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Clasificación de todos los juegos principales de Final Fantasy

Clasificación de Game Informer de todos los juegos principales de Final Fantasy

Plataforma:
PlayStation 5, PC

Autor:
Square Enix

Final Fantasy es un elemento básico en los JRPG y los videojuegos en general. Puede que tenga más entradas que cualquier otra serie y no se ralentizará pronto. Además de eso, gracias a su naturaleza de antología, si un juego de Final Fantasy no te convence, hay muchas posibilidades de que otro lo haga. Como resultado, clasificar la serie Final Fantasy puede ser muy polémico. Todos tienen mucho amor por la primera entrada que jugaron, y luego también están los grandes bateadores como Final Fantasy X y VII.

Sin embargo, el personal de Game Informer hizo lo aparentemente imposible: clasificamos los 19 juegos principales de Final Fantasy numerados, incluidas sus secuelas directas, de peor a mejor. Como recordatorio, esta clasificación es la suma de los pensamientos colectivos del personal de Game Informer y su propia clasificación personal seguramente será diferente. Sin embargo, nos encantaría conocer su clasificación, así que después de consultar la nuestra, ¡déjenos la suya en los comentarios a continuación!

19

Final Fantasy II

Lanzamiento original: NES – 1998

Se puede argumentar que ninguno de los juegos principales de Final Fantasy es completamente malo. Sin embargo, en cualquier lista de juegos clasificados, tiene que haber un juego en la parte inferior y poner Final Fantasy II aquí fue una decisión fácil. No se lanzó en Occidente hasta años después y, para entonces, la franquicia Final Fantasy había pasado a cosas más grandes y mejores, lo que dificultó volver a la primera secuela de la serie.

Lo que hay no es intrínsecamente malo, pero ciertamente es extraño. A diferencia de Final Fantasy, no estás ganando una experiencia general que suba de nivel las estadísticas de tu personaje en todos los ámbitos. En cambio, tus rasgos individuales como HP, Magic, Stamina y más, mejoran en función de las acciones que realmente realizas en la batalla. Es interesante, claro, pero es más engorroso y confuso que divertido. Desafortunadamente, dado que el combate es fundamental para el juego, el sistema de nivelación realmente lo empantana. Además, el hecho de que su historia no tenga nada especial hace que Final Fantasy II sea difícil de recomendar a cualquiera que no tenga un interés apasionado en la historia de la franquicia, pero el reciente Pixel Remaster hace que jugarlo sea mucho más fácil.

18

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lanzamiento original: PlayStation 3 – 2013

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, a pesar de todas sus fallas, es especial, aunque quizás no en la forma en que Square Enix quería. La única tercera parte de la serie, Lightning Returns, es una mirada a lo lejos que Square Enix puede expandir el universo de un Final Fantasy principal. Dejando el combate basado en grupos de las entradas anteriores con una experiencia Lightning mayoritariamente en solitario, tienes la tarea de salvar a tantas personas como puedas antes de que el mundo termine. Como resultado, Lightning Returns se juega con el telón de fondo de una mecánica altamente divisiva que pone un reloj en todo lo que haces.

Si se acaba el tiempo, esencialmente se te somete a New Game Plus, que te hace reiniciar el juego con todas tus estadísticas actuales. Eso puede ser bastante molesto, especialmente si arruinas las cosas en la hora final. Sin embargo, en última instancia, Lightning Returns no logra causar una impresión muy positiva. Deja caer algunos de los aspectos más destacados del universo XIII, como la colección de monstruos y el crystarium de XIII-2, y agrega mecánicas que la serie no necesitaba. Su historia es tan absurda como su predecesora y Lightning está en su punto más débil en esta entrada. Como resultado, es difícil recomendar Lightning Returns a cualquiera, excepto a los fanáticos incondicionales del mundo XIII, pero incluso así, seguramente se sentirán decepcionados por los cambios drásticos en el juego y la mecánica, y una presentación más débil del protagonista principal de la serie. . | Nuestra opinión

