REVIEW

Revisión de PC de Rune Factory 5: ¿agricultor o aventurero?

Rune Factory 5

Desde su debut en 2006, la serie Rune Factory logró destacarse de la competencia con su experiencia de juego que combinaba características de juegos de simulación, como las que se ven en la serie Harvest Moon, y mecánicas de juegos de rol de acción, creando una experiencia única. mezcla que se siente extrañamente coherente, incluso con la clara desconexión entre la urgencia de la búsqueda principal y la tranquila vida de la granja hacia la que cada entrada de la serie empuja al jugador.

Rune Factory 5, en este sentido, no es diferente de sus predecesores, ya que, una vez más, los jugadores tendrán que dividir su tiempo en el juego entre completar la misión principal, salvar a Rigbarth de una terrible catástrofe y cultivar, interactuando con los aldeanos. y disfrutar de una vida sencilla pero gratificante. Y aunque casi todos los aspectos de la experiencia clásica de Rune Factory se han refinado y mejorado, esto es realmente todo lo que la nueva entrada de la serie tiene para ofrecer.

En Rune Factory 5, los jugadores toman el control de un niño o una niña sin nombre que terminan en la ciudad fronteriza de Rigbarth sin recordar cómo terminaron allí. Salvando a una niña de unos monstruos, nuestro héroe o heroína es invitado a la organización de mantenimiento de la paz SEED, convirtiéndose en uno de los guardabosques que protegen la aldea de los monstruos que aparecen a su alrededor. Eventualmente, el guardabosques aprenderá sobre los misteriosos eventos que están afectando las runas y, por lo tanto, el equilibrio entre la humanidad y la naturaleza, y se involucrará directamente en una lucha por el futuro de la humanidad.

La historia de Rune Factory 5 no es nada del otro mundo, ya que es algo predecible y se siente un poco inconexa con el juego real. A medida que se desarrollan los eventos, hay una clara sensación de urgencia que no se refleja bien en el juego, teniendo en cuenta que el jugador puede optar por ignorar la búsqueda principal durante tantos días en el juego como quiera, ya que tienden a cosechar y ayudar a la gente del pueblo con sus problemas, que pueden ser importantes para ellos, pero definitivamente no para el mundo en su conjunto, sin ninguna consecuencia de ningún tipo. Esta desconexión siempre estuvo presente en la serie, pero en Rune Factory 5 es mucho más notable. El hecho de que la mayoría de los personajes sean bastante interesantes, a pesar de ser un poco tropeosos, solo empeora un poco esta situación, ya que muchas veces durante el transcurso de la aventura, he estado más interesado en profundizar mi relación con algunos de los residentes de Rigbarth que aventurarse en el campo para aprender más sobre los misteriosos eventos que ocurren alrededor de la ciudad fronteriza. El elenco también es extremadamente diverso, y la presencia del matrimonio entre personas del mismo sexo es una ventaja definitiva que le brinda al jugador más opciones de interpretación de roles, que siempre son bienvenidas.

Si bien en general debería ser algo malo, la desconexión entre la historia y el juego de Rune Factory 5 no es, en última instancia, algo malo, ya que destaca lo atractivo que puede ser el juego. Al igual que en los juegos anteriores, Rune Factory 5 combina elementos de la serie Harvest Moon y los juegos de rol de acción, y lo hace de una manera muy buena, eliminando la mayor parte del tedio que se ve en los juegos de simulación para una experiencia de ritmo más rápido. Los cultivos, por ejemplo, crecen en unos pocos días, por lo que no tienes que cuidarlos día tras día, con el riesgo de olvidarte de regarlos una vez y arruinar tu arduo trabajo por un simple error. Limpiar el campo, labrar la tierra y regar los cultivos son cosas extremadamente intuitivas, por lo que no se tarda demasiado en comenzar y dejarse atrapar por el atractivo bucle del juego. Se desbloquean más mecánicas con el tiempo, por lo que las cosas se vuelven un poco más complicadas a medida que avanza la aventura, pero siguen siendo muy simples de entender. Redondeando las funciones de simulación, Rune Factory 5 también presenta festivales de temporada que cuentan con minijuegos que permiten a los jugadores ganar recompensas especiales si les va bien en ellos.

