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Foco de nicho - Field of Glory II: Medieval

Campo de gloria II: medieval

El nicho destacado de hoy es Campo de gloria II: medieval, la última entrega de la histórica serie de juegos de guerra de Byzantine Games y Slitherine.

El nuevo juego lleva la serie a la Alta Edad Media por primera vez; y se centra en batallas históricas, escenarios y facciones desde 1040 hasta 1270 d.C. Con cuatro campañas principales basadas en el Imperio Angevin, las Cruzadas del Norte, el reinado de Alexander Nevsky y las invasiones mongolas; también tiene innumerables otras batallas históricas, escenarios personalizados y situaciones hipotéticas.

Al igual que con los juegos anteriores, Campo de gloria II: medieval se esfuerza por la precisión histórica y la autenticidad, y presenta 29 naciones y facciones, 57 listas de ejército históricamente precisas y más de 100 unidades diferentes.

Puede encontrar el tráiler de lanzamiento a continuación.

Campo de gloria II: medieval está disponible en PC con Windows (a través de GOGy Steam) por $ 29.99 USD.

Puede encontrar el resumen (a través de Steam) a continuación:

Field of Glory II Medieval es un juego táctico por turnos ambientado en la Alta Edad Media desde 1040 d.C. hasta 1270 d.C.

Este fue el apogeo del caballero montado. Armados de pies a cabeza a finales del siglo XII, los caballeros europeos montaban caballos pesados ​​en formación cerrada y lanzaban una carga devastadora con lanzas acostadas.

AJUSTE

Los principales temas del período incluyen las luchas de los reyes de Francia contra los reyes de Inglaterra y los emperadores alemanes, las guerras de conquista inglesas o intentos de conquista contra galeses, escoceses e irlandeses, las cruzadas bálticas y la invasión mongola de Europa del Este. Con luchas dinásticas y rebeliones de nobles poderosos en la mezcla, Europa estaba en un estado de guerra casi constante.

Field of Glory II Medieval te permite tomar el mando de los ejércitos de los anglosajones y normandos, después de la conquista de Inglaterra, Francia, Alemania, Escocia, Gales, Irlanda, los Países Bajos, los Cantones Libres, Dinamarca, Noruega, Suecia, Bohemia, Polonia, los Caballeros Teutónicos, los paganos antiguos prusianos y lituanos, Rusia, Hungría, los cumanos, los búlgaros del Volga y los mongoles en una variedad interminable de batallas y campañas ambientadas en el norte y centro de Europa de los siglos XI-XIII.

EJÉRCITOS

Dirige a tu ejército elegido y sus generales nombrados a la victoria en batallas históricas fijas o situaciones de batalla personalizadas "qué pasaría si" contra una IA o un oponente humano. Elija sus fuerzas de órdenes de batalla históricamente precisos que permitan todas las opciones y variaciones que estarían disponibles para un general real de esa nación en cualquier fecha durante la era.

Field of Glory II Medieval tiene más de 100 hermosas e históricamente precisas unidades de tropas completamente animadas, cada una con múltiples variaciones para resaltar el color y la variedad de la era. ¡Mira cómo destellan las espadas y vuelan las flechas! Cuente el costo de la victoria o la derrota mientras los cuerpos ensucian el campo de batalla.

BATALLAS

Field of Glory II Medieval tiene un sistema de campaña que se concentra en las batallas y permite decisiones estratégicas reales sin perder tiempo moviendo ejércitos alrededor de un mapa estratégico. Cada batalla es vital para tu progreso. Tu ejército ganará experiencia y entusiasmo a medida que avanza de victoria en victoria contra tus enemigos y sus aliados.

Hay cuatro campañas basadas en la historia que cubren los principales conflictos de la época: El Imperio Angevino, Las Cruzadas del Norte, Alexander Nevsky y las invasiones mongolas. También hay un sistema de campaña de caja de arena que le permite liderar a cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), dando miles de permutaciones.

La victoria requerirá determinación y dominio táctico.

CATEGORIAS

  • Simulación precisa de la batalla en la Alta Edad Media.
  • 29 naciones y facciones que cubren el norte y el centro de Europa desde 1040 d.C. hasta 1270 d.C.
  • 57 listas de ejército diferentes que permiten ejércitos históricamente realistas para cada una de estas facciones en diferentes fechas durante el período. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto da decenas de miles de permutaciones. Nunca te quedarás sin nuevos enfrentamientos para probar.
  • Más de 100 unidades históricamente precisas, construidas a partir de modelos de tropas en 3D completamente animados.
  • Escenarios históricos que cubren compromisos clave del período en una escala épica. Estos incluyen Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Lake Peipus 1242 y Kressenbrunn 1260.
  • El sistema de batalla personalizado permite escenarios hipotéticos ilimitados utilizando ejércitos históricamente realistas de listas de ejércitos cuidadosamente investigadas, en mapas de terreno realistas generados por computadora. Los ejércitos cubiertos incluyen anglosajones, normandos, ingleses posteriores a la conquista, franceses, alemanes imperiales y feudales, escoceses de las tierras bajas, escoceses de las tierras altas/islas, galeses del norte y del sur, irlandeses, angloirlandeses, países bajos, cantones libres, danés, noruego, Caballeros suecos, bohemios, polacos, teutónicos, prusianos antiguos, lituanos, rusos, húngaros, cumanos, búlgaros del Volga y mongoles. Los 12 escenarios seleccionables incluyen: Batalla abierta, Enemigo esperando refuerzos, Lado propio esperando refuerzos, Marcha de flanco, Retaguardia, Guardia avanzada, Matar al rey, Escoltar tren de equipajes, Defensa del lado propio, Defensa enemiga, Relevar fortaleza sitiada, Relevar enemigo de Fortaleza sitiada.
  • El modo Batalla rápida te permite seleccionar rápidamente entre 65 enfrentamientos preestablecidos entre oponentes históricos.
  • El modo de campaña te permite jugar a través de escenarios de campaña basados ​​en la historia o campañas hipotéticas entre dos naciones opuestas con miles de permutaciones. Cada victoria aumenta la experiencia y el entusiasmo de tus unidades principales. Puede dar a cada uno de ellos su propio nombre de unidad único. Las decisiones estratégicas rápidas para resolver le permiten pasar directamente de una batalla a la siguiente sin demora.
  • El generador de mapas aleatorios produce una variedad infinita de mapas de campo de batalla históricamente realistas para batallas y campañas personalizadas.
  • Jugabilidad clásica basada en fichas y turnos.
  • Interfaz fácil de usar, juego difícil de dominar.
  • Las batallas pueden variar desde unas pocas unidades hasta 80 unidades por lado.
  • Generales nombrados que pueden influir en el combate y la moral de las unidades bajo su mando.
  • Modos de batalla para un jugador y multijugador.
  • La IA efectiva toma decisiones tácticas acertadas.
  • Los 6 niveles de dificultad permiten que el desafío aumente a medida que desarrollas tus habilidades en el campo de batalla.
  • Numerosas organizaciones de unidades, capacidades de combate y doctrinas tácticas diferentes permiten una representación completa de las diferencias y desarrollos tácticos.
  • Sistema de juego compatible con mods con editor de mapas integrado.
  • El modo multijugador permite que dos jugadores jueguen escenarios históricos y escenarios hipotéticos utilizando el servidor PBEM fácil de usar de Slitherine.

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Esto es Niche Spotlight. En esta columna, presentamos regularmente nuevos juegos a nuestros fanáticos, así que déjenos sus comentarios y háganos saber si hay un juego que desea que cubramos.

Imagen: Steam

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