17

Final Fantasy III

Lanzamiento original: NES – 1990

A menudo confundido con Final Fantasy VI y olvidado aquí en los Estados Unidos como resultado de que no llegó a los EE. UU. hasta muchos años después, cuando se rehizo para Nintendo DS, Final Fantasy III es menos un buen juego que vale la pena jugar y más un libro de texto sobre productos básicos. de la franquicia Final Fantasy. Su historia y mundo es olvidable, pero su combate es completamente útil. En el peor de los casos, es el juego de Final Fantasy más digno de omitir de la franquicia. En el mejor de los casos, es el juego que sentó las bases para los sistemas, la mecánica y más que nos encantaría en las entradas posteriores.

16

Final Fantasy XI

Lanzamiento original: PlayStation 2, PC – 2002

Square Enix hizo una gran apuesta al llevar Final Fantasy al espacio MMO en 2002, y para los primeros en adoptarlo, valió la pena. Final Fantasy XI invitó a los fanáticos a explorar Vana'diel, un vasto mundo donde los jugadores podían crear un personaje único, elegir entre una variedad de clases y agruparse con amigos y otras personas a través del poder de Internet para emprender misiones, mazmorras y otros peligros del mundo juntos por primera vez.

En solo unos pocos años, otros MMO como el género que domina World of Warcraft, y mucho más tarde, Final Fantasy XIV, vendrían con mejoras excepcionales en la accesibilidad y muchos cambios en la calidad de vida que XI nunca podría reunir en sus actualizaciones durante el años. Sin embargo, ¡aquellos que aún quieran aventurarse en Vana'diel pueden hacerlo! XI sigue muy activo y disponible 20 años después de su lanzamiento inicial.

15

Final Fantasy V

Lanzamiento original: SNES – 1992

Final Fantasy V se encuentra entre dos amadas entradas de Final Fantasy, IV y VI, que muchos ven como algunas de las mejores de la serie. Desafortunadamente, eso significa que Final Fantasy V a menudo se olvida. También significa que está más cerca de la parte inferior de esta lista que de la parte superior, pero no descarte este porque su sistema de trabajo es uno de los mejores de la franquicia. A partir de la versión más básica de intercambio de roles que se introdujo por primera vez en Final Fantasy III, los trabajos de V abren los sistemas de rol del juego de formas nunca antes vistas en la serie, y no solo lo decimos por las ridículas combinaciones que puedes crear. con eso. La flexibilidad del sistema de trabajo realmente se presta bien para hacer que cada miembro del grupo se sienta como un personaje que ha creado y moldeado personalmente.

Más allá del sistema de trabajo, que es fácilmente (y con razón) el principal punto de venta de Final Fantasy V, la banda sonora de este juego rompe. Además, su historia más suave es refrescante en comparación con las calamidades del fin del mundo que a menudo se ven en los JRPG e incluso en otros títulos de Final Fantasy. A menudo olvidado, Final Fantasy V merece tu tiempo en algún momento de tu viaje de juego (quizás a través del nuevo Pixel Remaster). No te dejará boquiabierto como otros en esta lista, pero obtendrás créditos satisfechos de haber jugado este clásico de 1992.

14

Final Fantasy

Lanzamiento original: NES – 1987

Final Fantasy no es un mal juego de ninguna manera, pero en una serie con docenas de títulos, tampoco es el mejor ni uno de los mejores títulos de la franquicia. Sin embargo, crédito donde se debe: comenzó la franquicia Final Fantasy y, por esa razón, merece algo de amor.

La historia es sencilla pero básica, aunque Team Ninja de alguna manera fue capaz de sacar uno de los juegos de Final Fantasy más vanguardistas en Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – y carece de las funciones de calidad de vida actuales (muchas de las cuales se agregaron en la remasterización de píxeles, afortunadamente), pero en esencia es un sistema de combate fundamental que evolucionaría e inspiraría los juegos de Final Fantasy en las próximas décadas. Demonios, en cierto modo, prácticamente escribió el diccionario para el combate JRPG (con algo de ayuda de Dungeons & Dragons, por supuesto). Hoy en día, es posible que Final Fantasy no sea el que los jugadores más jóvenes anhelan volver a jugar, pero es una parte esencial de la historia de los videojuegos y siempre lo será.

