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Cyberpunk 2077 Stand-Alone Multiplayer cancelado, las futuras campañas de marketing y relaciones públicas de CD Projekt estarán más cerca del lanzamiento

Cyberpunk 2077

La versión multijugador independiente de Cyberpunk 2077 ha sido cancelado, junto con la recepción del juego cambiando la forma en que CD Projekt comercializa sus próximos títulos.

La noticia llega a través de CD Projekt Group: Actualización de estrategia para inversores. Adam Kicinsk, presidente y consejero delegado conjunto de Projekt Red, explicó los planes futuros de crecimiento y cambios de las empresas. Este video fue producido debido a la pandemia del coronavirus COVID-19 que hizo imposible una reunión en persona. Puedes encontrar el resumen completo en ese video. esta página.

Las misiones de la compañía en el futuro tienen como objetivo "Crea juegos de rol revolucionarios basados ​​en historias", "Para estar entre los tres principales desarrolladores de videojuegos del mundo", y "Para asegurar un lugar duradero para nuestras marcas en la cultura popular mundial". También afirman que sus valores fundamentales incluyen "Calidad como máxima prioridad" y "Enfoque centrado en el jugador".

Kicinsk abordó la calidad, dada la recepción de Cyberpunk 2077. CD Projekt ha tenido meses de prensa negativa gracias al juego; numerosos retrasos y metraje filtrado no fueron el fin de los males. Un revisor sufrió un convulsión epiléptica mayory acusó al desarrollador de basar los auriculares Braindance en un dispositivo médico diseñado para inducir convulsiones intencionalmente.

A pesar de los grandes elogios de las revisiones iniciales, los usuarios se quejaron de Cyberpunk 2077es numerosos fallos y errores; junto con una mala optimización y la versión de la consola con gráficos inferiores y más errores. Incluso las críticas que elogiaron el juego también discutieron esos temas.

El valor de las acciones de CD Projekt Red se redujo en 29% en una semana después del lanzamiento del juego. CD Projekt Red se disculpó por la publicidad y el lanzamiento del juego, y ofreció reembolsos completos. Sin embargo, dos demandas han sido lanzados por inversores, uno en Polonia también siendo abogado.

Tanto Sony como Microsoft declararon que ofrecerían reembolsos completos por el juego. Sony lo haría eliminar el juego de PlayStation Store, pero había "no hay conversaciones”De Microsoft eliminándolo de los suyos.

A pesar de vender 13 millones de copias, se predijo que los fundadores del desarrollador CD Projekt Red tendrían perdió $ 1 mil millones de dólares. La empresa también compartió su "Compromiso con la calidad”Y las preguntas frecuentes que tratan de explicar cómo surgieron los problemas. La Oficina Polaca de Competencia y Protección del Consumidor (UOKiK) también está monitoreo Proyecto CD.

Kicinsk declaró que el lanzamiento del juego no cumplió con sus estándares de calidad y su compromiso de mejorar el juego. El nuevo marco de desarrollo estratégico de la compañía permitirá una mejor planificación y agilización no solo del desarrollo de juegos, sino "Estrategias para ampliar el alcance de nuestras franquicias".

Kicinsk también señaló que serán "Cambiando la forma en que nos comunicamos y comercializamos nuestro sistema de juego, tomando lecciones de campañas de marketing pasadas". Esto fue acompañado por imágenes de Cyberpunk 2077, a quienes algunos han acusado de ser publicitados falsamente a través de sus trailers sin reflejar el producto final.

Michal Nowakowski (Miembro de la Junta, SVP Business Development) también abordó las lecciones que la empresa aprendió de las campañas de marketing y relaciones públicas para Cyberpunk 2077. Esto incluirá campañas de marketing y relaciones públicas que se realizarán más cerca del lanzamiento real del juego; sin embargo, es posible que los nuevos proyectos sigan apareciendo desde el principio.

Cuando estas campañas comienzan, su objetivo es "Gestione adecuadamente las expectativas en todas las plataformas". Esto se hará a través de la comunicación del juego centrada en "Metraje y demostraciones más pulidos" en lugar del concepto, y muestra imágenes para todas las plataformas en las que se lanzará un juego.

Otros objetivos de CD Projekt incluyen minimizar el estrés y el agotamiento, y continuar haciendo que el lugar de trabajo sea inclusivo, diverso y promoviendo el bienestar a través de talleres. Los representantes también están siendo elegidos por el personal, que luego trabajará con la junta para asegurarse de que todos sean escuchados.

Cyberpunk 2077's el director Adam Badowski había reclamos rechazados realizado en un informe de Bloomberg que citó a empleados anónimos. Estos incluyeron problemas de desarrollo, personal que habla su idioma nativo entre compañeros de trabajo de habla inglesa y horas extras excesivas.

Las tecnologías en línea también se utilizarán en el futuro, mientras que CD Projekt Red todavía se centra en los juegos de rol para un solo jugador. En este momento, Kicinsk también anunció la cancelación de la versión multijugador independiente de Cyberpunk 2077.

“Anteriormente insinuamos que nuestro próximo juego AAA sería un juego Cyberpunk multijugador. Pero hemos decidido reconsiderar esta vez. Dado nuestro enfoque nuevo, más sistemático y ágil; en lugar de centrarnos en una gran experiencia o juego online, nos centramos en incorporar todas nuestras franquicias online algún día ".

Sin embargo, Kicinsk también declaró que el estudio llevaría elementos en línea a todas sus franquicias en el futuro.

Finalmente, VGC informa que durante una conferencia telefónica el 30 de marzo, se le preguntó a Michal Nowakowski (miembro de la junta, vicepresidente senior de desarrollo empresarial) cuándo regresaría el juego a PlayStation Store.

“Entonces, con respecto a este proceso, hemos publicado varios parches, acabamos de publicar uno realmente grande ayer, y hemos publicado varios hotfixes, y todos y cada uno de ellos nos acercan a volver a la tienda de PSN. Sin embargo, la decisión final que debes entender pertenece a Sony. Creemos que estamos más cerca que lejos, pero, por supuesto, la última llamada es de ellos, así que esperemos y veremos ".

A Nowakowski también se le solicitó un pronóstico de ventas actualizado. Si bien no proporcionó cifras, Nowakowski afirmó que la versión de próxima generación del juego se lanzará en la segunda mitad de 2021, y que el juego que regresa a la PlayStation Store (en palabras de VGC) impactaría fuertemente en las ventas.

Sin embargo, Nowakowski insinuó que el hecho de que el juego no estuviera en PlayStation Store podría haber perjudicado las ventas en todas las plataformas.

“En lo que respecta a las ventas de Cyberpunk para este año, en primer lugar creo que estarán impulsadas por dos elementos principales en los que seguimos trabajando. Primero, parchear y actualizar el juego, y esto también debería resultar en volver a la tienda de Sony. Obviamente, la decisión de Sony es muy esperada por muchos jugadores y creemos que también puede influir en las decisiones de compra no solo de aquellos que juegan en PlayStation sino también en otras plataformas, por lo que esto es importante para nosotros ”.

Cyberpunk 2077 está disponible en PC con Windows (a través de Epic Games, GOGy Steam), PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia. El juego también llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X | S en 2021, y los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One respectivamente podrán actualizar a la próxima generación de forma gratuita.

Imagen: Publicado anteriormente presione soltar.

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