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Fallece el desarrollador de Leviathan Axe de God Of War, George Mawle

George Mawle, un ingeniero de juego clave detrás del Leviathan Axe de Kratos de 2018 God of War, ha fallecido. A Mawle se le atribuyó una serie de contribuciones clave a God of War, pero fácilmente el más memorable es el Leviathan Axe del juego, que Kratos puede lanzar y recuperar a voluntad en un espectáculo visual y táctil. George Mawle ayudó a darle al hacha su peso y sensación, asegurándose de que fuera un arma confiable que los jugadores disfrutarían usando a lo largo de la larga historia.

Anteriormente, Kratos era mejor conocido por sus icónicos Blades of Chaos. En el original God of War trilogía, azotaba furiosamente las cuchillas en llamas que estaban envueltas alrededor de sus muñecas, pero Sony Santa Monica adoptó un enfoque diferente para el combate en el renacimiento de 2018. Aunque Blades of Chaos regresa (y George Mawle también contribuyó a su función en el juego más nuevo), el estudio optó por brindar a los jugadores una hacha en God of War. El cambio se vinculó narrativamente con el intento de Kratos de enterrar su pasado violento, pero también permitió muchas nuevas oportunidades de juego posibles gracias a desarrolladores como Mawle. El dios corpulento podía lanzar el hacha y proceder a luchar con los puños antes de volver a llamarlo, lo que hace que el juego sea satisfactorio y dinámico.

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Gran parte de esa sensación de juego se debe al difunto ingeniero de juego de Santa Monica Studio, George Mawle, quien falleció el 2 de septiembre. Mawle trabajó en varios títulos a lo largo de su carrera, pero God of War fue quizás el más aclamado de todos, y su trabajo en Leviathan Axe y Blades of Chaos está siendo recordado por colegas y fanáticos después de su muerte. En Twitter, colega de Santa Mónica Mihir Shet compartió un hilo conmovedor recordando buenos recuerdos de Mawle, incluido el hecho de que Mawle nunca creyó que se pondría a trabajar en algo tan querido como God of War.

Aunque no está confirmada, la secuela de Dios de las guerras esperado en el PlayStation Showcase 2021. El juego se anunció oficialmente en 2020, pero en realidad se sabe poco sobre el título más allá del hecho de que se lanzará en 2022. Debido a lo aclamado que fue Leviathan Axe, parece seguro asumir que regresará en la secuela. No está claro si Mawle contribuyó directamente a la secuela, ya que los tweets de Sheth señalan que se fue "hace muchos meses.” En la actualidad, 2018 God of War es el último crédito del juego atribuido a George Mawle.

Todavía parece muy probable que el trabajo de Mawle influya en la próxima entrada, ya que la secuela puede conservar la mecánica central del primer juego y el Leviathan Axe o un arma que funcione de manera similar. Se espera que el dios nórdico del trueno Thor aparezca en la secuela y su martillo, Mjolnir, coincidentemente se comporta de manera similar al Hacha Leviatán. Si Kratos empuña el martillo de Thor en cualquier punto del juego, su diseño de juego sin duda se remontaría al trabajo de George Mawle en el primer juego.

Siguiente: Cada juego de God of War, clasificado de peor a mejor

Fuente: Mihir Sheth/Twitter

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