13

Final Fantasy XIII-2

Lanzamiento original: PlayStation 3, Xbox 360 – 2011

Algunos consideran que Final Fantasy XIII-2 es la solución a los problemas de XIII, pero, por supuesto, eso depende de lo que veas como problemas en la entrada original de Fabula Nova Crystallis. Si querías más espacios abiertos, mejoras en el ya excelente sistema de combate de XIII y más información sobre algunos de los personajes narrativamente más débiles de XIII, como Serah, entonces te va a gustar mucho XIII-2. Si querías una historia mejor que la de XIII, prepárate para la decepción porque la trama de XIII-2 es absurda en el mejor de los casos y absolutamente loca en el peor. Sin embargo, cuando superas el cambio en el ritmo de exploración y la extravagante historia de viajes en el tiempo, te invitan a otra entrada divertida, aunque más débil, en el universo de XIII. El hecho de que haya una actividad secundaria de caza de monstruos para cambiar las cosas cuando necesites un descanso del combate estándar y la progresión narrativa hace que XIII-2 sea aún más único.

En esencia, XIII-2 es un buen juego. Es una lección para los desarrolladores, tal vez escuchando demasiado los comentarios y las críticas, hasta el punto en que puede chocar con lo que realmente les gustó a los fanáticos del primer juego, pero es una secuela rara e interesante en la franquicia de Final Fantasy que estamos felices de que exista. . Además, la música, como la de XIII, sigue siendo absolutamente bofetada. | Nuestra opinión

12

Final Fantasy X-2

Lanzamiento original: PlayStation 2 – 2003

Es posible que X-2 no alcance las elevadas alturas de su fenomenal predecesor, pero es una joya sólida y algo subestimada. Ver a Yuna, Rikku y Paine luchar para evitar que las facciones de Spira arrastren a la nación a una guerra civil mientras buscaban a Tidus fue ganchos convincentes que tuvieron su parte de momentos geniales. Sí, las vestisferas son temáticamente tontas, pero era una forma tonta de presentar una versión superior del ya excelente sistema de batalla de Final Fantasy X. Sería negligente no mencionar la música también, ya que X-2 proporcionó éxitos memorables como "Real Emotion" y "1000 Words". | Nuestra revisión (HD Remaster)

11

Final Fantasy XV

Lanzamiento original: PlayStation 4, Xbox One, PC – 2016

La exageración que rodeaba el lanzamiento de XV era palpable. Originalmente titulado "Versus XIII", XV no solo se basó en la serie de juegos Fabula Nova Crystallis que estableció la Trilogía XIII, sino que también sirvió como el siguiente paso evolutivo para Final Fantasy con la implementación de un mundo abierto de próxima generación (sin mencionar). confundirse con el mundo abierto centrado en el centro de XII). Noctis, Prompto, Gladiolus e Ignis no eran un grupo particularmente fascinante, pero su viaje por carretera a través de los verdes paisajes de Eos estuvo lleno de interacciones divertidas, desde batallas en tiempo real con Astral Summons hasta cocinar en una fogata bajo un cielo. lleno de estrellas.

Final Fantasy XV está apenas por debajo del nirvana del top 10 debido a su ciclo de acción repetitivo, trama confusa (especialmente durante sus horas medias y finales) y misiones secundarias sin complicaciones. Aun así, el frenético sistema de combate y los hermosos entornos de XV sin duda influirán en los futuros proyectos de Final Fantasy. | Nuestra opinión

