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Star Wars: Squadrons - Mecánica y jugabilidad extensas reveladas en nuevas imágenes

escuadrones de star wars

Varias publicaciones y YouTubers se involucraron recientemente con Motive Studios' Star Wars: Squadrons, el próximo simulador de peleas de perros en el espacio ambientado después de Star Wars: El retorno del Jedi. Por lo tanto, está disponible para analizar una amplia jugabilidad tanto para la Nueva República como para el Imperio. Mira el video de GameSpot a continuación para ver el juego TIE Interceptor. Mientras tanto, YouTuber Jackfrags tiene un desglose más detallado de la mecánica y los sistemas disponibles.

Star Wars: Squadrons esencialmente enfrenta a dos escuadrones uno contra el otro. Hay cuatro tipos de luchadores: interceptores, bombarderos, luchadores y apoyo, cada uno con sus propias habilidades únicas. El combate es completamente desde la perspectiva de la cabina (no hay vista en tercera persona aquí) y los jugadores pueden administrar los escudos y el poder de las armas de varias maneras.

Si estás recibiendo mucho daño, por ejemplo, puedes optar por desviar todo el poder a los escudos o empujar para una huida rápida. Junto con las batallas 5v5, también habrá enormes batallas de flotas para participar. Habrá una campaña para un jugador y multijugador con el desarrollador prometiendo que no habrá microtransacciones.

Star Wars: Squadrons sale el 2 de octubre para Xbox One, PS4 y PC con soporte para PlayStation VR y auriculares VR compatibles con PC.

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