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Progresión de Godfall detallada: cuadrícula de habilidades, elaboración y más

Godfall

Counterplay Games ha ofrecido más detalles sobre la progresión de looter slasher Godfall en camino a su lanzamiento. Hablando a IGN, el productor técnico senior Richard Heyne habló sobre aspectos como Skill Grid, Trinkets y la importancia de la elaboración. Primero está Skill Grid, que, según Heyne, está destinado a proporcionar "máxima flexibilidad".

“Queríamos evitar la parálisis de elección, porque Godfall el combate puede ser rápido, puede ser rápido. Está lleno de acción, y si cada dos niveles tienes que abrir el menú de la interfaz de usuario, leer cada habilidad individual, decidir el mejor camino para ti... no era sinónimo de lo que Godfall es, y realmente dificultaría la experiencia del jugador”.

Además de poder respetar instantáneamente, los puntos de habilidad pueden transferirse entre Valorplates. Esto reduce la cantidad de rectificado necesario para sacarle el máximo partido a un nuevo Valorplate. En términos de botín, los jugadores pueden equipar dos armas, una piedra de vida, un amuleto, un estandarte, un amuleto, un anillo y un aumento. Estos se pueden cambiar en medio de una misión, pero la actualización y el encantamiento se realizan en el Sanctum, el centro de jugadores de facto.

Mientras que la mejora subirá de nivel un arma, el encantamiento aumenta su nivel de rareza. "Si había una pieza de botín que realmente te gustaba y querías usar durante un período prolongado de tiempo, queríamos asegurarnos de que tuvieras la capacidad de llevar esa arma contigo durante todo el juego", explica Heyne, quien también confirmó. que había 125 opciones de armas disponibles. En cuanto a la elaboración, ciertos materiales son exclusivos de ciertos reinos, pero los jugadores no se verán obligados a trabajar con ellos.

En cambio, el descubrimiento y la recopilación serán más naturales. “Puedes ir al reino del agua durante tus misiones de campaña. Naturalmente, serás llevado allí. Estarás en el reino del agua para misiones de caza. Habrá contenido del final del juego que tendrá lugar en el reino del agua. Habrá oportunidades cooperativas en el reino del agua.

“Así que no te están diciendo, 'Oye, tienes que ir a hacer esta misión secundaria para desbloquear Mesa the Valorplate'. Probablemente debería poder obtener suficientes materiales de elaboración para algunos de ellos a lo largo de la campaña, y luego, si hay [elementos necesarios para los demás]... debería tener una lista de actividades para elegir, poder elegir qué quieres y llenar esas últimas piezas de tu arsenal sin sentirte ralentizado”.

Finalmente, con respecto a las baratijas, se describen como "piezas de botín únicas" que en realidad no se pueden ver pero que brindan "rasgos únicos que se relacionan estrechamente con los diversos arquetipos que puedes explorar dentro de Godfall. Y el Trinket correcto puesto en la construcción correcta es realmente lo que se supone que debe completarlo y unir esa construcción”.

Godfall está programado para lanzarse el 12 de noviembre para PS5 y PC. Para ver el juego más reciente, dirígete esta página.

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