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DF Direct Weekly adquiere The Last of Us PS5, Mass Effect, 3080 Ti y el cambio de imagen de la IA de GTA5

Es el comienzo de la semana laboral, lo que solo puede significar una cosa: la llegada del último Digital Foundry Direct, donde el equipo se toma un descanso de sus diversos proyectos para hablar sobre tecnología, compartir algunos chismes detrás de escena sobre sus asignaciones más recientes, hablar sobre las cosas exclusivas que suceden en el Programa de seguidores del DF y de hecho, contestaré un montón de preguntas de los participantes. Si le gusta el programa, el acceso temprano es solo una ventaja de nuestro Patreon. ¡La membresía tiene sus privilegios, como dicen!

En el expediente de esta semana, hablamos de una historia que ayudamos a romper: la Actualización de 60 fps para The Last of Us Part 2 para PlayStation 5, discutiendo el momento, la tecnología y los paralelos con The Last of Us Remastered en PS4, que fue el último juego de transición de Naughty Dog que se movió de una generación a la siguiente. Hablamos sobre la remasterización de Mass Effect en su nueva edición legendaria, además de cubrir las últimas actualizaciones de trazado de rayos y DLSS para una gran cantidad de juegos. De hecho, uno de los títulos de los que hablamos allí, Amid Evil, fue el tema de una transmisión de DF Developer el viernes pasado, que vale la pena echarle un vistazo a un juego realmente interesante y una discusión con las personas que lo crearon.

También dedicamos un tiempo a hablar sobre el auge del aprendizaje automático, cuyo ejemplo más reciente fue un mod de GTA5 de aspecto notable, que apunta al fotorrealismo. Más allá de eso, parece que la llegada de RTX 3080 Ti y 3070 Ti es básicamente un trato hecho ahora, por lo que discutimos dónde encajan en la pila actual y cómo se pueden lanzar nuevas tarjetas cuando las más antiguas son tan difíciles de conseguir. de.

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