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Los juegos originales de Persona merecen más amor por el 25 aniversario

Sabía usted que Persona 5 ¿Inventó la música de jazz, el color rojo y los sistemas de batalla por turnos? Lo sé bien: Atlus está aquí afuera teniendo un impacto cultural más significativo que la Catedral de Notre Dame y la Mona Lisa juntas. Excepto que no inventó ninguna de esas cosas, a pesar de que gran parte de la base de fans quisiera convencerte de que lo hizo. Es como ese tweet sobre el tipo que solo ha visto Boss Baby, y al ver otra película dice: "Estoy recibiendo algunas vibraciones serias de Boss Baby". O el tuit de Elon Musk sobre cómo Loki es un live-action Rick y Morty. Por mucho que adoro a Persona 5, creo que podría ser el Boss Baby de los JRPG. Antes de cancelarme en el olvido, por favor escúchame.

Persona 5 puso a la serie en el mapa, aunque poco a poco fue construyendo una audiencia global con los lanzamientos de Persona 3 y Persona 4 en generaciones anteriores. Era solo cuestión de tiempo hasta que la gallina de los huevos de oro de Atlus atravesara los cielos y nunca mirara hacia atrás, y ese momento finalmente se hizo realidad con Persona 5. El lanzamiento estándar, Royal y Strikers han sido éxitos monstruosos, devorados por un hambriento base de fans que simplemente quieren ver más de este mundo y sus personajes. Si bien la escritura está plagada de elementos problemáticos y personajes adultos que merecen algo mejor, el mensaje central y los temas de los jóvenes que luchan contra la autoridad aún resuenan en muchos, y eso fue suficiente para que alcanzara el estatus de éxito de taquilla.

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Cuándo Shin Megami Tensei 5 se mostró durante el último Nintendo Direct, muchos espectadores estaban emocionados de ver un juego que se inspiraba claramente en Persona 5 mientras te aventurabas en un mundo postapocalíptico para reclutar monstruos y conocer a una serie de personajes de ideas afines. Lo irónico es que Shin Megami Tensei es el mismo juego que generó Persona en primer lugar, y la propiedad abandonó el título de su antepasado a medida que lo superaba de forma lenta pero segura. Shin Megami Tensei es ahora el hermano de nicho, atrayendo a una fracción de la audiencia a pesar de ejecutar muchas de sus mecánicas y elementos de la historia de la misma manera. No tiene tanto estilo y es evidentemente anticuado, pero es una pena que su legado se haya olvidado tan fácilmente.

El 25.º aniversario de Persona está a la vuelta de la esquina, y aunque dudo que veamos mucho de sus títulos anteriores, me encantaría ver estas gemas en el centro de atención, aunque solo sea para proporcionar una lección de historia a aquellos que han caído recientemente. enamorado de la serie. Y no me refiero a esto en una forma de "Me gustaba antes de que fuera genial", tampoco. Lanzado para la PlayStation original en 1996 como Revelations: Persona, el primer juego de la serie es muy arcaico para los estándares actuales, pero aún mantiene muchos de los tropos y arquetipos que vemos en Persona 5. Es una experiencia más oscura, una vez más siguiendo un grupo de estudiantes de secundaria cuando se encuentran con la capacidad de invocar monstruos mientras una conspiración general se desarrolla ante ellos. Sin embargo, no esperes material waifu de primer nivel y melodrama de anime: esto viene de un tiempo antes de que todo eso fuera moderno y genial.

Dada la era de su lanzamiento, gran parte de su escritura y temas no han resistido la prueba del tiempo, pero sigue siendo un juego de rol ferozmente desafiante para aquellos con una verdadera debilidad por esas cosas. Yo optaría por el remake de PSP si vas a jugarlo hoy, en parte porque actualiza las imágenes, la localización y suaviza la naturaleza anticuada del combate y la exploración. Sin embargo, no esperes algo como Persona 5, ya que no podría separarse más de donde eventualmente evolucionarían las cosas. Persona 2 una vez más comenzó su vida en PlayStation antes de recibir un puerto de PSP actualizado más de una década después. Muchos describieron la serie como una colección de éxitos durmientes antes de la llegada de Persona 3, cuando las actitudes occidentales hacia ella cambiaron y Atlus se dio cuenta de que tal vez estaba sentada sobre una potencial mina de oro.

La segunda entrega también recibió una secuela directa en lugar de un lanzamiento refinado en la línea de FES, Golden o Royal. Fue una continuación de su narrativa general, y una que hizo un trabajo convincente al construir un universo que no ha sido tocado desde entonces. Recientemente me dirigí a Twitter y expresé mi entusiasmo por la migración de Persona 3 Remake y Golden a las nuevas consolas, pero muchas de las respuestas deseaban un regreso a la primera Persona y Persona 2, tal vez una compilación que remasterice las nuevas versiones de PSP y las adapte para nuevas audiencias. No estoy seguro de qué tan bien recibido sería algo como esto, pero siento que es importante para preservar una marca que ha crecido mucho más allá de sus orígenes. Ahora es una potencia mundial, por lo que es cada vez más importante revisar lo que lo hizo posible en primer lugar.

Si bien deseo desesperadamente que Persona 3 reciba una remasterización significativa o incluso una nueva versión como parte del 25 aniversario, felizmente dejaría pasar esto si los juegos más antiguos ocuparan un lugar central. Persona 3 ya recibió una versión mejorada y portátil, aunque es una pesadilla jugar en las plataformas modernas. Me imagino que Atlus pronto capitalizará su popularidad con algo como esto, pero eso no debería resultar en el abatimiento de Persona y Persona 2. Esos juegos son geniales, y si estoy siendo franco, la gran mayoría de los fans probablemente no lo hayan hecho. No los jugué o ni siquiera sé que existen. Como mencioné en la parte superior de este artículo, Persona 5 es excelente, pero a menudo se lo trata como el único JRPG que importa, cuando la historia detrás de él es igualmente rica e influyente. Atlus haría bien en no olvidar eso.

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