10

Final Fantasy XIII

Lanzamiento original: PlayStation 3, Xbox 360, PC – 2009

Final Fantasy XIII es la oveja negra de la franquicia en muchos sentidos. La recepción de los fanáticos en el lanzamiento no fue estelar, especialmente en comparación con la exageración que lo rodeaba, y a muchos no les gustó su linealidad más parecida a un pasillo y su falta de apertura (hasta mucho más tarde en el juego). Sin embargo, una vez que te abrochas el cinturón, te espera un regalo. Con un elenco de grandes protagonistas femeninas, algunos protagonistas masculinos que complementan muy bien la historia de las mujeres de este juego y uno de los mejores sistemas de combate de la serie, Final Fantasy XIII merece más amor del que recibe. Su combate, que se enfoca en encontrar debilidades para tambalear a los enemigos, es nuevo, y es un giro tan amplio en la dirección opuesta del excelente (pero altamente divisivo) combate de su predecesor que no puedes evitar admirarlo.

La historia puede ser bastante absurda en un sentido general, pero las historias individuales de cada personaje muestran representaciones de alto nivel de romance, paternidad, amor entre hermanos y más, todo mejorado por un excelente elenco de voces. Y no te preocupes, no nos olvidamos de lo que fácilmente es el mejor aspecto de Final Fantasy XIII, y esa es la música. Masashi Hamauzu hizo con Final Fantasy XIII lo que Phil Collins hizo con Tarzán de Disney: creó una obra maestra cuando nadie la esperaba. Desde "The Promise", que entra y sale de la historia de formas explosivas y tiernas, hasta temas de batalla como "Blinded By Light" y el tema musical de todos los tiempos, "The Sunleth Waterscape", la partitura de Final Fantasy XIII sigue siendo uno al que estamos tocando hoy. | Nuestra opinión

9

Final Fantasy XII

Lanzamiento original: PlayStation 2 – 2006

Final Fantasy XII no recibe suficiente crédito. A pesar de su éxito comercial y de crítica, XII a menudo pasa desapercibido en comparación con otros éxitos de taquilla de Square Enix. Sin embargo, es una carta de amor a las epopeyas arrolladoras con elencos corales, magníficas metrópolis combinadas con escenarios devastados por la guerra, política estropeada por terribles conspiraciones y, lo más importante, magia. Una amplia variedad de jefes (ponis en llamas, tiranosaurios y aviones mecanizados, por nombrar algunos) y mazmorras serpenteantes le dan al mundo abierto de XII una impresionante sensación de escala y profundidad.

Desde una perspectiva de juego, el sistema de gambito de XII permitía a los jugadores personalizar los comportamientos de los miembros de su grupo y añadía matices al enfrentamiento del enemigo, los encuentros no aleatorios (los adversarios eran visibles en el supramundo) hacían que cada ubicación explorable se sintiera viva, y una cámara dinámica iría. on para inspirar el combate en tiempo real en XV y VII Remake. Si aún no has jugado XII, Zodiac Age es la remasterización definitiva que implementa innumerables cambios en la calidad de vida junto con un sistema de progresión basado en el trabajo. | Nuestra revisión (La era del zodiaco)

8

Final Fantasy VIII

Lanzamiento original: PlayStation – 1999

Posiblemente el Final Fantasy más divisivo de la era de PlayStation, Final Fantasy VIII es fácilmente el más atrevido de los tres. Siguiendo las hazañas de los estudiantes mercenarios conocidos como SeeDs de Balamb Garden, el angustiado adolescente Squall y su equipo se ven envueltos en el complot de una antigua hechicera para deformar el tejido del tiempo y el espacio. Su viaje los lleva al borde de la vida o la muerte, explora el pasado a través de ingeniosos flashbacks y hace que los jugadores se cuestionen la realidad de los eventos que tienen lugar. Con increíbles convocatorias cinematográficas conocidas como Guardian Forces y el entretenido juego de cartas coleccionables Triple Triad, Final Fantasy VIII fue un espectáculo para la vista con un vasto mundo para explorar y personajes vibrantes con los que formar equipo y apegarse.

