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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Kickstarter logra más de $ 1.8 millones, se anuncian nuevos objetivos ambiciosos

Crónica de Eiyuden: Cien héroes

Rabbit & Bear Studios ha financiado colectivamente su Suikoden desarrollado por veteranos Crónica de Eiyuden: Cien héroes por más de $1.8 millones de dólares, y han anunciado nuevos objetivos ambiciosos.

Como se indica en nuestro cobertura previa, el equipo de desarrollo de 2.5D JRPG incluye a Yoshitaka Murayama escribiendo la historia (Suikoden, Suikoden II), Junko Kawano manejando el diseño de personajes (Suikoden, Suikoden IV), y manejo de Osamu Komuta “diseño y dirección del sistema"(Tácticas Suikoden, Suikoden Tierkreis).

Lanzamiento de la campaña de Kickstarter Julio 27th, y buscó $ 500,000 USD. A pesar de los problemas con todo el sitio web de Kickstarter que se cayó, la campaña pronto superó eso en cuestión de horas, logrando más de $ 1 millones de dólares más tarde ese día. Al momento de escribir este artículo, la campaña se ubica en $ 1.827 millones de dólares. Se anunciaron nuevos objetivos ambiciosos (muchos de los cuales se han logrado).

Los objetivos de estiramiento recién completados incluyen permitir que los usos cambien los efectos de sonido en la batalla ("¿Alguna vez quisiste escuchar a un gato maullar en lugar de un golpe de espada? Ahora usted puede!“), localización en chino, el sistema Guild y el nuevo carácter “inteligente, trabajador, pero a menudo subestimadoPerielle Grum incorporándose al juego.

Puede encontrar el resumen completo en el sistema Guild y el minijuego de cocina logrado anteriormente a continuación.

Sistema de gremios

Una vez que tu Ciudad Fortaleza sea lo suficientemente grande, tendrás la oportunidad de crear gremios. Hay varios gremios diferentes para crear en tu ciudad, incluidos gremios de caballeros, gremios de herreros, gremios de cocina, gremios de comerciantes, gremios de ladrones e incluso el gremio de aguas termales tan relajante.

Cada gremio tendrá solicitudes que se pueden completar asignando un personaje a la tarea. Cada tarea que completes te dará recompensas, y los propios gremios permitirán que tus personajes aprendan habilidades que te ayudarán tanto en la batalla como en el crecimiento de tu fortaleza.

La cafeteria

A medida que desarrolle su ciudad fortaleza, eventualmente tendrá la oportunidad de construir una cafetería en su ciudad. Puedes dotar a tu cafetería con personajes que hayas reclutado, y las recetas que cocinen estarán determinadas por las recetas que hayas aprendido y los personajes estacionados allí.

Una vez que hayas elevado el rango de tu cafetería lo suficiente, podrás crear un gremio o [sic], lo que te permitirá crear una franquicia y abrir nuevos restaurantes en otras ciudades del país. A medida que su marca crezca, ¡incluso tendrá la oportunidad de enfrentarse cara a cara con restaurantes rivales!

Los nuevos objetivos incluyen un minijuego de pesca por $1.95 millones y nuevos personajes que se unen por $2.1 millones y $2.2 millones. Mientras que este último está parcialmente oscurecido (solo viendo su descripción como “Monstruo aseado total”) puede encontrar el resumen de los otros dos objetivos adicionales a continuación.

  • “Minijuego de pesca: no es un JRPG sin un fascinante minijuego de pesca, y nuestro objetivo es complacer. Si no estás pescando, no estás viviendo.
  • Se une a Yuferius VII: este diligente y estratégico comandante mercenario hombre bestia tiene un parecido sorprendente con un tiburón andante, y se une al juego en este objetivo ambicioso, lo que lleva el total de héroes a 102. (Sabemos que no puedes esperar para verlo, y tú ¡lo haré en la actualización de mañana!)”

La Crónica de Eiyuden: Cien héroes Kickstarter ya está disponible y finaliza el 28 de agosto. En caso de que te lo hayas perdido, puedes encontrar nuestra entrevista con el escritor del juego y Suikoden veterano Yoshitaka Murayama esta página.

Crónica de Eiyuden: Cien héroes se lanzará en otoño de 2022 para Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y posiblemente Nintendo Switch.

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