XBOX

Pensar demasiado: ¿el acceso temprano mata el entusiasmo de un MMO?

Hace un tiempo en el Podcast de Massively OP, Justin y yo estábamos hojeando Steamcharts registrándonos en Torchlight III, y estábamos un poco consternados por lo que vimos: al menos en Steam, el pico de lanzamiento del juego superó su pico de lanzamiento de acceso temprano solo por unos cientos de jugadores. Naturalmente, nos preguntamos en voz alta si […]Articulo original

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