Sin embargo, el componente más controvertido de VIII es su sistema de unión, que permite equipar hechizos mágicos para mejorar las estadísticas de personajes específicos. Estos hechizos también actúan como elementos almacenados en el inventario, renunciando al uso de MP, y deben "sacarse" de áreas especiales en el mapa o directamente de los enemigos en la batalla. Eso significa que usar un hechizo unido a un personaje reducirá cualquier estadística que se supone que debe potenciar. Vincular estos hechizos consumibles al poder del jugador es un sistema de riesgo/recompensa que algunos aman u odian y, al final del día, impide que Final Fantasy VIII se una al escalón superior de la serie.

7

Final Fantasy IX

Lanzamiento original: PlayStation – 2000

Como una combinación inteligente de temas clásicos y diseño de la nueva escuela, la novena entrada logra apaciguar a dos generaciones de fanáticos mientras se destaca por sus propios méritos. Nos encantó explorar Alejandría como Zidane, Garnet y el equipo con la maga negra Vivi que inesperadamente robó el espectáculo como uno de los mejores personajes de la franquicia. El combate es posiblemente el más fuerte de la trilogía de juegos de PS1, y el sistema de habilidades hizo que obtener e intercambiar equipo fuera más emocionante que nunca. IX concluye lo que muchos fanáticos consideran la era dorada de la franquicia, y lo hace con una nota alta.

6

Final Fantasy VII Remake

Lanzamiento original: PlayStation 4 – 2020

¡Midgar está de vuelta con un brillo de nueva generación! Remake fue uno de nuestros juegos favoritos de 2020 y por una buena razón; Square Enix realizó cambios inteligentes en VII sin sacrificar las novedades del original. Personajes y entornos completamente renderizados, música remasterizada, VO/ambiente que le dio voz al elenco y el paisaje urbano en expansión que habitan: estas son solo algunas de las características nuevas que modernizaron y amplificaron la magia de VII. Mejor aún, un sistema de combate en tiempo real acercó a los jugadores a la acción como nunca antes e hizo que las armas icónicas como la Buster Sword y los puños sólidos como una roca de Tifa se sintieran únicas y poderosas.

Quizás el aspecto más ambicioso de Remake es su narrativa. Detener a Sephiroth y Shinra sigue siendo el objetivo principal. Sin embargo, los cambios vitales en el final del juego y una serie de personajes periféricos desarrollados, así como otros nuevos, podrían significar que la historia inconclusa de Remake se bifurcará de formas interesantes e inesperadas. | Nuestra opinión

5

Final Fantasy X

Lanzamiento original: PlayStation 2 – 2001

Final Fantasy X fue una revolución en muchos sentidos. Como la primera entrada con actuación de voz completa, aprovecha al máximo al contar una historia fascinante y a menudo conmovedora de héroes que vencen a los destructores antiguos y las tradiciones culturales onerosas mientras encuentran el amor en todo. El sistema de batalla renovado de X hizo que las confrontaciones fueran más rápidas y atractivas, y Sphere Grid estableció un nuevo y emocionante estándar en la progresión de personajes de forma libre. Tidus puede ser un idiota, pero se equilibra con las relaciones con sus entrañables aliados, como la bondadosa Yuna y el demasiado genial para la escuela Auron. Décadas más tarde, estamos tan ansiosos por esquivar los rayos, escalar el monte Gagazet y llorar desconsoladamente al final como lo estábamos en 2001. | Nuestra opinión

4

Final Fantasy IV

Lanzamiento original: SNES – 1991

En un momento en que las historias de los juegos de rol eran gastadas o incluso inexistentes, Final Fantasy IV sentó las bases para lo que se convertiría en el listón a batir para la próxima generación de juegos de rol. Hay una emoción pura en muchos de los encuentros y escenarios que ocurren en Final Fantasy IV que pueden parecer increíblemente simplistas y cliché hoy en día, pero eran bastante conmovedores cuando los juegos tenían mucho menos con lo que trabajar en términos de desarrollo y configuraciones narrativas. Al igual que el cambio al nuevo hardware de PlayStation ayudó a que Final Fantasy VII fuera un éxito, Super Famicom/SNES permitió que la serie se viera impresionante con una nueva apariencia en comparación con sus predecesores de NES. Además, el sistema de batalla de tiempo activo agregó tensión adicional al clásico combate por turnos.

