Noticias

Final Fantasy 14: The Bowl Of Embers (Difícil) Guía

El primer Primal al que te enfrentas en tu 14 final de la fantasía viaje es Ifrit, el Señor del Infierno. Ahora que estás en el nivel 50, volverás a enfrentarte a Ifrit, esta vez con un grupo completo de ocho jugadores. Aunque es posible que tengas experiencia en el Cuenco de ascuas, no descartes el aumento de dificultad de Ifrit en esta versión difícil de la pelea. Si no está preparado, esta prueba podría sacar lo mejor de usted.

Relacionado: Final Fantasy 14: Guía de The Whorleater (Extreme)

Echemos un vistazo a cada una de las fases de esta prueba y qué ataques utilizará Ifrit en cada una de ellas. Además, veremos cómo puede evitar estos ataques y, finalmente, derrotar al Señor del Infierno.

Cómo desbloquear el cuenco de ascuas (difícil)

Para desbloquear esta prueba, deberá completar las siguientes misiones.

  • Misión del escenario principal: 'El arma definitiva'

    • pista áspera - Thanalan del norte (X: 15, Y: 16)
  • Sidequest - 'Un problema recurrente'

    • minfillia - Las arenas del despertar (X: 6, Y: 6)
  • Misión secundaria: 'Ifrit sangra, podemos matarlo'

    • Gracias - Las arenas del despertar (X: 6.1, Y: 5.1)
    • Completar esta misión desbloqueará la prueba.

Tutorial de prueba

Fase uno

Esta prueba comenzará en la Fase Uno, e Ifrit tendrá acceso a los siguientes cuatro ataques. Estos ataques deberían ser fáciles de evitar, ya que el verdadero desafío de esta pelea vendrá más adelante.

  • Incinerar: Ifrit exhalará fuego en un cono frente a él. Este ataque no tiene tiempo de lanzamiento y causa una buena cantidad de daño a todos los jugadores en el área. Todos, excepto el tanque, pueden evitar fácilmente este ataque colocándose detrás de Ifrit. Además, asegúrese de que el tanque principal tenga Ifrit mirando lejos del resto de la fiesta para evitar daños innecesarios por Incinerar.
  • Explosión de Vulcan: Ifrit derribará a todos los jugadores que estén cerca de él y causará una pequeña cantidad de daño. Este ataque es instantáneo, por lo que si eres un tanque o un DPS cuerpo a cuerpo, no puedes evitar el daño de Vulcan Burst. DPS a distancia, DPS mágico y los curanderos pueden Evite este ataque manteniéndose a distancia de Ifrit..
  • Erupción: Aparecerán grandes grietas en el suelo debajo de un miembro del grupo al azar. Después de unos segundos, la grieta estallará e infligirá daño a todos los jugadores dentro de su área de efecto. Cuando aparece una grieta en el suelo, se agota. Además, este ataque se puede interrumpir con un aturdimiento oportuno como Barrido de piernas o Golpe de escudo.
  • Ciclón carmesí: Ifrit saltará al borde de la arena y se volverá invulnerable. Después de una breve demora, cargará hacia adelante, causando daño a cualquiera en su camino. Evite este ataque pegándose cerca de ambos lados de Ifrit después de que salta y asegurándose de que no está parado frente a él.

Fase Dos

La fase dos comienza cuando Ifrit alcanza aproximadamente el 75% de salud restante. Además de los ataques que realiza en la fase 1, Ifrit agregará dos nuevos movimientos a su arsenal.

  • Marchito: Este ataque infligirá daño a todos los jugadores alrededor de Ifrit. Similar a Vulcan Burst, este ataque es instantáneo y no se puede evitar si eres un trabajo cuerpo a cuerpo. Sin embargo, Sear no te derribará. Esquiva este ataque de la misma forma que Vulcan Burst; mantente alejado de Ifrit si eres un trabajo a distancia.
  • Pluma radiante: Ifrit marcará el suelo con círculos rojos, que causarán una gran cantidad de daño después de un breve retraso. Las Plumas Radiantes aparecerán primero en el anillo exterior de la arena, luego en el anillo interior. Para esquivar este ataque, corre hacia el centro de la arena, luego retrocede inmediatamente una vez que aparezca el siguiente conjunto de Plumas Radiantes.

Fase tres

  • Uñas infernales: Cuando Ifrit alcance el 50% de salud, invocará cuatro Uñas infernales. Estos aparecerán en forma de diamante alrededor de la arena, y cada uno tiene su propia barra de salud. Ellos deben ser destruido lo más rápido posible, como inmediatamente después, Ifrit lanzará Hellfire. Una vez que aparezcan las uñas, desvíe inmediatamente su enfoque de Ifrit a las uñas y rómpalas lo más rápido posible.

Un truco para destruir rápidamente los clavos es guardar tu Límite para ellos. Usando un Límite de DPS mágico en los cuatro clavos debería llevarlos a alrededor del 25% de salud, lo que permitirá a tu grupo acabar con ellos rápidamente.

  • Hellfire: Después de destruir las uñas, o después de un corto período de tiempo, Ifrit lanzará Hellfire. Este ataque dañará a todos los jugadores, según la cantidad de clavos que hayas destruido. Si no destruiste a ninguno de ellos, Hellfire matará instantáneamente a todos los jugadores. Como este daño es inevitable, asegúrese de que los sanadores de su grupo estén preparados para que todos recuperen la salud por completo.

Fase 4

Después de que Ifrit lance Hellfire, la pelea entrará en la fase cuatro. Aquí, Ifrit atacará todas sus habilidades de fases anteriores (excluyendo Hellfire), hasta que lo derrotes. Ifrit usará sus ataques en el siguiente orden.

  1. Plumas radiantes (anillo exterior)
  2. Plumas radiantes (anillo interior)
  3. Erupción
  4. Plumas radiantes (toda la arena excepto un área pequeña detrás de Ifrit)
  5. Crimson Cyclone (esta versión difiere ligeramente; Ifrit convocará dos copias adicionales de sí mismo, lanzándose un total de tres veces. El Ifrit más a la izquierda siempre se lanzará primero)

Además del cambio a Crimson Cyclone, no se han introducido nuevos ataques en esta fase. Utilice todo lo que ha aprendido de las fases anteriores y elimine Ifrit.

Saquear

  • Tarjeta Ifrit
  • Cuerno de Ifrit
  • Arma de Ifrit (iLvl.60)

Siguiente: Final Fantasy 14: Guía completa de armas del zodíaco

Articulo original

Difunde el amor
Mostrar más

Artículos Relacionados

Deje un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Las areas obligatorias están marcadas como requeridas *

Volver al botón superior