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El aumento de popularidad de Final Fantasy XIV obliga al centro de datos de Aether a cerrarse a nuevos jugadores

Si intentas unirte a amigos en el centro de datos Aether de Final Fantasy 14, es posible que tengas que esperar. La congestión de jugadores ha obligado al centro de datos norteamericano a cerrar sus puertas a nuevos jugadores mientras Square Enix trabaja para solucionar el problema.

La gente parece disfrutar del enorme MMORPG de Square, ya que este último mensaje del director y productor Naoki Yoshida reconoce, una vez más, que la infraestructura de Final Fantasy 14 está luchando por mantenerse al día. En una nueva actualización publicada en Lodestone, Yoshida anunció que Aether ya no podría albergar ningún nuevo Guerrero de la Luz, por lo que Square Enix ha marcado todos sus servidores como congestionados. Si bien es un fastidio para las personas que buscan unirse a amigos, los aventureros norteamericanos aún pueden crear personajes en Primal o Crystal. Sin embargo, es posible que desee hacer eso lo antes posible, ya que Yoshida mencionó que también están aumentando enormemente en población.

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Aether tampoco es el único centro que tiene problemas. La revisión del parche 14 de Final Fantasy 5.58 llegó al juego esta semana y tenía como objetivo aumentar la capacidad de los servidores europeos ajustando la configuración y la configuración del sistema operativo. Los jugadores europeos se enfrentan actualmente a largas colas para ingresar a Eorzea, y Square Enix dice que apunta a actualizar su equipo con "máquinas de alto rendimiento" a finales de septiembre.

Yoshida mencionó nuevamente que hay nuevos mundos, centros de datos y expansión de infraestructura planificada para abordar los problemas en todas las regiones: América del Norte, Europa y Japón. Sin embargo, la pandemia de COVID-19 en curso ha causado problemas en la cadena de suministro y ha hecho que los viajes de sus equipos de infraestructura y desarrollo sean inseguros, por lo que el progreso ha sido lento. Reconoce que la situación está "lejos de ser ideal" y requerirá más tiempo para remediarla, pero promete que el equipo "continuará perseverando en la implementación de cualquier solución" que sea posible.

Final Fantasy 14 tiene continuó enfrentando desafíos de tráfico de jugadores tras el anuncio de su expansión Endwalker. Si bien Square Enix trabaja en soluciones a largo plazo, ha restaurado el temporizador de patada inactiva a Eorzea y planeó un prueba de estrés para jugadores en Japón este Viernes. El MMO también agregará un Centro de datos de Oceanía en 2022, por lo que los jugadores de la región ya no enfrentarán problemas de latencia frustrantes.

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