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Los títulos clásicos que inspiraron el legado de Shrine | Despotricar del juego

Algunos dicen que cada obra de arte se basa en otra de alguna manera, y los videojuegos ciertamente no son únicos en ese sentido. Con una historia que abarca generaciones, los niños que solían jugar en SNES o OG PlayStation ahora son los que desarrollan juegos. Un ejemplo es legado del santuario, un próximo juego de rol en 2D de Positive Concept Games que se inspira en títulos clásicos. En una entrevista reciente con Game Rant, el director creativo de Positive Concept Games, Alan Gabbard, y el director técnico, Joseph Duke discutido El legado del santuarioinspiraciones de.

Si bien algunos juegos pueden ser más obvios de detectar, como los jefes en el 2D The Legend of Zelda juegos, también hay referencias más sutiles. De hecho, a Gabbard y Duke les preocupa que algunas de sus inspiraciones más oscuras hayan desaparecido de la percepción pública. Lo que era más importante para Positive Concept Games era hacer que su juego se sintiera como una aventura con apuestas reales y personajes memorables. Basándose en los juegos que habían llegado a amar, Duke y Gabbard decidieron que intentarían inspirarse en títulos anteriores mientras desarrollaban la fórmula a su manera.

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El Sistema de entretenimiento Super Nintendo (SNES) lanzado por primera vez a fines de 1990, hace más de 30 años. Si bien no contaba con gráficos llamativos o mecánicas complicadas en comparación con las ofertas actuales, SNES aún logró capturar corazones a través de la variedad de historias a las que los jugadores tenían acceso. Esto se destaca en la mente de Gabbard y Duke, quienes crecieron jugando títulos como Chaqueta de alma, terranigma, y Ilusión de Gaia. Estos títulos jugarían un papel importante en la creación El legado del santuario, dijo Gabbard.

"Tenemos este problema donde es realmente obvio que Ilusión de Gaia, Terranigma, y Chaqueta de alma son grandes influencias, pero en realidad son un nicho".

Los dos desarrolladores expresaron su preocupación de que a medida que pase el tiempo, estos juegos que significan tanto para ellos no serán reconocidos, especialmente las inspiraciones que su juego toma de ellos. Habiendo dicho eso, El legado del santuario puede ser un recuerdo, si no un faro, por los títulos que la inspiraron.

Al entrar en la primera mazmorra del El legado del santuario demo, que está disponible en el sitio web de Positive Concept Games, el jugador puede reconocer limos rojos arrastrándose por el suelo de la mazmorra. Cuando se encuentren con el monstruo jefe, se enfrentarán a una gota gigante de baba que recuerda a un jefe de uno de los Zelda juegos. Los desarrolladores de Positive Concept Games sienten las The Legend of Zelda serie tenía los mejores acertijos y jefes, y eligió Secret of Mana como otra influencia debido a su cooperativa. Gabbard habló de lo que sacaron en detalle.

"Diría que las mayores influencias de lo que es hoy serían juegos como Enlace al pasado, las Mana serie, especialmente para la cooperativa, y la narración de Fantasía Final."

Algo sobre lo que insistieron los desarrolladores fue cuánto querían que la historia y los personajes fueran tan dinámicos y significativos como Los unos Final Fantasy ha sido capaz de lograr durante décadas. Si bien los personajes variarán desde malvados hasta adorables, los más importantes tendrán un arco destinado a crear un ambiente más animado en Legado del Santuario.

El legado del santuario es una carta de amor a los JRPG clásicos eso allanó el camino para muchos de los juegos que los jugadores tienen hoy. Con una nueva historia y un elenco de personajes memorables, Positive Concept Games busca crear una experiencia que tome prestado de estos títulos clásicos mientras evoluciona en la fórmula clásica JRPG.

El legado del santuario Actualmente está en desarrollo.

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