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Revisión de The House Of The Dead: Remake: el shooter de zombis original

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The House Of The Dead: Remake: ¿cuál es el punto sin un arma? (foto: Forever Entertainment)

SegaEl clásico juego de pistolas de luz se rehace para el Nintendo Switch pero, ¿cómo se las arregla cuando no hay un controlador de armas real?

En este punto, es obvio que no sirve de nada quejarse de que Sega no está aprovechando su era dorada de juegos de arcade y consola. Han pasado más de 20 años desde Dreamcast y está bastante claro que Sega no tiene intención de resucitar ninguna de sus franquicias más antiguas de manera significativa. Sin embargo, está dispuesto a otorgarles licencias a otras personas, como se vio con mayor éxito con Wonder Boy: La trampa del dragón y Streets Of Rage 4, pero eso parece ser lo mejor que se puede esperar.

Los dos últimos juegos fueron de la compañía francesa Dotemu, pero Sega también ha trabajado con otros, como la firma polaca MegaPixel Studio, que hizo un trabajo aceptable con el 2020. nueva versión de Panzer Dragoon. Y ahora están de vuelta con una nueva versión de estilo similar del juego de pistolas ligeras The House Of The Dead. Lo que parece una elección de juego muy extraña dado que la versión Switch no viene con una pistola de luz real, lo que elimina al menos el 50% del atractivo incluso antes de que hayas comenzado.

Realmente no estamos seguros de lo que cualquiera de los involucrados esperaba ganar con tal aventura, ya que si bien el juego original es lo suficientemente entretenido como para hacerte suspirar por los días en que Sega todavía fabricaba máquinas recreativas, los problemas técnicos y el problema intratable de los controles nunca se solucionan. correctamente abordado.

Para aquellos que no reconozcan el nombre, The House Of The Dead fue un juego de monedas de Sega de 1996 lanzado solo seis meses después del Resident Evil original. A pesar de las similitudes entre los dos juegos, eso es, a todas luces, una completa coincidencia. Sin embargo, resultó ser bienvenido, ya que nada menos que George Romero atribuye el lanzamiento de los dos juegos al reavivar el interés público en los medios zombies en general.

Los juegos Lightgun son, por su naturaleza, bestias simples, pero The House Of The Dead hace un pequeño esfuerzo para tratar de contar una historia, mientras intentas rescatar a tantos científicos como sea posible (la similitud del juego con Resident Evil en términos de trama , el escenario de la mansión y el diálogo hilarantemente malo es asombroso). Si lo hace o no, puede determinar si toma una ruta alternativa a través del juego, lo que garantiza que la experiencia sea al menos un poco más que una simple galería de tiro lineal.

Sin embargo, la mayoría de las veces lo es y, si bien hay secretos que se obtienen al disparar objetos de fondo, incluidas rutas alternativas adicionales, el juego básicamente se reduce a ser un buen disparo y memorizar de dónde aparecerán los enemigos a continuación.

El problema muy obvio aquí es que sin una pistola de luz real, solo estás controlando un cursor en pantalla y, aunque hay una gran cantidad de opciones de control para que elijas, nada funciona tan bien como te gustaría, y cuanto más intentas, más parece como si todo el remake fuera solo una mala idea desde el principio.

La opción más obvia es probar y usar el giroscopio de un solo Joy-Con, aunque curiosamente esto solo es posible si estás jugando en modo cooperativo. Cuando jugamos solo, optamos por un Pro Controller con giroscopio en la parte superior, pero aunque esto funciona bien en teoría, el cursor comienza a desviarse casi de inmediato sin importar lo que hagas, lo que te obliga a restablecerlo constantemente o rotar el controlador cada vez más. ángulos extraños mientras juegas.

Dado que esta configuración funciona perfectamente en Splatoon y otros tiradores de Switch, la culpa es claramente de los desarrolladores, pero desafortunadamente los controles no son el único problema técnico. Hay un error persistente que hace que el juego se congele por completo durante un segundo o más, sin motivo aparente. No parece ser un problema de velocidad de fotogramas per se y aunque hay un modo de rendimiento, que es inusual en un juego de Switch, no parece ayudar.

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The House Of The Dead: Remake – el diálogo es maravillosamente malo (foto: Forever Entertainment)

Esta es claramente una producción de presupuesto aún más bajo que Panzer Dragoon, con gráficos extremadamente básicos que te olvidarán de que se trata de una nueva versión. Eso no quiere decir que no se vea mejor que el juego de arcade original, porque lo hace, pero la mejora es tan poco notable que todo lo que hace es seguir el ritmo de tus recuerdos, ya que solo ocasionalmente te encuentras pensando 'esto se ve mejor de lo que recuerdo '.

Aunque esto se anuncia como una nueva versión, el juego principal es más o menos exactamente como era en las salas de juegos, solo que con gráficos ligeramente mejores. Eso significa que dura apenas 30 minutos en una sola partida y, si bien es altamente rejugable, hay límites claros sobre la cantidad de veces que querrás pasarlo en busca de nuevos secretos o una puntuación más alta.

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El juego es mejor con otro jugador, que Switch facilita, y hay un nuevo modo para jugar con ellos, llamado Horda. Sin embargo, todo lo que hace es agregar más de 10 veces más zombis en la pantalla. Esos son muchos zombis, y no hay duda de que es muy divertido la primera vez, pero cualquiera que sea el matiz que tenía el modo original, se pierde por completo cuando solo estás limpiando a los muertos vivientes sin la posibilidad de que se forme una sola táctica en tu cabeza.

El mismo equipo es aparentemente también trabajando en La casa de los muertos 2 pero incluso si abordan los problemas técnicos de este primer juego, es difícil entender cuál se supone que es el punto. No cuando hay tantos otros clásicos de Sega, de la misma época y más allá, que no tienen un sistema de control que es imposible de recrear sin hardware adicional.

Incluso si se tratara de una nueva versión técnicamente más lograda, seguiría siendo una idea fundamentalmente defectuosa. Dado lo mal organizado que está, es difícil no ver a The House Of The Dead como una franquicia de Sega que probablemente debería haber permanecido (no) muerta.

La casa de los muertos: resumen de la revisión de la nueva versión

En breve: Una mala idea mal realizada y, aunque la operación con monedas original conserva su encanto cursi, esta nueva versión no tiene sentido debido a los controles insatisfactorios y al rendimiento defectuoso.

Pros: El juego original sigue siendo un juego de pistolas ligeras bien orquestado y el terrible diálogo siempre hace reír. El modo Horda es una adición bienvenida, aunque menor, y la cooperativa es divertida a pesar de los problemas técnicos.

Contras: Serios problemas de rendimiento y una miríada de opciones de control... ninguna de las cuales está cerca de satisfacer. Gráficos débiles y falta de modos de juego y contenido nuevo.

puntuación: 4/10

Formatos: Nintendo Switch
Precio: £ 22.49
Editorial: Siempre Entretenimiento
Desarrollador: MegaPixel Studio y Sega AM1
Fecha de lanzamiento: 7 de abril de 2022
Clasificación de edad: 18

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