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Fire Emblem Warriors: Three Hopes funciona mejor que Age of Calamity en Nintendo Switch, pero los problemas persisten

Omega Force ciertamente se encuentra en una posición única: como administradores de la larga serie Warriors, ha tenido la oportunidad de trabajar en una amplia gama de propiedades intelectuales, desde Zelda hasta Gundam. Sin embargo, hoy vamos a echar un vistazo a Fire Emblem Warriors: Three Hopes, que comparte el mundo y los estilos del increíblemente popular Fire Emblem: Three Houses. Tenía curiosidad por saber cómo el cambio en la configuración ha afectado la jugabilidad esta vez y si este juego de Switch funciona mejor que el bonito, pero famoso, Hyrule Warriors: Age of Calamity, de baja velocidad de fotogramas.

Antes de entrar en el rendimiento, hablemos de cómo es realmente el juego. Three Hopes es un juego de Warriors de principio a fin, completo con escenarios masivos para explorar, enemigos para diezmar y movimientos especiales para desatar, pero también amplía la fórmula al ser el juego de Warriors más narrativo que he jugado. La historia sigue a un mercenario llamado Shez que se une a una de las tres casas titulares, y la elección cambia efectivamente la trayectoria de la historia que se cuenta con conversaciones de personajes después de cada escenario y en secuencias de campamento donde puedes correr e interactuar con tu equipo. En la batalla, también hay cambios: ahora tienes acceso a un mapa que te permite enviar unidades clave para atacar a los enemigos y lograr objetivos. En general, es una versión más matizada y compleja de la serie Warriors que se siente sorprendentemente satisfactoria.

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