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The Ascent: las mejores construcciones que debes probar | Despotricar del juego

The Ascent solo ha estado disponible durante una semana, y miles de jugadores ya se unen a la comunidad todos los días. A pesar de algunos errores molestos, el juego es muy divertido de jugar. En los últimos días, muchos miembros de la comunidad han tenido tiempo de jugar con diferentes habilidades y aumentos para crear la construcción definitiva.

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Las posibilidades son infinitas, debido a la forma en que funciona el sistema de clases en The Ascent. Hasta ahora, hay algunas construcciones diferentes que funcionan excepcionalmente bien contra enemigos de nivel superior. He aquí una guía práctica de tres poderoso Ascenso construye que todos los jugadores deben probar en su primera partida.

Esta compilación está especializada para aquellos a los que les gusta usar ametralladoras de tiro rápido. La Minigun es el arma ideal, pero cualquier SMG automático o rifle de asalto funcionará. No hay necesidad de ser demasiado exigente; son las habilidades las que hacen que esta construcción funcione.

Hay cuatro habilidades que serán esenciales para los jugadores que quieran probar la construcción:

  • Tasa de aciertos críticos
  • Con el objetivo
  • Balance
  • SIGNOS VITALES

Cada una de estas cuatro habilidades debe estar en 10 o superior por niveles 15-20. Para las personas que tienen diferentes asignaciones de habilidades, no teman. Hay una manera fácil de rehacer puntos de habilidad más tarde en el juego.

Otras habilidades útiles incluyen Manejo de armas y batería corporal. Las habilidades motrices mejorarán tanto la velocidad de recarga como la dispersión de la bala, ya que el Ametralladora necesitará una mejor dispersión para asegurarse de que todos esos perdigones alcancen el objetivo. Tasa de aciertos críticos proporciona un impulso notable a la probabilidad crítica, lo que aumentará el DPS. Signos vitales siempre será necesario aumentar la salud y aumentar los Aumentos Biométricos.

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Elegir una armadura para esta construcción es simple: simplemente busque la pieza de armadura en cada categoría que tenga la resistencia promedio más alta en todos los ámbitos. Con las habilidades equilibradas anteriores, esto no debería ser un problema. A medida que los jugadores progresen, recogerán armaduras que complementan la clase. El seguimiento Aumentos funciona bien con la compilación:

  • Marca de tiempo biométrica: Recuperar la salud después de un corto período.
  • Fuego de bloqueo: Golpea todos los disparos mientras la habilidad está activa

La construcción Motorics se basará en gran medida en el manejo de armas y la puntería para crear el maestro asesino de jefes. Al igual que con cualquier configuración, los jugadores querrán poner algunos de sus puntos en Vital Signs para asegurarse de que el personaje tenga suficiente salud para sobrevivir a peleas caóticas. Esta construcción es configurado para aumentar el juego pesado.

Los jugadores querrán ejecutar un ametralladora con lanzador/lanzagranadas para alto DPS contra jefes y enemigos de alto nivel. Los lanzadores también brindan un mayor alcance que las ametralladoras, lo que los hace perfectos para aquellos a quienes les gusta causar el caos desde la distancia.

Se recomiendan las siguientes habilidades para esta compilación:

  • Manejo de armas
  • Con el objetivo
  • SIGNOS VITALES
  • Batería del cuerpo

Los jugadores pueden dedicarse por completo a estas habilidades o intentar que la construcción sea un poco más equilibrada. La evasión y la tasa de aciertos críticos son habilidades secundarias sólidas para desarrollar.

Los aumentos son el aspecto más importante de esta construcción. Por invirtiendo muchos puntos en Motorics, los Aumentos durarán más y causarán más daño. Los jugadores deben usar las siguientes dos habilidades para completar la construcción:

  • Golpe Hidráulico: Ataque cinético que envía un cono de daño AOE
  • Haz de neutrones: Genera un haz de neutrones continuo que inflige un daño masivo

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Hydraulic Slam es bueno, pero es simplemente un marcador de posición en la ranura. Hay un par de otras opciones en Motorics para aquellos que prefieren una habilidad diferente. El haz de neutrones es lo que hace que esta clase sea tan increíble. Durará mucho tiempo, diezmando todo a su paso. Con una construcción pesada de Motorics, también se regenerará muy rápido. Sujeta el rayo sobre los salientes para derretirlos con facilidad.

La versión final de esta guía es como un código de trucos. Los jugadores tendrán que ser bastante imprudentes para morir con estas habilidades y aumentos. Poner en marcha el grupo de salud con Vital Signs es el enfoque principal al principio del juego. Siga los consejos adicionales a continuación para aumentar el DPS y hacer que mantenerse en la pelea sea pan comido.

Asegúrese de aumentar las siguientes habilidades cuando apunte a esta construcción:

  • Sentido Táctico
  • Tasa de aciertos críticos
  • Manejo de armas
  • Con el objetivo
  • SIGNOS VITALES

Los jugadores podrán comer daño, apuntar y disparar con esta configuración. Evasion y Body Battery no serán tan esenciales porque el personaje tendrá mucha salud. los Granada de campo Rejuv junto con Tactical Sense se asegurará de que los jugadores siempre tengan salud. La granada curará al jugador por un período corto mientras está en el AOE, lo que básicamente convierte al personaje en un tanque con curaciones.

Equipa los siguientes aumentos para una regeneración adicional.

  • Transferencia de vida: Absorbe la salud de los enemigos cercanos que reciben daño
  • Arañabots: Envía arañas que buscan enemigos y explotan al impactar

Rejuv Field y Life Transfer proporcionan una fuente constante de salud mientras está en una pelea. Los jugadores pueden curar a casi cualquier mafia en el juego. En cooperativo, los equipos pueden granadas de ciclo y Life Transfer, que rompe el juego por completo. Además, Spiderbots es un aumento de nivel S, que envuelve a ocho enemigos cerca del jugador. Con cualquiera de estas tres construcciones, los usuarios se divertirán mucho progresando en la historia.

SIGUIENTE: The Ascent: Lista de misiones

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