Arkane Studios ha desarrollado algunos de los mejores simuladores inmersivos de los últimos tiempos con juegos como Dishonored y Presa, pero con su próximo proyecto, buscan probar algo diferente. Deathloop promete tener esa identidad distintiva de Arkane, pero es probable que las travesuras del bucle de tiempo lo diferencien de la producción anterior de Arkane. Sin embargo, como era de esperar, el estudio también tiene otros hierros en el fuego.
Harvey Smith, quien creó Dishonored y dirigió sus tres juegos y también trabajó en Presa, dijo en una entrevista reciente con Vándalo (a través de ResetEra) que no forma parte del equipo de Arkane Lyon en el que está trabajando actualmente Bucle de la muerte. Actualmente en Arkane Austin, Smith está trabajando en el próximo juego del estudio que aún no ha sido anunciado.
“Dinga Bakaba [director del juego] y Sébastien Mitton [director de arte] están con ellos [en Lyon], pero trabajé con ellos en Dishonored 1 de Austin”, dijo Smith. “Colaboramos entre Lyon y Austin para el primer Dishonored y luego para Dishonored 2 Me mudé a Lyon y estuve allí durante cuatro años. Raph se quedó en Austin y trabajó en presa con Ricardo Bare y Susan Kath y la gente con la que estoy trabajando ahora. Al final de Dishonored 2 volví a Austin. No estoy en Deathloop, estoy en otra cosa, trabajando con los chicos que hicieron Dishonored y Prey”.
Deathloop saldrá exclusivamente para la PS5 en mayo 21, y su período de exclusividad durará por un año.