Cuando se trata de la mecánica de los juegos de rol, Rune Factory 5 no se siente menos profundo que las entradas anteriores de la serie, aunque el nivel de dificultad generalmente bajo del juego realmente no brinda un incentivo para que los jugadores lo exploren más. Al comienzo del juego, el héroe o la heroína no son buenos para hacer nada, pero tan pronto como comiencen a vivir su vida en Rigbarth, comenzarán a subir de nivel sus habilidades, que van desde habilidades increíblemente simples como caminar y dormir hasta más combate. -orientados, como habilidades con tipos de armas específicos y más. Cada habilidad en el juego trae mejoras de estadísticas, por lo que ignorar las relacionadas con la mecánica de simulación puede terminar teniendo un impacto al explorar los muchos biomas diferentes alrededor de Rigbarth y las mazmorras que se encuentran dentro de ellos. La exploración deja un poco que desear, especialmente cuando se trata de biomas, ya que son muy sencillos y no ofrecen mucho más allá de algunos elementos para recolectar y enemigos para derrotar. A las mazmorras les va un poco mejor, pero no mucho, ya que sus diseños solo las complican más. En el interior, están tan vacíos como los biomas y su diseño visual no está particularmente inspirado.

Es una pena que la exploración en Rune Factory 5 no sea particularmente emocionante, ya que el combate es definitivamente más interesante, aunque no particularmente profundo. Esta es el área donde más se ha mejorado la experiencia clásica de Rune Factory, ya que el sistema de combate de acción es más variado que nunca, con cada tipo de arma con diferentes ataques y con algunas maniobras defensivas que premian la habilidad, como la esquiva perfecta. mecánica. La experiencia de combate también se ve mejorada por la mecánica de captura de monstruos inspirada en Pokémon que permite a los jugadores usar un hechizo para capturar monstruos una vez que se han debilitado. Los monstruos pueden ayudar a los jugadores tanto en la aldea como en el campo mientras luchan contra los enemigos, agregando un poco más de profundidad. Desafortunadamente, la variedad no es tan alta cuando se trata de monstruos, por lo que habrás visto casi todo lo que este sistema tiene para ofrecer en poco tiempo en la aventura.

Haber visto mucho de lo que Rune Factory 5 tiene para ofrecer en las primeras horas del juego es probablemente el problema principal del juego. Como destaqué anteriormente, no hay nada realmente malo con la experiencia, aparte de la desconexión entre la historia y el juego, pero en realidad no ofrece nada sustancialmente diferente de las entregas anteriores de la franquicia. Nada puede realmente sorprender a los veteranos de la serie en Rune Factory 5, y esto es muy decepcionante, considerando que han pasado 10 años desde el lanzamiento de la cuarta entrega de la serie y en estos 10 años, el desarrollador no encontró nada. verdaderamente nuevo, fuera de mejores mecánicas de combate.

Habiendo sido lanzado hace unos meses en Nintendo Switch, la versión para PC de Rune Factory 5 no ofrece nada diferente en lo que respecta al contenido. Lo que sí ofrece sobre el lanzamiento de Switch es mejor visual y, sobre todo, mucho mejor rendimiento. Si bien las imágenes son lo suficientemente agradables, con un estilo visual sombreado que funciona bien en el contexto del juego, son un poco simples, por lo que Rune Factory 5 está lejos de ser el juego más atractivo lanzado este año. a pesar de que el aumento de resolución hace que el juego se vea más limpio. También hay varias opciones de gráficos que permiten a los jugadores modificar un poco los gráficos, y la herramienta de configuración separada, aunque anticuada, al menos proporciona ejemplos de cómo las diferentes configuraciones influyen en las imágenes, por lo que es una adición bienvenida. La versión para PC también admite 30, 60 y 120 FPS, por lo que la experiencia será bastante fluida en sistemas lo suficientemente potentes como para impulsar estos 120 cuadros por segundo, aunque hay algunos problemas de ritmo de cuadro que hacen que la experiencia no sea tan fluida como debería. estado. También hay algunas fallas visuales, como algunos problemas de parpadeo con las sombras, pero espero que se puedan reparar fácilmente en el futuro. La versión para PC también admite controles de teclado y mouse con las indicaciones adecuadas, por lo que es posible jugar con estos controles sin ningún problema importante.

A pesar de problemas como la falta de innovación y algunos elementos mediocres como la exploración y el diseño de mazmorras, Rune Factory 5 aún logra ser una experiencia encantadora y envolvente, principalmente gracias a su mecánica de simulación y personajes entrañables. Después de todo, no todos los juegos tienen que ser perfectos para disfrutarlos, y la última entrada de la serie es otro título que muestra cómo un pequeño corazón puede recorrer un largo camino.

 

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