Diario

Incluso antes del lanzamiento, algunas vistas previas señalaron que el Journal era un desastre. Todo se vierte en un solo lugar; realmente no tienes una idea de qué misiones recompensan qué en términos de XP o Street Cred; y los niveles de peligro son molestamente ambiguos en términos de amenazas y nivel requerido. Agilizar y proporcionar más claridad a las misiones es un buen primer paso para limpiar el Diario.

Mochila más limpia

Cyberpunk 2077 - Mochila

La mochila proporciona una descripción general de todos los diferentes artículos que se encuentran actualmente en su inventario. Hay opciones para filtrar entre armas, accesorios, modificaciones, consumibles, etc. Sin embargo, al abrir la mochila por primera vez, notará que sus elementos equipados están dispersos al azar y no, digamos, dispuestos muy juntos cerca de la parte superior izquierda o algo así. Es una molestia, especialmente cuando se trata de vender artículos rápidamente y evitar el equipo equipado.

Cambios de artesanía

Cyberpunk 2077 - Elaboración

La gran cantidad de botín aleatorio que obtienes hace que la elaboración sea redundante (especialmente cuando debes invertir una cantidad significativa en ventajas para crear rarezas de armas más altas). Los costos de creación y actualización también son demasiado altos en los niveles superiores, lo que lo empuja aún más a confiar en caídas aleatorias. Además, ¿se supone que los botiquines azules te darán muchos más materiales de artesanía después de desmantelarlos en comparación con lo que cuestan fabricarlos? Es un desastre por todas partes.

Ignorar llamadas

Ciberpunk 2077_V

Cuando alguien te llama, debes tener la opción de ignorar su llamada telefónica. Simple y llanamente. Responder llamadas automáticamente, especialmente cuando se están reproduciendo otros diálogos, resulta en un lío de palabras. Dale a los jugadores la opción de ver las llamadas perdidas y luego volver a marcar a la persona. Además, brinde una opción para silenciar todas las llamadas, en caso de que el jugador quiera recorrer el paisaje sin que lo llamen cada pocos minutos.

Indicadores de carretera durante la conducción

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El minimapa podría usar más niveles de zoom para que pueda ver mejor los próximos giros mientras conduce. Pero, ¿por qué no agregar también indicadores en las carreteras reales? Líneas de guía como en Forza Horizon 4 que indican el mejor momento para frenar antes de dar un giro (según su velocidad) sería excelente y haría que la navegación fuera mucho más fluida.

Reencuadernación de llaves

Ciberpunk 2077_04

Si bien hay opciones para volver a vincular las claves, algunas, como abrir el menú principal o ir directamente al inventario, no se pueden cambiar. Por lo tanto, no puede cambiar "I" para ir directamente a su inventario en lugar de "O". También tendrás que buscar un poco para saber que "P" va directamente a la pantalla del personaje con los árboles de beneficios, mientras que "K" es para abrir el menú de creación. En resumen, la reencuadernación completa para todas las claves debería ser una cosa en algún momento.

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