Personajes como Cecil, Kain, Rydia, Golbez y más pasarían a representar clases de personajes y arquetipos durante años. Enormes peleas contra desafiantes jefes elementales fueron inmortalizadas con "Battle With the Four Fiends" de Nobuo Uematsu, con un viaje inolvidable que culminó en una épica mazmorra lunar del final del juego. Los viajes de contenido secundario para encontrar hechizos de invocación ocultos y equipo especial acentúan una historia tradicional del bien contra el mal. | Nuestra Reseña (Colección Completa)

3

Final Fantasy VII

Lanzamiento original: PlayStation – 1997

¿Dónde estaría Final Fantasy sin su monumental séptima entrada? El primer juego de la serie que empleó FMV y gráficos 3D, VII marcó el comienzo de una nueva era para la narración emocional y la construcción de mundos inmersivos. Los diseños de personajes memorables, desde el cabello plateado de Sephiroth y el masamune increíblemente largo hasta la construcción voluminosa y el cañón del brazo de Barret, ayudaron a solidificar a Cloud y compañía. como los niños del cartel de toda la franquicia. Temas resonantes y predominantes como la corrupción política, el ecoactivismo, la enfermedad mental y la culpa del sobreviviente agregaron textura narrativa al ya impresionante mundo dieselpunk y distópico de VII. Incluso el combate por turnos convencional de Square se vio amplificado por la dirección de arte de vanguardia y la partitura atemporal de Nobuo Uematsu. Podría decirse que Final Fantasy VII es la entrega más influyente y duradera de la lista.

2

Final Fantasy XIV

Lanzamiento original: PlayStation 3, PC – 2010, A Realm Reborn: PlayStation 3, PC – 2013

Fácilmente una de las mayores historias de éxito en todos los juegos, Final Fantasy XIV se transformó de un desastre absoluto en su primera iteración a lo que ahora es uno de los MMO más populares y las entregas más respetadas de la serie. Desde su actualización 2.0, A Realm Reborn, los desarrolladores de la Business Unit III de Square Enix han elaborado con amor una narrativa compleja y atractiva llena de personajes memorables y devoluciones de llamada inteligentes para casi todas las entradas de la serie Final Fantasy.

XIV, tal como está hoy, es una carta de amor a la franquicia que ha abierto su propio camino y una historia que se destaca por sí misma como una de las mejores de la serie. Claro, es un MMO de corazón, pero gran parte se puede jugar y disfrutar solo. Sin embargo, si tienes amigos con los que buscar, hay cientos de horas de placer para compartir. Esa flexibilidad ha recorrido un largo camino para invitar a más personas a jugar y experimentar las pruebas y tribulaciones del Guerrero de la Luz y los Vástagos del Séptimo Amanecer, mientras se esfuerzan por unir a las naciones de Eorzea y el resto del mundo. Puede que sea el Final Fantasy moderno más desalentador en el que sumergirse, pero sin duda es la entrada más gratificante y emocionante de las últimas dos décadas. | Nuestra opinión

1

Final Fantasy VI

Lanzamiento original: SNES – 1994

Final Fantasy VI no solo es la mejor entrada de la serie, sino que sigue siendo uno de los mejores juegos de rol, punto. Un elenco increíble (y grande), un gran protagonista en Terra, un villano aún mejor en Kefka, música excelente y una historia fantástica que cuenta con varios momentos "mejores de los juegos": VI lo tiene todo. El combate se mantiene como un pináculo del juego por turnos de la vieja escuela lleno de personalización y profundidad. En particular, transformarse en Espers para acabar con los trajes y soldados de Magitek es un viaje de poder satisfactorio. Final Fantasy VI nos deja en conflicto porque es un juego que desesperadamente queremos ver rehecho con la reverencia y el cuidado que recibió Final Fantasy VII. Al mismo tiempo, esperamos que Square nunca lo toque, ya que es perfecto tal como está.

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