El juego independiente Spiritfarer, lanzado recientemente, fue criticado ayer después de que algunos jugadores dijeran que contenía escritura capaz dentro de una de sus historias, y ahora el desarrollador Thunder Lotus ha emitido una disculpa.
La crítica se centró en una historia particular que sugería que un personaje en silla de ruedas solo podía estar libre después de la muerte, lo que, según los críticos, perpetuaba la idea de que "estar muerto es mejor que discapacitado".
Thunder Lotus ahora ha dicho que está de acuerdo con los puntos planteados y emitió una declaración para abordar los problemas con la escritura.
El juego independiente Spiritfarer, lanzado recientemente, fue criticado ayer después de que algunos jugadores dijeran que contenía escritura capaz dentro de una de sus historias, y ahora el desarrollador Thunder Lotus ha emitido una disculpa. La crítica se centró en una historia particular que sugería que un personaje en silla de ruedas solo podía estar libre después de la muerte, lo que, según los críticos, perpetuaba la idea de que "estar muerto es mejor que discapacitado". Thunder Lotus ahora ha dicho que está de acuerdo con los puntos planteados y emitió una declaración para abordar los problemas con la escritura. Leer másEurogamer.net